遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》魯肅使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用魯肅戰鬥,魯肅是東吳出名的謀士,是周瑜的繼承人,呂蒙的老師,魯肅的CV是楠大典,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的魯肅使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》魯肅使用技巧分享

魯肅使用技巧分享

技型,原版神器:格萊普尼爾,DLC神器:伊莎格萊普尼爾

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C6+EX:C6為釘耙打向地面,1段屬性,然後向前打出三塊石頭,不帶屬性,

EX為釘耙頂在身前向前推進(拖地板!),最後撐著釘耙跳起並用釘耙打向地面,全中為8段屬性。帶冰屬性時,如果要確保推進部分全中,需要手動按搖杆調整方向。不過一般情況下,推進過程中不按搖杆也可以,直線推進也能打出大量傷害了,推進過程結束後,搖杆向後推,使最後那一下打中即可。這招的數據流輸出和屬性流輸出都很不錯,數據流輸出約0.9高虎(破天+勇猛+天擊),其中C6部分約0.7高虎(三塊石頭的傷害非常高),算上屬性流傷害,是可以輕鬆秒殺高虎的。但實際上,如果帶了冰,而且C6把人凍住了,那麽三塊石頭無法受到破天加成,傷害會縮水,傷害縮水後,即便觸發了風雷屬性,實際上也就只能打出約0.9高虎的傷害。

固有神術:用釘耙鏟出一塊石頭,然後繩子套住石頭連續甩動(類似流星錘),甩動三圈後,第四圈甩動時把石頭糊敵人臉上。帶上神速10時,前三圈只能中兩圈,傷害會稍微降低一點(從0.95高虎降到0.90高虎這種程度)。傷害較高,範圍很大,攢合體神術槽也較快,對群時很不錯的一個招式。

※固有神術的傷害略高於原版神器蓄力神術。

其他值得一用的招式:

C3+EX:C3為撐著釘耙起跳,然後踢一腳,1段屬性,EX為釘耙連續鏟地攻擊,並打出數塊石頭,4段屬性。傷害約0.4高虎。中規中矩的一個C技,偶爾可以用來補充傷害。

其他:

C1:耙地攻擊,被打中的人會被拉到自己身前,有一定的控場能力。

馬C:左右打,2段屬性,數據流輸出也不錯,範圍也較大,很容易命中,比較強力的一個馬C。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,天擊,神擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、冰風,炎雷:提高C技屬性流傷害。從對將的角度來說,帶冰比不帶冰稍微好一點(只是好一丟丟),從對魔物的角度來說,帶冰完爆不帶冰,綜合下來,強烈推薦帶冰。

3、天擊:提高C技數據流傷害。

4、神擊:提高原版神器蓄力神術傷害、提高固有神術傷害。

神器推薦:

新老神器都可以。原版神器的好處是有一個強力的蓄力神術,以及普通神術很容易使敵人浮空,更容易觸發破天,DLC神器的好處是安全性高,且更有利於C技穩定輸出。相對來說更推薦DLC神器,一方面,穩定的輸出是可以帶來效率的提升的,另一方面,越是主力技靠後的角色,出招風險也越大,DLC神器的普通神術的幫助也就越大(無論是效率,還是遊戲體驗)。

打法:

清兵:

1、C6+EX(隻出C6也可以)。

2、蓄力神術(新老神器都可以)。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

1、C6+EX。對非力型武將,直接普攻搶招出C6+EX即可(或者C1控一下場,再出C6+EX),對力型武將,可以用普通神術起手(無論新老神器),再接C6+EX。使用原版神器普通神術起手時需要注意,普通神術使人浮空後接普攻,如果敵人一直處在一個浮空高度較高的位置,那麽C6打出的三塊石頭很大概率無法命中,傷害會縮水(盡量等敵人稍微落下一點來再出手,或者普攻命中後調整站位和攻擊角度,不要讓敵人浮空高度太高)。對一般武將時,一套C6+EX下來,敵人非死即殘,對於殘廢的敵將可以用影技補刀;對鬥氣武將時,一套C6+EX下來,敵人肯定沒死,可以用影技或者普通神術銜接,然後再出C6+EX。

對魔物:

■原版神器:

1、普通神術打硬直,然後C3+EX輸出。C3+EX將魔物凍住後,再出C6+EX輸出。C6+EX出招偏慢,確保安全後再出招。

■DLC神器:

1、普通神術打硬直,直接出C6+EX。使用DLC神器時,普通神術護體BUFF可以擋一次攻擊,安全性比原版神器高很多,直接出招即可。一次普通神術之後,只能完整的出一個C6+EX,如果要確保安全的話,建議按照“普通神術,C6+EX,普通神術……循環”這樣的節奏出招。

對群:

對不太難纏的敵將時,使用普通神術控場(無論新老神器。不過DLC神器既可以控場又可以護身,對群時更好),然後使用C6+EX輸出。敵人比較難纏時,用固有神術輸出。

其他:

1、活用合體神術。

2、活用固有神術,對將、對魔物都可以。

3、有時候用出招靠前的C4+EX輸出也可以(比如C6+EX出招不太安全的場合,又或者敵人血不多,直接用C4+EX就足夠應付的場合)。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間8:29,擊破數1715

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,天擊,神擊

本身對將效率很高,但等對話佔用了較長時間,比較吃虧。雖然魯肅C6數據流傷害較高,算是比較容易攢合體神術槽的三國組角色,但合體神術也不是隨叫隨到的(我打的時候,正好發生對話的時候沒有攢夠合體神術= =)。

注1:雖然使用了DLC神器,但主要是靠馬把人撞飛起手的,沒太用普通神術。

注2:技型角色測試過程中是一律不用影技的,這一次也是如此。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間13:19,擊破數3614

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,天擊,神擊

主要用C6+EX、固有神術輸出。對於主力技靠後的魯肅來說,打這一關很吃虧,經常還沒放出C6+EX,就要為了躲幻靈的火焰法陣取消出招跑開,很影響效率。(使用DLC神器時就能大幅削弱這個問題的影響)

小結:

輸出效率較高,清兵能力也不錯。C技和固有神術都值得一用,屬性流輸出和數據流輸出都比較高。是個很全面的人物,手感也不錯,強烈推薦。

推薦度:3.5星,強力角色。非常全面的強力人物,之所以不給4星,是因為效率和4星以上的角色有明顯差距。

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