火影忍者:究極風暴3 PC版 網戰攻略要點解析
火影忍者:究極風暴3 PC版 網戰攻略要點解析
大家總愛提技術二字,貌似技術的高低涵括了實力的高低一樣,其實技術什麽的這些話是個廣義用語,只要能贏那就是技術,只要對方輸了那就是技術不成熟,缺乏這方面的鍛煉,不要被一味的技術二字蒙騙了眼光縮短了視野,贏即說明有實力。就算是運氣就像卡卡西和凱比賽猜拳,凱輸了後總愛說的一句話:運氣也是製勝的一環節,那麽請大家重新調整心態往下看,最重要的不是我寫了什麽,而是自己想到了什麽地方,本人的話隻當引導,火影3無限的PK希望展現在於自我們的不斷思考與發掘~ |
好了廢話不多說了之後開始說明——網戰怎麽打?怎麽贏? 要點如下:
其實技術什麽的只是實戰的鋪墊,像我現在RANK已經很高了,現在排位都是看信號看人選人。
排位贏的幾個關鍵:
一.找對方節奏改變自己節奏(掌握敵我兩方的節奏是最關鍵的,這是最難學的 ~仙人至上技術o(╯□╰)o)~
二.找對方空隙(當然其中的走位最主要,放招的第一步2 3···虛實真假很主要)
三.技術支持的最後痛擊 在消耗玩滴人查克拉或者替身術的情況下進行突擊(因3有瞬間覺醒 在這個前提下可以瞬秒對面非常對的血)
四.嚴重危機時情勢逆轉 當然意思就是大招,大招分自我和組合技,要想讓敵人中有以下幾種可能(幾率後面備注,自我挑選練習):
1.替身術沒了且不會馬上得到回復,對手出招或僵持狀態馬上發動,幾率100%
2.替身術沒了,且自己處於紅色隊友的防禦援護狀態,你再續查克拉 敵人立即衝了過來,立即大招發動99%
3.破防暈眩狀態,自己有查克拉(敵人喜歡防禦 貼臉P按順序一一叫出援護P乘著空隙續點查克拉繼續貼臉P,一句話:絕對不給松手機會 馬上破防 之後大招上吧)(這種情況建議用在打後鋒戰 自我有組合技大時使用),因為前戰敵我雙方是同等的,在考慮敵人技術走位的情況下此打法無效 幾率100%
4.金身狀態成功大招這個不解釋絕對中 100%的啦~
5.對方敵人實惠瞬身移動與身後的比如:雷影-四代目等人(發動時機 螢幕瞬間遠近距離改變,當然自己能更上敵人位置改變另談)瞬間(速度越快越好,什麽什麽?想同步??那就靠意識吧)大招
6.意識大招(敵人衝過來大幾率50%或者動作順暢的打你 ,T身後大幾率:10%)
7.斷開敵人視野大(比如斑的火海-近距離螢幕的炸彈-一堆一堆援護小招的螢幕掩蓋,當然敵人要在螢幕最近位置,自己在螢幕的另一端)發動大招時,都知道會有即時暫停狀態 注不注意就看遇到的什麽人咯 幾率60%
8.敵人迅速的結印小招,自我速度大招發動(此情況把握好時機必中,敵人僵持替身不可能)幾率:80%
9.地域不寬 或者敵人位置位於斜夾角或者夾角 此狀態發動聯合技大,動作解釋為:第一人碰住敵人 敵人替身(5%);第二人未貼牆者碰住敵人(90%)敵人替身;第三人貼牆者,貼牆跑速度最慢碰住敵人(幾率近乎100%)
10.敵人龐大變身覺醒(自我命名別在意@_@···),一般都是蓄力覺醒,比如鼬 ,佐助,迪達拉,各尾獸(除了鳴人)等等···,一旦覺醒大招發動可選:1.對方覺醒靠近立即組合技(90%大部分玩家喜歡變身後無腦替身之後打你打你,若對方無替身術那幾率上升為120%@_@···我是愚呂弟了)2.對方近戰動作空隙(就是打你的時候)立即大招 幾率85%
其實把重點解析都放在了大招上,因為大招是瞬間製勝的法寶,最主要的是也是評分S與否的關鍵,之後影響BP的增加值,所以請大家多多實戰練習大招施放,高端局一定給你帶來壓倒性的勝利。
以上是技術支持的情況下,那沒技術網戰怎麽打?
