火影忍者:究極風暴3 PC版 新手實戰技巧教學
火影忍者:究極風暴3 PC版 新手實戰技巧教學 怎麽戰鬥
此文為教學文為了想增加對戰實力玩家而編輯(歡迎討論以讓文章更完美)
前言:
最近陸陸續續有新玩家的加入,有心想變強的也不少,但分身乏術的我不可能每個都一直重複講、重複講,搞得我對自己放月讀一樣,基於此,決定打些基本教學文,線上對戰,一定得知道些基本概念,不是狂替身、放忍術,一直覺醒就能贏了,那前言到此結束,歡迎討論。
真言1.『沒查克拉有時比沒替身可怕』
解釋-
新手最常犯的錯誤之一,就是一直無腦丟忍術,很多角色的忍術在實戰很難派上用場,甚至可以直接封印了,忍術要丟也是要看"時機"的而在一般對峙過程上,你消耗了大量的查克拉,對手頂多需要消耗一格替身,就能換到了,更何況忍術被對方防禦到呢?優劣一時會往另一邊倒,最常見的就是對手一直不讓你集查克拉,你只能拚命的放援助或用替身來換空檔,這時你擁有的資源越來越少,要逆轉就需要運氣跟更高端的技術了。
所以請記住延伸重點『別無腦丟忍術! ! 』
真言2.『援助不是拿來丟的,是用來輔助的! 』
解釋-
新手常錯之二,援助援助援助,兩個字應該不會不懂意思吧?這也不能太怪錯新手們,但在實戰中,援助都是拿來輔助進攻或者防禦的試著想一下,一個援助就能換到對手一個替身,或者保護你少花費一個替身,是不是更好呢?援助可是你戰鬥中的好夥伴,甚至可以再攻擊之後,保你全身而煺,讓對手沒有可趁之機,至此,新手們請現在開始好好愛惜你的援助使用時機,不要一次就丟光光,沒有特別強!
基本戰鬥重要觀念
1.替身使用時機
新手們常害怕被攻擊然後一直使用替身,殊不知替身可是保命的利器, 拿來閃避連攜奧義或者某些強悍的忍術,可是很重要的資源,更進階點的說替身使用時機,其實就是搶節奏、搶損血,細節方面如能先把此文的觀念都記住之後,會在補上,目前講太多,要體會有難度;總之先記得『不要一直無間斷的用替身』!
2.取得替身優勢
取得替身優勢的困難度會隨對手的程度上會有很大的提升,也是說雙方再比拚的過程就是在比誰技巧、反應、心機略勝一籌,而本遊戲也因為有替身系統的關係,所以任何攻擊最好都不要一次打到底,除非你硬是要對手替身這狀況除外,下個重點會介紹些基本戰法。
3.取消自己的延遲、攻擊,及取消方式
為何要取消?很簡單,如果對手防禦住你的攻擊,而某些角色的攻擊密度沒那麽高,就很容易遭受反擊,那一開始取得主動權的意義就沒了,以下略述一些取消方式,每種方式都有少些缺點,這點就請新手們懂得使用後再發問,如有遺漏或者疏失歡迎指教^^
【一】查克拉衝刺取消
查克拉衝刺使用方法為查克拉鍵+跳躍,可用於靠近、逃跑、取消、追擊(等同猜替身),更進階點的用法則是心機戰的應用必備技巧,也是搶損血等,對峙常用技巧;地面上的查克拉衝刺是可以取消的,衝刺過程中快速按下防禦,可產生煞車的效果,要注意的是空中查克拉衝刺是沒辦法取消的,而實戰中常見的是普攻中的查克拉衝刺取消。
比如我猜對手在我攻擊後第三下,會選擇替身,如果成功猜測到,對手替身後,我方就可以馬上轉向,以利追擊;此技巧有些人靠反應,有些人則是靠心機及經驗,而正常的話在對戰的累積中,兩種方式都能獲得提升,這方法夠熟練就能給予對手莫大的壓力
【二】跳躍取消
