《無雙蛇魔3》製作人:PS5 CPU強悍 遊戲表現會更好
PS5離我們越來越近,除玩家期待之外,對開發者來說也意義重大。像《無雙蛇魔》這樣擁有大規模戰場的遊戲,得益於硬體功能增強,遊戲會表現得更好,戰場會變得更宏大。
近日外媒gamingbolt採訪了《無雙蛇魔3》製作人莊知彥,在訪談中他談到了PS5對遊戲開發產生的幫助等話題,並對PS5的機能表現相當熱情。
莊知彥說:“通過大幅提升處理速度和處理量,可以預見未來或有更先進AI和更大規模的控制能力,各種先進/高速的模擬效果都能做出來”,他說:“雖然這些會帶來挑戰,但我們希望能提高開發效率,以便讓我們將更多精力投入到遊戲細節和內容上。”
莊知彥還談到在下世代,無雙系列戰鬥規模會更宏大,玩家割草更爽。他說:“無雙遊戲是一款戰場模擬遊戲,我們希望通過下世代遊戲機,讓我們在遊戲中實現更大規模戰鬥模擬,能出現各種各樣的軍隊,並且更有真實感。”
《無雙蛇魔3:終極版》將於2019年12月19日登陸PS4和Switch平台,2020年2月登陸Steam平台。