首選情況:信號為黃色以下,紅色最好(但別掉線哦o(╯□╰)o)
人物選擇勝率如下
1.迪達拉 解釋:無腦打法 □□□□□□···空隙有:1.敵人馬上衝過來 2.滯空狀態衝上來 3.在你滯空騎著飛鳥扔出去衝上來(這是PK老手才會用,見這種玩家,卡不卡對其基本無影響等輸就好了(輸的幾率:60%)···)但是不論對方水準如何,就算是第三種情況的老手,在自我有技術鋪墊的情況下也是可以取勝的
2.長大的天天 解釋:85%血量可開瞬間覺醒打法:1.前前□ 最牛逼的啊 不費查克拉的連續兩連發火球 2.三角+方塊 雷 3.L1風 R1水 4.土 □□□□□···(水火土雷最全的人物啊)用這些招是鼻血嗬對面保持相當距離 之後前前火無限秒吧 敵人防禦破防3下不愁,查克拉爭取時間由援助解決,當然未覺醒狀態的天天也是很牛擦的,小招地雷,無腦後方向鍵:全彈齊發 其余的適合於中程戰
3.扇子女 解釋:半血蓄力覺醒 自帶的風遁屏蔽一切無查克拉手裡劍和敵人衝擊狀態的僵持 無腦三連風遁···不解釋 最好拉開一定距離放
4.團藏(自己琢磨吧 覺醒比較賤的一個人)
其余的還有很多,不一一細說了···
豪火球打法:宇智波無腦火球術(~@_@~自己定義的)三種人物:小時候佐助(第一狀態)鼬(第一狀態)帶土,此三人可以互選,給敵人無空隙的豪火球吧···怎麽打,技術支持,敵我心理思考支持情況下(仙人境界可無腦打@_@說笑)當然水遁什麽的出招快且陸地更蹤的自由組合
這些是卡的情況 不卡對高分段人一個也不管用 這是絕對的 但是他們都怕一種人,手裡劍射速快的人物,尤其是彌彥,蓄力的手裡劍那扎的叫個疼~啊
四代目走位打法:跳起來手裡劍 立即覺醒 特殊技飛雷神2 收起覺醒輔助攻擊 續好查克拉可繼續 另種:瞬到身後接一個飛雷神 打法很多變 找空隙就行
我愛羅(小時候):小招飛彈 配土影和君麻呂 遠程飛彈 土影 近程一旦君麻呂招打中刺飛到天(金身打天上也行)之後站頭下一個續時大(此法永恆萬花筒佐助 轉生鼬 水影用均可好中 )
跳兔子打法:任何移動速度快的均可使用,不飛任何手裡劍 , 左兩下 ,右兩下, 跳來跳去等敵人攻 ,也可以緩緩向前移動,躲避任何招都可用,之後空隙打(想怎麽打怎麽打 )這種打法技術含量過高 而且要求一定不卡,下面的自我練習是必備的 列舉:鹿丸井野的空中小招爆炸,四代目的覺醒等
輔助選擇:近戰配:君麻呂必備 之後:小李,鳴人(空中使用)仙人狀態鳴人,神羅天征,天天,小時候的天天,綱手或小櫻(空中最好)等
螢幕掩蓋+對抗所有小招:斑,君麻呂
遠程:不說了自己總結
覺醒無腦打法人物:天天-卡卡西(小招2分身雷切)-寧次(非常厲害 打中就減查克拉)-團藏-半藏(很多人愛用低端局好手)-九尾狀態鳴人(又是替身又是打@_@)等 ···
最後其余的金身連擊什麽亂七八糟的蓄力連擊, 幾乎沒有不會的,不多說了那其實是基礎,網戰技術上不了台面的,高端局PK最主要的就是替身術的多少,騙取敵人替身術或查克拉基本就是壓倒性的勝利
以上總結為PK深度解析,把握好自己才是製勝的關鍵···
總之,PK是在技術與心理基礎上的手動操作遊戲 ,能磨練自己到何種境界(最高境界:仙人感知狀態???啊哈哈)就看玩家自己的了,祝大家玩得開心,PK初中上級攻略到此吧,有心得再給大家慢慢補充···
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