《無雙蛇魔3》吸取《真三8》教訓 回歸傳統風格
近兩年Omega Force和光榮特庫摩推出了以多角色共同出戰為賣點的《無雙明星大亂鬥》和首次採用開放世界的《真三國無雙8》,但是兩者的表現並沒有特別突出,在這兩款實驗性質的作品後,多角色跨界出戰的無雙續作《無雙蛇魔3》也即將登場。
E3展場中便開放《無雙蛇魔3》的試玩,遊戲製作人古澤正紀也接受了國外網站DualShockers的採訪。當被問到Omega Force是否從《無雙明星大亂鬥》和《真三國無雙8》的開發經驗中學到什麽時,古澤給出了一些有趣的回應。他表示當初《真三國無雙8》想將遊戲的其他要素融入開放世界的主題中,但這也帶給了許多意想不到的挑戰,因此這次《無雙蛇魔3》的製作團隊決定要稍微回歸傳統的無雙遊戲風格:
“我們在《真三國無雙8》中試著加入開放世界的要素,這是我們之前從來沒碰過的,因此也碰上許多困難的挑戰。在這次的《無雙蛇魔3》中,我們希望帶給玩家傳統的無雙遊戲風格,因此,這會是個更加穩定、完整的作品。”
《無雙蛇魔3》與《無雙明星大亂鬥》有許多的相同點,兩者都是以不同無雙作品角色跨界為特色。在開發《無雙明星大亂鬥》時,Omega Force在呈現所有角色的個性時遇上了一點問題,因此在《無雙蛇魔3》中,重點將會放在《戰國無雙》以及《三國無雙》系列的角色上,但是依然會加進許多可操作的新角色:
“《無雙明星大亂鬥》的困難在於呈現各個不同作品中角色獨特的個性。這此我們會將重點放在《戰國無雙》和《三國無雙》的系列角色,希望可以滿足多數粉絲的期望。”
《無雙蛇魔3》將於9月27日發售,登陸PS4和Switch,PC(Steam)版10月16日發售。