顧名思義在普攻中按下跳躍鍵就自然取消了,而個別角色由於動作設計不一,所以會稍微慢了點,不過都大同小異,是屬於高壓,又簡單的取消方式
【三】橫移取消
橫移取消跟跳躍取消差不多,使用方式為普攻中同時按下(跳躍鍵+方向鍵)偷懶一點的方法其實是方向鍵可以先推動,隨後看時機按跳就可
【四】橫移取消的進階及變化
由於單純的橫移取消會產生不小的破綻,而橫移取消是可以再被取消的橫移取消可以接
--->奧義
--->道具
--->抓技
--->LL技
--->普通衝刺(跳躍快速按兩下)
--->即時覺醒Double橫移(還可以再取消)
--->逆境覺醒取消
這幾種進階取消最常用的莫過於抓技跟LL技,如果時間點跟輸入手速夠快人物其實是會看起來沒有移動而直接變招的,而當然其實可以有點預按的方式來達成目的,這點就請新手們需要好好熟練,往強者之路更加邁進。
【五】即時覺醒取消
此取消當然限定即時覺醒角色,也是本次系統強悍的新增設定,即時覺醒取消的使用上非常多元,能取消的時機點幾乎是涵蓋各種動作,所以如何充分使用即時覺醒就與其角色的熟練度息息相關了,細節部分只能請新手們慢慢嘗試了,這裡給個大方向去嘗試。
未覺醒前的普攻、丟查克拉鏢、查克拉衝刺、橫移移動..等,動作中突然覺醒,會產生不同的變化。
覺醒後的普攻、丟查克拉鏢、查克拉衝刺、橫移移動、忍術、抓技、LL ..等,覺醒中幾乎任何動作都能用覺醒取消,而如何達成連段就需要去練習或者直接找資深玩家虐一下就知道了www
【六】逆境覺醒取消
同樣限定逆境即時覺醒角色,不過這實用性跟即時覺醒比起來實在差太多了實用性低到可以暫時忽視也無所謂,不過本文還是稍微贅述一下,當血量低於某種程度,而查克拉也處於滿但未覺醒時,會有預先動作即將覺醒,此時放開查克拉鍵,動作就自然而然取消了,不過先決條件就是查克拉要是滿的
【七】連攜取消
連攜取消的使用也有先決條件,就是查克拉不能低於一次連攜攻擊的衝刺量若實用性而言,處於尷尬的位置,畢竟已經有橫移取消跟跳躍取消了,連攜取消的好處在如果成功猜測到對手的反擊時機,人物是處在地面的,但缺點是破綻算蠻大的,而且需要一定量的查克拉量,建議新手們先跳過此類較華麗的技巧延伸。
角色評價
A+:
湊.牙.假面男(16年)
A:
丁次(忍界).七尾.鳴人(超大玉).鳴人(尾獸玉).長門.阿凱.角都.志乃.三船.團藏.
A-:
鳴人(仙人).鬼鮫.重吾.半藏.我愛羅(少年).小李.
B+:
蠍.小李(少年).千代.三尾.
B:
佐助(永恆).我愛羅(忍界).勘九郎.鳴人(少年).二尾.四尾.飛段.斑.阿斯瑪.地達羅.雛田
B-:
其拉比.其拉比(鮫肌).小南.培因.達魯伊.井野.卡卡西(少年).兜(仙人).土影.小櫻.
C+:
大和.雛田(少年).鼬(穢土).雷影.綱手.
C:
六尾.佐助(少年).佐助(少年雷切).假面男(忍界).假面男(阿飛).佐助(麒麟).三代目.鼬(十拳劍).卡卡西.兜.五尾.天天.
C-:
君麻呂.水月.鼬(月讀).初代目.二代目.佐助(曉).祭.手鞠.兜(忍界).
D+:
寧次(少年).丁次.鹿丸.
D:
白.我愛羅.水影.大蛇丸.再不斬.帶土
D-:
香璘.自來也.小櫻(少年).
點擊進入3DM《火影忍者:究極風暴3》遊戲論壇專區