《無雙蛇魔3》張角使用技巧分享
在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用張角戰鬥,張角太平道的領袖,號稱天公將軍,張角的CV是川津泰彥,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的張角使用技巧,大家可以來學習一下。
張角使用技巧分享
技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:雙蛇杖
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C1+EX:C1為向前打出一道衝擊波,1段屬性,EX為浮到空中身上冒火並發光,3段屬性,全中傷害約0.25高虎。傷害不高,但出招靠前,DPS還算不錯。使用完後給自己附加BUFF,普通攻擊附帶爆炸效果,傷害變高,增強幅度還行,但持續時間短,而且不像典韋的C1EX那樣會帶來質變,意義不是很大。
C4:向前打出一個小火彈,不帶屬性,周圍敵人變多時,火彈的數量會增加,最多增加到同時打出6(?)發。在同時打出6發火彈並命中同一人的情況下(盡量貼身確保全中),具有秒殺假高虎的能力,對鬥氣魔物和武將也能造成0.3~0.4的傷害,非常強力。配合DLC神器的普通神術,可以成為輸出穩定的大殺器。(使用DLC神器配合時需要注意,如果在敵人處於高浮空狀態下直接接C4,很大概率傷害會不高,可以在敵人稍微落下來一點或者受身起身的時候再出C4)
固有神術:前方出現一道光柱,將人吸到空中持續受到傷害,最後在兩側引發大爆炸。傷害非常高,大於1高虎,對鬥氣武將也能造成約0.45的傷害。
其他強力招式:
無雙:中範圍內掉落火球攻擊,持續一小段時間。傷害較高,隻帶勇猛時也有約0.6高虎的傷害。
其他值得一用的招式:
C5+EX:C5為舉起杖,以自身為中心產生一道小龍卷風,不帶武器屬性(但自帶火屬性),EX為向周圍打出一道火焰波,演出很帥氣,帶定身效果,1段屬性。傷害約0.5高虎。
C6:向前揮杖,打出一串爆炸,帶屬性,和冰屬性有衝突,第1下凍住後,後續判定無法打中。同時帶冰風炎雷時,傷害約0.4高虎,隻帶炎風時,傷害約0.45~0.5高虎。
注:C5和C6範圍都較大,清兵效果不錯。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,神擊
其他推薦:亂擊,惠酒
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。
2、冰雷,炎風:提高C技屬性流傷害(主要是C1+EX了)。
3、天擊:提高C4傷害,對張角來說,提高C技數據流傷害是有價值的。
4、神擊:提高固有神術傷害。
5、亂擊,惠酒:無雙流可帶。本帖推薦以固有神術作為主力技,就不多介紹了。
神器推薦:
DLC神器。無論是清兵還是輸出,都是DLC神器優於原版神器(具體見“內訌皆懲處”部分的分析)。不過使用原版神器時也並非完全沒有優點,具體見打法部分分析。
打法:
清兵:
1、C5(使用C5清兵時出不出EX無所謂,主要靠C5清兵而不是EX)、C6。張角在不使用DLC神器時,對將兼顧清兵的能力較差,需要刻意清兵。使用DLC神器時,則無需刻意清兵。
2、原版神器蓄力神術。
對綠皮:
1、蓄力神術(無論新老神器)。
對將:
1、普通神術起手(無論新老神器),然後“C1+EX,普通神術或影技,C1+EX……循環”輸出。周圍戰國雜兵較多時,使用影技銜接也不一定安全,使用普通神術銜接是最安全的(無論新老神器),但輸出不如影技銜接。使用神術或者影技的取消時機在張角全身冒光的時候,全身冒光之後的動作是純硬直沒輸出的,直接取消掉即可。
2、DLC神器普通神術+C4。理論上來說,只要周圍敵人夠多,C4就能打出大傷害。但實際上使用C4的時機是會影響C4輸出的(一般在敵人高浮空的時候C4傷害會降低),具體使用時機請自己把握(C4的輸出穩定性不是很高)。
對魔物:
1、普通神術打硬直,C1+EX或者C4輸出。C1+EX屬性傷害輸出穩定,C4在人多的時候有不俗的輸出,而且由於魔物體型較大,很容易吃下C4的完整傷害。
對群:
1、普通神術控場(無論新老神器,DLC神器原本就是無腦群控,原版神器則通過連發來控場),C1+EX或者C4輸出。論控場C1+EX更強(冰屬性群體冰凍),C4則是有幾率快速秒人,有時候會有奇效。
其他:
1、使用原版神器時有一個小技巧,蓄力神術接C1+EX,可以通過C1EX觸發屬性機制的良性BUG,使得蓄力神術的光柱傷害上升。對群時這種輸出手段可以兼顧輸出和控場,推薦。
2、活用固有神術,對將對魔物對群都很強。盡量在300連擊以上時使用,提升合體神術槽的積攢量,提高續航。
3、活用合體神術。
4、無雙也比較強力,可以在合體神術後的10s無限無雙期間使用。※張角有雙蛇杖,可以用雙蛇杖聚敵,然後玩無雙永動流。
“內訌皆懲處”測試結果:
(全戰功達成,雙S評價)
1、原版神器:過關時間8:21,擊破數1465(未達成雙S評價)
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,神擊
2、DLC神器:過關時間7:58,擊破數1836
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,神擊
主力輸出手段:“C1+EX,普通神術(無論新老神器),C1+EX……循環”以及固有神術。使用DLC神器時,偶爾使用“普通神術+C4”輸出。之所以用C1+EX作為主力是因為比較穩定(出招靠前的4段屬性輸出)。使用DLC神器時,效率和清兵數都比原版神器高,清兵數高很好理解,效率高是因為很容易積攢連擊數,使得固有神術的輸出和攢合體神術槽能力都變強了(攢合體神術能力變強=續航加強+可以用合體神術拖對話)。
“激戰!三國VS戰國”測試結果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、原版神器:過關時間13:03,擊破數2566
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,神擊
打的比較早了,未記錄具體細節,大致上應該是C1+EX和C4穿插使用,然後300連擊以上時使用固有神術輸出的套路(清兵數真是感人)。
小結:
強力招式比較多,蠻有意思的一個人物。
不過使用原版神器時清兵能力比較差,是一個明顯的弱項(使用DLC神器時就完全沒有這個問題了……DLC神器太強)。
推薦度:3星,強力角色。