遊戲資訊
永劫無間 Naraka:Bladepoint
  • 發售: 2021-08-12 (PC)
  • 發行: 網易,24 Entertainment
  • 開發: 24 Entertainment
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運用豐富的武器戰勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖互動與飛索系統、要素充沛打擊感扎實的短兵相接戰鬥,體驗無拘無束的動作競技世界!

《永劫無間》季滄海火球玩法詳解

《永劫無間》中的季滄海是遊戲裡非常強力的角色,一套火球就能直接把人砸死,不過使用難度比較大新手玩的不多,很多玩家都不太清楚季滄海的火球應該怎麽玩,其實直接的結論就是火男金色武器時可以不用裝備攻擊魂玉,直接4發帶走雙體力魂玉紫甲的角色,更多如下。

《永劫無間》季滄海火球玩法詳解

季滄海火球玩法詳解

圖省事一句話版本:火男金色武器時可以不用裝備攻擊魂玉,就一定能4發帶走雙體力魂玉紫甲的角色。

裝備15%攻擊魂玉或者魂燃一線,可以3發帶走沒有體力魂玉的紫甲角色。(考慮到大部分人都會帶一兩個體力,所以還是推薦金武器不帶攻,帶抗性,保證4發帶走即可。)

紫色武器一定要裝備12.5%攻擊魂玉,以達到4發火球砸死紫甲+雙體力魂玉的敵方角色(或金色護甲,沒有體力魂玉的角色)。

想必很多人都被季滄海一套火球砸死過。

本文就簡簡單單給大家了解一下,季滄海的火球,到底能夠砸多少傷害,需不需要帶攻擊魂玉,以及引起質變的傷害閾值。

在火球傷害的數據之前,還有幾條與之相關的內容

1、技能傷害不會被遠抗影響,也就是說哪怕帶30%遠抗,也不會減一點火球傷害(其他角色技能傷害也是不會被減)

2、角色基礎體力1000,體力魂玉最多+50%也就是500血,護甲每一格250,最多的金甲相當於+1250血

3、普通的藍色霸體和金色霸體,都不會減傷,寧紅夜大招減少50%承受傷害,妖刀姬大招減少70%承受傷害。

4、火球可以對倒地的人造成傷害,但是也會被翻滾和閃避無敵幀躲避。

5、火男一次最多打6發火球,也就是F,VFFFF,然後再按V取消大招後F

6、點燃的DOT傷害會被後續的點燃刷新時間,結束時間為最後一次刷新為止的10跳後(每跳24對護甲,12對生命值)

7、魂燃一線的特效可以通過吃毒保持自己50%血量,然後打滿甲來保持,以500生命為代價換30%傷害,個人認為可以換,但是要小心被集火。

以下為傷害測試數值:

季滄海火球傷害:
魂玉:無
魂玉:15%攻擊
魂玉:魂燃一線
魂玉:15%攻擊+魂燃
武器:無
211+240+120
240+240+120
274+240+120
312+240+120
武器:白色
325+240+120
373+240+120
422+240+120
485+240+120
武器:藍色
390+240+120
448+240+120
507+240+120
583+240+120
武器:紫色
455+240+120
523+240+120
591+240+120
680+240+120
武器:金色
520+240+120
598+240+120
676+240+120
777+240+120

在火球連發情況下,FVF兩發火球即可打破護甲,因此對護甲的灼燒效果一般不能打滿,這裡按2跳也就是48計算。

點燃對血量傷害是會被刷新的,所以數值一般會超過120,這裡按增加50%計算,也就是180。

一套下來,點燃實際總傷害大約230左右。

結論:

閾值1:沒有裝備體力魂玉的紫甲角色:目標2000生命值

當裝備金色武器時,無論是帶15%攻擊魂玉,還是魂燃一線,一定可以3發火球秒掉沒有帶體力魂玉的紫甲角色。

當裝備紫色武器時,如果有魂燃一線特效,也可以3發火球秒掉沒有體力魂玉的紫甲角色。

閾值2(個人認為大部分情況下需要達到的閾值):裝備2個藍色體力魂玉的敵方紫甲角色(因為沒有多少人會帶3個體力,一般是1到2個體力+抗性):目標2300生命值

按敵方角色2300血來算,快速壓完3-4發火球,點燃的DOT傷害按240來計算,也就是說只要能保證每一發火球傷害超過515即可4發帶走。

如果有魂燃一線+金色武器,建議其他魂玉帶抗性,因為單魂燃一線已經可以讓金色武器火球3發帶走2體力魂玉的角色了。

如果沒有魂燃一線,但是有金色武器的情況下,建議其他魂玉還是帶抗性,因為哪怕你攻擊+15也不能3發帶走,一樣要4發。

如果只有紫色武器的話,則一定要帶至少15%攻擊力,這樣可以保證4發帶走2300血的角色。紫色武器在沒有15%攻擊加成的情況下,除非你火球打的很慢讓點燃一直燒,不然4發是打不死2300血角色的,但是實戰中一般不會給你打一發燒一會的機會,都是短時間連續打完火球的輸出。

(紫色武器裝備10%攻擊魂玉是500*4+230,也就是2230左右總傷害,需要第一和第二發火球之間間隔4秒左右,第一發火球的對甲DOT燒出第5跳,才能保證4發火球擊殺。)

紫色武器裝備12.5%(一金一藍)以上攻擊魂玉,單發火球大約是511左右,雖然和上面的515還有一點點差距,但是考慮到DOT傷害我是保守計算,所以除極限情況下,基本上帶走紫甲雙體力問題不大。

紫色武器15%攻擊魂玉則必定可以秒紫甲雙體力。

另外,如果武器沒耐久,也會降低火球傷害。

附一個沒耐久的武器傷害(以下數值還要加120對血量傷害):

魂玉:無
魂玉:15%攻擊
魂玉:魂燃一線
魂玉:15%攻擊+魂燃
魂玉:15%攻擊+魂燃
武器:白色破碎
243+240
279+240
316+240
363+240
武器:藍色破碎
292+240
334+240
380+240
435+240
武器:紫色破碎
341+240
390+240
443+240
507+240
武器:金色破碎
390+240
448+240
507+240
583+240

另外,這遊戲也不止火球傷害,畢竟還有武器,有遠程,有隊友補傷害,這個閾值也僅僅是為了簡單明了,實戰中並非絕對。 

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