《無雙蛇魔3》井伊直虎使用技巧分享
井伊直虎是玩家在《無雙蛇魔3》中可以使用的角色,井伊直虎是井伊家的當家,井伊直虎的CV是斉藤佑圭,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的井伊直虎使用技巧,大家可以來學習一下。
井伊直虎使用技巧分享
技型,原版神器:神酒,DLC神器:維塔·神酒
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)
C2:將人踢到空中,然後自身浮空後連續亂踢,如果第一下踢擊沒有命中,則無法打出後續的連續亂踢。高段數的屬性流強技(11段屬性),傷害約0.6高虎,但範圍很小。因為本作對空中招式很不友好,很容易被弓箭手射下來,因此在弓箭手多的環境中,安全性會有點問題。
其他值得一用的招式:
神速攻擊:8連踢,第8下動作幅度太大較弱,前7下性能很好。但如果要作為主力輸出技使用的話,帶冰存在著位移太大打不全以及解凍後立刻被彈返的問題,不帶冰則存在著粘性不夠中途打丟的情況,需要盡可能的把人逼到角落裡使用。另外,直虎的S技沒有大範圍控場或者群秒的招式,因此不推薦直虎主打神速流。但可以把神速攻擊作為一種輔助輸出手段,會在打法部分說明。
S技:直虎的S技沒有特別強的(明明是神速型角色,怎麽這麽慘),其中S4、S5清兵效果較好,S2、S3、S7清兵效果也都還可以(S2出招靠前,性價比高於S3、S7)。直虎的S技雖然範圍都較小,但都是中距離判定,因此帶冰時也可以作為對將時的起手技使用。S2和S5之後可以無縫銜接普攻出C技。
神格化固有神術:向前連續放出數片花海,把人推遠的同時造成傷害,範圍超大,傷害非常高(>1高虎),非常強的固有神術。但這招有一個bug,對近距離的敵人時可能會把人定住,導致只能中第一片花海攻擊,後續花海打不中。另外,對魔物時,無法把魔物推走且無法觸發破天,傷害會大幅縮水。
其他:
皆傳:連續多次踢擊,最後踢出一道龍卷風,傷害一般,約0.4鬥氣幻靈。但可以秒一般無雙臉,攢合體神術槽效果也較好,偶爾可以用用(但和神格化固有神術搶資源,一般是沒機會用了)。
常態固有神術:連續踢擊(有玫瑰花瓣的特效),傷害不高,約0.7高虎,動作也較拖遝,DPS很低,合體神術後或者對群時偶爾可以用用。
無雙:亂舞部分為連續踢出紅色刀氣,結束式為跳起後向斜下方踢擊(像鑽頭一樣,有龍卷風特效),傷害較低,約0.4高虎。連擊數較高,偶爾可以用來攢攢連擊。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,神擊,惠桃
其他推薦:迅雷,天擊,空擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。
2、冰雷,炎風:提高C2屬性流傷害。另外,帶冰可以大大加強C2的對群控場和輸出能力。
3、神擊:強化神格化固有神術以及蓄力神術。兩個蓄力神術都比較實用,神擊很有價值。
4、惠桃:彌補C2安全性問題。回血屬性是必帶的,虎媽很容易被蹭血。
5、迅雷:遇到有弓箭手的圖,出C2被打斷的概率極高,遊戲體驗奇差無比。其實是非常需要迅雷的,但考慮輸出優先,就沒有帶迅雷。如果一定要帶的話,可以換下神擊。(虎媽太缺格子了……)
6、天擊:提高C2數據流傷害,提高神速攻擊傷害,加強清兵能力。
7、空擊:C2可以被空擊強化,但C2主要傷害是屬性流傷害,性價比並不高。
神器推薦:
DLC神器。起手能力更強,控場能力,以及輸出能力都更強。不過,雖然大部分場合是DLC神器表現更好,但原版神器對魔物有奇效,在魔物較多的關卡可以選擇原版神器。
打法:
■原版神器:
清兵:
1、神速攻擊,S3、S4。雜兵比較集中時也可以使用S2。(不帶天擊時清兵效果並不怎麽好)
2、蓄力神術。
對綠皮:
1、蓄力神術。
對將:
1、C2向:起手:普通神術或者神速攻擊(出任意S技把人凍住即可),輸出:靠近後出C2,落地後繼續出C2,如此循環即可。使用C2輸出時注意周圍雜兵的狀態,如果周圍雜兵攻擊欲望較強,可以用普通神術收招控場確保安全性。
2、神速向:雖然不推薦神速流,但神速攻擊可以作為一種提高安全性的輔助輸出手段。基本思路也是普通神術起手接神速攻擊,或者中距離出招用任意S技把人凍住,之後神速攻擊連踢。神速攻擊的銜接可以用普通神術/影技收招,一般不推薦使用神速第8下,出到第7下即可。
3、神格化固有神術。
※神格化後的蓄力神術連發也是非常強的,其實從DPS來考慮,蓄力神術連發效率更高。
對魔物:
1、普通神術起手,之後C2或者神速攻擊都可以。在普通神術對魔物造成硬直的過程中,使用神速攻擊不會被彈返。
2、魔物周圍敵人較多時,用蓄力神術可以秒殺。
對群:
1、普通神術控場,C2輸出。C2帶冰時,可以將範圍內的敵人都凍住,對群輸出能力很強。
2、神格化固有神術秒殺。
■DLC神器:
基本和原版神器相同,只不過在出招之前推薦先使用普通神術觸發煌武。
清兵:
1、先使用普通神術,然後神速攻擊清兵。S技用S2、S3、S4。不觸發煌武時,S技傷害很低,清兵很不乾脆。
2、蓄力神術。
對將:
1、C2向。基本同原版神器,需要注意的是,使用普通神術起手時,在跑動狀態下出招,具體為:見到敵人時跑過去,和人快靠上的時候使用普通神術,使用完後自身正好跑到敵人身後了,敵人也剛好被打浮空,然後使用C2輸出。在煌武加成下,可以直接秒殺一般無雙臉。
2、神速向:普通神術跑動中起手接神速攻擊。
對魔物:
1、普通神術起手,之後C2輸出。
2、普通神術起手,然後使用蓄力神術或者固有神術。
對群:
1、普通神術起手,C2輸出。
2、蓄力神術控場,C2輸出。
其他:
1、活用合體神術。
2、神格化可以顯著加強直虎的戰力,看到混沌之源時,務必積攢300連擊後再擊破。
3、使用DLC神器時,神格化狀態使用蓄力神術或者固有神術時,可以先使用一次普通神術觸發煌武。
4、弓箭手較多的場合,務必使用蓄力神術或者合體神術清場。之後再使用C2輸出。
5、直虎C2主攻時無法兼顧清兵,清兵能力很差,想要達成S評價的話請積極的清兵。
“內訌皆懲處”測試結果:
(全戰功達成,雙S評價)
1、原版神器:過關時間8:52,擊破數1647
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,神擊,惠桃
C2主攻。一般來說,測試的時候是不會將蓄力神術作為主力技使用的,但虎媽測試的時候,將蓄力神術作為主力技使用了。一方面,不使用蓄力神術,清兵數會十分感人,另一方面,不使用蓄力神術控場的話,使用C2極其容易被打斷,遊戲體驗奇差無比。(事實上,即便用蓄力神術控場了,還是會被頻繁打斷的……但如果不使用蓄力神術控場的話——媽,這仗還是不要打了吧)
“激戰!三國VS戰國”測試結果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、DLC神器:過關時間13:49,擊破數3132
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,神擊,惠桃
C2主攻,蓄力神術輔助控場和輸出。前半程對將時會使用蓄力神術,不用蓄力神術清弓箭手的話,會被打斷到懷疑人生;後半程對魔物時不使用蓄力神術,一使用就很容易直接秒殺魔物,就無法看到虎媽本身的實力了。(雖然前半程已經“作弊”了……嘛,算了吧)
小結:
不管用多少次,都覺得虎媽萌不起來……真的萌不起來……
推薦度:1.5星,平庸角色(原版是打1星的,考慮到神格化的獨特性,多給了0.5星)。優點是主力技C2輸出較高,除此之外全都是缺點。遊戲體驗差是最致命的缺點,所以隻給1星的推薦度。(只能靠鐮劍或者雙蛇杖來救了)