《無雙蛇魔3》井伊直政使用技巧分享
井伊直政是玩家在《無雙蛇魔3》中可以使用的角色,井伊直政是德川家的英雄,信奉戰鬥就要做到最好,井伊直政的CV是小西克幸,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的井伊直政使用技巧,大家可以來學習一下。
井伊直政使用技巧分享
速型,原版神器:神使之杖,DLC神器:雙蛇杖
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C3:向前刺一下,然後打出一道衝擊波,全中4段屬性。全中數據流傷害約0.4高虎,帶炎風時,傷害約0.5高虎,同時帶冰風炎雷時,傷害約0.4~0.6高虎。這招如果貼身帖太近的話只能命中2~3段,傷害會縮水。帶冰後傷害可能會變低,原因就是凍住後敵人停留在原地,我方和敵人帖太緊。使用的時候最好和敵人保持一個身位出招。出招靠前,DPS較高,總的來說算是挺不錯的招式。
C4:揮動武器打出兩道龍卷風,然後騰空轉動武器向前螺旋突進,位移非常大,全中9段屬性。全中數據流傷害約0.45高虎,帶炎風時,傷害約0.7高虎,同時帶冰風炎雷時,傷害約0.4~0.7高虎。因為帶冰後無法全中,傷害浮動會很大(基本上傷害是不如隻帶炎風的傷害的)。C4和冰屬性衝突,這點十分遺憾。另外,這招出招過程中會浮空,在弓箭手較多的場合使用起來會十分憋屈(如果用DLC神器的話,該問題就會好轉很多)。
其他值得一用的招式:
固有神術:把神杖當投槍一樣扔出,之後轉過身揮動武器擺pose,身後出現五彩的爆炸特效(xx戰隊x連者!)。爆炸無法打中近距離的敵人,也就是說如果投槍部分沒有把人打飛的話,後續爆炸基本是完全miss的。一般中距離使用更容易命中,尤其是對魔物時,盡量中距離出招。但射程有限,太遠會打不中,也要注意。傷害中等,約0.7高虎(勇猛+神擊),偶爾可以用用。
神速攻擊:連續斬擊的8段神速,第8段為小跳後用武器朝地面刺擊。前7段位移較大且粘性較好,比較優秀的神速攻擊,而第8段比較一般,不推薦使用。
S2:向前連刺數下(4段屬性),範圍較小,但因為出招靠前,輸出也足夠,在人堆中清兵很實用。使用雙蛇杖時,S2是最好的清兵技。
S4:向前放出一道衝擊波,範圍中等,對正前方的雜兵有較好的清兵效果。順便一提,S6(S8)的收招動作和S4一樣,但比較滑稽的是S6(S8)的衝擊波傷害很低,完全打不死小兵……
其他:
S7:橫掃一下打出一個龍卷風,然後將武器向標槍一樣投擲出去,範圍較大,在人多的情況下,清兵能力很強,尤其是使出投槍的時候前方一整片兵的時候。需要注意的是,這招如果隻帶猛碎和天擊中的一個,輸出會不夠,以至於清兵清不乾淨。
皆傳:跳到空中向斜下方飛踢,傷害一般,約0.4鬥氣幻靈。很一般的皆傳,但動作蠻有意思的……(來打kick!)
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,快愈
其他推薦:猛碎,神擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。
2、炎風,冰雷:提高C技屬性流傷害。要不要帶“冰”專門說一下,帶了冰之後會影響C4的輸出,但因為井伊直政還有C3這個強力招式,在損失了C4之後,整體輸出能力並不會下降很多。甚至在帶了冰之後,控場能力和對魔物能力都加強了。綜合考慮,還是帶冰更好。
3、天擊,猛碎:提高C技數據流傷害,提高神速攻擊清兵能力。使用DLC神器時可以帶猛碎,使用原版神器就不推薦了。
4、快愈:使用原版神器時推薦帶上,控場能力一般,帶個回血屬性比較好。使用DLC神器時,安全性很高,可以不帶。
5、神擊:提高神術傷害。井伊直政固有神術一般,DLC神器蓄力神術傷害雖高,但DPS一般,神擊相對來說不是很重要。可帶可不帶,如果想將固有神術作為主力技的話可帶。
神器推薦:
DLC神器。
打法:
清兵:
■原版神器:
1、S2、S4。人堆中用S2清兵最合適,移動中則使用S4。
2、蓄力神術。注意用完後等清兵清完後再走人,否則可能出現無傷害的問題。
■DLC神器:
1、普通神術後接神速7連或者S2。清兵效率比原版神器高很多。
對將:
■原版神器:
1、C3打法:對非力型武將可以直接搶招出C3,或者普通神術起手出C3。命中後用小跳斬或者普通神術取消,然後繼續出C3。注意,C3如果貼身使用傷害會降低,為了避免傷害降低,盡量在一個身位的距離處出招(如果做不到,就盡可能打正面)。
2、C4打法:對非力型武將直接搶招出C4,對力型武將可以遠距離使用C4靠大風車接近並打出硬直,或者用普通神術起手。由於帶了冰屬性,C4-2大概率是無法命中的,所以在C4-2發出後立刻用普通神術或者小跳斬取消,然後繼續出C4。對將時,C4輸出效率一般不如C3。
注:對將時如果正好把敵人卡在角落,那麽更推薦使用C4輸出,可以完整的打中,傷害很高。
■DLC神器:
1、C3或者C4輸出。起手和連招方面因為有了DLC神器變得十分容易。注意事項基本上和原版神器相同,額外需要注意的是,普通神術會將敵人打的很高,移動或者防禦等敵人稍微落下來一點後再出招。
對魔物:
1、普通神術打硬直(無論新老神器),C4輸出。一旦感覺要飛過頭了,就立刻出小跳斬或者普通神術取消。對體型較大的魔物時,C4可以打中大部分判定,對魔物非常強力。
對群:
1、普通神術控場,C3或者C4輸出。C4主要用來大範圍搶血,C3則主要是對目標武將單點擊破。使用原版神器時,普通神術控場能力不強,安全性問題靠快愈來彌補。使用DLC神器就十分簡單了。
其他:
1、活用合體神術。攢合體神術推薦用C4(清兵順便攢合體神術槽)。
2、固有神術可以在合體神術BUFF或者周圍有友軍時使用,另外盡量在高連擊數狀態下使用。
“內訌皆懲處”測試結果:
(全戰功達成,雙S評價)
1、原版神器:過關時間8:21,擊破數1649
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,神擊
普通神術起手,主要用C3輸出,偶爾用C4輸出。C3控場能力不強,身後也有破綻,多用普通神術控場。(被打掉不少血,打完後才決定帶快愈的)
“激戰!三國VS戰國”測試結果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、原版神器:過關時間12:17,擊破數3151
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,快愈
1、對力型武將多用普通神術起手;2、對魔物用普通神術起手後基本可以打滿一套C4(打魔物非常輕鬆和爽快);3、對多個幻靈時,C4出招過程中利用大位移的特點飛出火陣的範圍,如果操作上不是很熟練的話,就利用三段跳跳出火陣。對魔物比對將輕鬆。
小結:
無論是C3還是C4,都有一些小問題,尤其是對將時,使用起來有點別扭。反而是對魔物時,判定很容易全中(C4),打起來十分輕鬆。
推薦度:3.5星,強力角色。