《無雙群星大會串》採用“柔軟”物理引擎 演示影片賞
Team Ninja在《生死格鬥》系列中使用的“柔軟”物理引擎將用於光榮特庫摩的《無雙群星大會串》,展示一些部位的真實物理效果。
今天《無雙群星大會串》的製作人Masaki Furusawa在一次NicoNico直播上分享了《無雙群星大會串》的PS4試玩影片。
由於直播的緣故,影片畫質不是很清晰,但玩家將看到大量遊戲實際操作畫面,而且還確認了Team Ninja的《生死格鬥》系列“柔軟”引擎Soft Engine將讓本作中的女武將更柔軟。
第二段影片就詳細展示了柔軟引擎的特效。
《無雙群星大會串》將於3月30日首發登陸日本地區PS4和PSV。