《永劫無間》拚刀機制詳解,這回真不一樣
近日,由24 Entertainment開發的買斷製多人動作競技遊戲《永劫無間》官方終於對被認為模仿隻狼的拚刀系統放出了詳細介紹。
此前官方曾介紹過,遊戲內沒有格擋鍵,玩家全憑左右鍵的攻擊鍵完成不同的近戰格鬥操作。 而據官方微博,可以實現的拚刀操作多達4種,由拚刀、格擋、折箭、振刀4種功能組成,兼顧了玩家上手難度與深度,操作與觸發方式也與其他單獨設置格擋鍵的遊戲不同。
拚刀
拚刀:當敵我雙方的劍刃,以同類攻擊相撞會彈開並觸發硬直,為下個動作的博弈提供思考時間。
格擋
格擋:目前僅可由巨刃觸發,當巨刃玩家使出拚刀,將觸發巨刃的格擋,可以持續抵擋攻擊並瞬間完成蓄力以快速反擊。巨刃攻擊慢,格擋反擊提供了後手保障
折箭
折箭是一類相當考驗反應的操作,使用近戰武器的玩家在被遠程武器如弓箭擊中前揮劍,可以彈開箭矢。
振刀
振刀是高手博弈的核心之一,也是虐菜神技。遊戲中的近戰武器長按攻擊鍵都可以使用出蓄力攻擊,而振刀可以反製蓄力攻擊,並能將對手武器擊飛,是扭轉戰局的關鍵。
官方微博發聲
從上述放出的內容來看,部分像筆者一樣的玩家之前對遊戲的嘲弄似乎有些誤解,筆者也希望《永劫無間》可以保持創新,繼續用乾貨和玩家溝通。
《永劫無間》是一款由24 Entertainment開發的買斷製多人動作競技遊戲,預計將於2020年登陸Steam平台。想要了解更多信息,請關注官方微博@永劫無間