遊戲資訊
永劫無間 Naraka:Bladepoint
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC XBOXONE
  • 開發: 24 Entertainment
  • 平台: 發售:2021-08-12
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖互動與飛索系統、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰鬥,體驗無拘無束的動作競技世界!

《永劫無間》長槍對局引招思路介紹

《永劫無間》中的長槍是遊戲裡剛出的武器,會用的玩家還不算多,很多玩家都不太清楚面對使用長槍的敵人應該怎麽應對,其實打長槍這種武器的核心思路就是能不能搶先手,一般長槍距離遠,需要shift躲普攻,更多如下。

《永劫無間》長槍對局引招思路介紹

長槍對局引招思路介紹

1、打長槍核心思路是能不能搶先手,一般長槍距離遠,需要shift躲普攻

2、回馬槍一般秒放,可以振刀

3、1段左蓄後第二下普攻是藍霸體,可以振刀

4、距離3~5個身位蓄力一般是前戳,可以振刀

5、被普攻第二下建議左後閃避,引第三招藍霸體,可以振刀

6、被普攻第二下建議左後閃避+翻滾,可以躲第三招藍霸體

另外,長槍的56兩條可能有問題,離開新手福利局之後你不能預設別人aa之後一定是a。長槍被先手aa之後不算f技能的話有且僅有一個穩妥對應就是向正後方shift兩次拉開距離然後看情況再變通,第一次是短按第二次長按,二段翻滾之後可以進入奔跑狀態。

下面預演一下不shift兩次的話可能會怎麽樣

1、你平a,對方a三段

2、你振刀,對方shift+aa或者跳左/跳右

3、你蓄力,對方a三段先於你出手

4、你任意方向shift一次,對方長按shift進入奔跑之後a出去都可以扎到

不是說對方一定克制你,是同時做決定,你可能被克制也可能克制對面,但是有一個博弈概率是你繼續輸一次,而翻滾兩次是一個不會輸的選擇。先為不可勝,待敵之可勝。

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