遊戲資訊
火影忍者:究極忍者風暴3 NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3
  • 發售: 2013-10-25 (PC)
  • 發行: NBGI
  • 開發: CyberConnect2
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《火影忍者:究極忍者風暴3(Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm 3)》是一款由CyberConnect2 製作NBGI 發行的動作冒險類遊戲,遊戲收錄了從六道培因一戰結束之後的五影會議開始,一直到第四次忍界大戰結束的劇情。 玩家將能夠完整體驗原作中各種如鳴人vs 尾獸與面具男、五影vs 宇智波斑等等的名場面,此外也有根據玩家的選擇而觸發如鳴人vs 佐助等原創劇情。

火影忍者:究極風暴3 PC版 技能MOD製作方法

火影忍者:究極風暴3 PC版 技能MOD製作方法

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影片很詳細了,無視中間那個出錯了。方法就是這樣,其實一對比就知道了。這些解壓好就是一覽無余。

現在大概知道的spl是大技能skl是小技能cmb是連擊awa是覺醒cma是空中連擊FAR是輕撥遙感的技能THROW是投擲NINJUTSU是忍術SYURIKEN是飛鏢,修改連擊的方式的話就是替換了,影片中有,可以改成99關掉一個連擊。

你還可以將其他技能放進普通攻擊中。

DAMAGE大概就是作用方式,比如SMALL UP什麽的改一改,就能破防禦什麽的了,DAMAGE前面很多就是範圍,具體不知道,應該沒什麽錯吧。

範圍的前面的前面有一個傷害生效時間或許?第二個什麽的不知道餓,改了就掛,要麽失效。

DAMAGE後面有時候有傷害有影響物理的數,但是有些沒有,這個具體哪個也不好說。

DAMAGE後面還有擊中的效果,這個具體是什麽不知道,是16進製的,有時候一個數會跳出。

注意不是全部傷害在PRM裡面,還有些在DAMAGEPRM裡面貌似這個名字。

SPCLOAD就是那麽改,具體數值的作用不知道是什麽。實現放另外一個人的法術(就因為這個試了好久),SPCLOAD的大小是類似63 00 00 00 00 XX XX這種的,具體的我不知道怎麽算的,直接用計算機加。

大體的修改方式就是這樣了。SKILL裡面就是腳本了。


影片:

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