《NBA 2K11》真實設定slider心得
本人cruz從DC時代開始玩nba2k系列,已經有6年歷史,應該是資深玩家。個人感覺nba2k11給我驚豔的感覺,如果進行一下合適的參數調整,這款遊戲絕對是nba2k史上的神作。
先總評一下2k11相對於以往作品(尤其是2k10)的主要變化:
首先,讓我們向喬丹——我們的神致敬!這是nba2k11的最大成就!
1, 電腦斷球與防守能力得到了極大提升。相對於nba2k10的隨意傳球,空接漫天的問題,2k11給了堅決的調整。許多剛接觸這款遊戲的玩家會感覺電腦的斷球無處不在,非常恐怖,其實,這是符合真實的,要求你在組織進攻的時候要多動腦子,要有想象力。
2, 突破變的很困難,如果不是帶球特別好的隊員的話,基本上是很難突破電腦的防守的。但如果你適應了這次的帶球體系,你絕對會大呼過癮。
3, 隊友的防守ai改進不大,關於這點,我會在以後的貼子中分享改進心得。
4, 電腦的進攻ai提升明顯。這主要體現在2個方面:首先電腦的進攻速度非常快,尤其是反擊和明星球員的帶球突破,絕對會給你措手不及的感覺;另外電腦的空位投籃特別精準,基本上不會失手。
好了,了解了這代nba2k11的主要特點後,讓我們一同進入參數調整,也就是slider設定,一起讓我們的nba更為真實吧!
進入option,選擇slider(遊戲參數)設定。
Offense(進攻設定)
Inside Shot success內線得分成功率:user,43 cpu,42 (以後格式同此,玩家前,電腦後)
Close Shot success近距離投籃成功率:43,42
Mid-range success中距離投籃成功率:51,49
3PT success 3分球成功率:50,49
Layup success 上籃成功率44,42
Dunk success 扣籃成功率45,41
Dunk in traffic 面對防守扣籃成功率35,31
Pass Accuracy 傳球準確度 48, 45
Alley-oop success 空中接力成功率 40,38
Contact shot success 強行進攻(對方防守到位)的命中率 49,42
理由:感覺2k11中的電腦投籃比較準,因此稍微比玩家設定低一些,同時保證內線得分的真實性。堅決拒絕空中接力滿天飛,同時打壓明星球員(如kobe)的強攻能力
Defense(防守設定)
Dirving contact shot frequency 封蓋跳投頻率 53,48
Inside contact shot frequency 封蓋內線攻擊頻率 52,45
Help defence strength 隊友協防強度49,46
Steal success 盜球及斷球成功率52,38
理由:封蓋頻率太高會使你的電腦隊友容易吃晃,進而影響你的防守陣型。另外,電腦的斷球能力有些誇張,調整到38後,如果是控衛傳球,只要不隔人,不亂傳,基本上90%的概率會成功。這樣比較符合實際情況。
Attributes(球員能力)
Quickness 球員動作速率50,45,速率是高級難度下電腦的主要作弊模式
Vertical 彈跳40,40
Strength 力量50,50
Stamina 體能40,40
Durability 抗傷病能力50,50
Hustle 救球及搶球能力50,45(總感覺電腦反應比玩家快很多,這樣調整玩家會有一些機會搶到地板球)
Ball handing控球能力50,50
Hands接球能力50,50
Dunk ability扣籃能力38,26(避免誰都成為暴力扣將,比較真實)
On-ball defence 防守控球人員能力50,50
Stealing 盜球能力50,35(名人堂難度下電腦斷球比較厲害,需要調整)
Blocking 蓋帽能力(大火鍋)46,45(這代蓋帽加強很多)
Offensive awareness 進攻意識50,50 對等機會
Defensive awareness 防守意識50,55
Offensive rebound 搶進攻籃板球能力50,48
Defensive rebound 搶防守籃板球能力55,50
Cutch factor 關鍵時刻投籃能力45,42(保證了球星在第四節能力會有所上升,但不會太離譜)
Consistency 穩定性(保持良好手感和擺脫冷手能力)50,49
Fatigue rate 隊員休息時恢復體力的速度 48,48
Injury frequency 輕傷幾率 50,50 調高了會變成殘奧會的。。。
Injury severity 重傷幾率50,55
Tendencies(球員傾向,這裡的數值僅有cpu電腦數值,玩家自己操作,無所謂傾向)
Take inside shots 內線進攻55
Take close shots 近距離投籃55
Take mid-range shots 中距離投籃59(電腦會多利用中投得分,而不是一味的死打籃下)
Take 3PT shots 三分球45
Attack the basket 衝擊籃下45
Look for post players 尋找空位隊友50
Throw alley oops 傳空中接力球25(這樣電腦每場也就有1-2個空中接力,謝絕超人歸來)
Attempt dunks 扣籃傾向25(除了暴力扣將外,基本上是面對空擋時候扣籃,比較真實)
Attempt putbacks 補籃傾向50
Throw flashy passes 花哨傳球35(避免每個電腦後衛都成為保羅和基德)
Commit fouls 犯規傾向70(給肉搏型的球隊一些施暴的太空啊)
Play passing lane 嘗試斷球及截球45
Go for on-ball steals 嘗試盜球46
Contest shots 嘗試封蓋投籃55(要不電腦很難被晃起來)
Backdoor cuts 溜底線及空切43
FOULS犯規參數設定
這代的犯規總體上比較少,所以建議把cpu的犯規頻率都調高15個點,玩家的犯規頻率調高10個點。
Loose ball foul frequency 雙方都調到99,這樣會出現一些無球犯規
另外,不同實力的玩家可以根據實際情況,在options中的gameplay選項中設定遊戲難度,新人可以從Pro(新手)或者all star(明星)開始,老鳥建議直接hall of fame(名人堂)難度,因為名人堂和super star(超級明星)難度基本差別不大。
罰球難度推薦55,
遊戲單節時間推薦12分鐘,可以感受真實的反覆拚殺
總結
感謝2k11的偷跑,讓我可以在十一假期體驗nba的刺激與精彩。
我用以上的設定在名人堂難度下打了30多場比賽,主要是使用火箭隊、湖人隊、凱爾特人和熱火。難度:名人堂,單節時間:12分鐘,力求感受真實的NBA。
在這些比賽中,比分從77到116(打了加時),打強隊有6成勝算,打弱隊基本有8成勝算。投籃命中率方面基本上會在33-47%之間浮動,助攻、內線得分、籃板球、失誤、快攻、板凳得分等方面也都很接近nba真實比賽情況。電腦的速率高、盜球變態、命中率高等問題得到了有效的緩解。
關於nba2k和nba live這些遊戲,自己的qq(920987477,心靈探索)太空裡還有一些介紹與心得,歡迎有興趣的朋友去做客訪問!
以上這個slider主要面對的是追求真實籃球遊戲感受的2k玩家,大家可以根據自己的情況進行相應的調整。
特別喜歡一個玩友說的一句話,我玩的不僅僅是遊戲,更是籃球!,Cruz希望與大家共同分享籃球與遊戲的快樂!