遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》早川殿使用技巧分享

早川殿是玩家在《無雙蛇魔3》中可以使用的角色,早川殿是北條氏康之女,是一個氣質高貴的青春少女,早川殿的CV是佐藤聰美,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的早川殿使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》早川殿使用技巧分享

早川殿使用技巧分享

技型,原版神器:古林博斯帝,DLC神器:斯利卓格丹尼

模組特色:

C5使用完後會給自己加上BUFF,強化C技中所有“打球”動作的攻擊段數、範圍以及傷害,這些動作包括神速攻擊第六下(打出冰彈)、第4方到第8方(打出冰彈)、C2-1(往地面擊球引起震地和水波)、C2-2(將球打向前方)、C4-1(打出光球)、C4-2(跳起後向斜下方打出火球並引起綠色帶花瓣的衝擊波)、C5-1(向前打出綠色帶花瓣的衝擊波)、C5-2(連續打出冰彈以及收招打出水球),下面結合各個C技的具體特徵做一個介紹和分析。

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

※招式描述直接引用松帝的Z54全人物攻略,<>括號內為針對蛇3中的特性進行的一些補充。

C3:第一段:騰空後用武器向下敲敵人,同時自身也落地;第二段:手持武器自身向前連續轉圈移動打擊,同時周圍發出大範圍的龍卷風,收招後龍卷風會向前推一下。<9hits(屬性段數小於9段,龍卷風收招的部分不帶屬性)。因為沒有打球動作所以不能被強化,但即便如此,這招傷害也很高,傷害約0.7高虎,而且DPS非常高(早川殿DPS最高的招式)。這招在龍卷風打出後,即便用影技或者普通神術取消了動作,龍卷風的判定依舊是在的,但是,龍卷風部分在可以自由行動後就不附帶屬性了,需要注意。>

固有神術:從空中召喚出三隻豬落地,三隻豬同時向前猛衝。傷害約0.9高虎(勇猛+破天+神擊)。這一招的傷害判定主要集中在後半段的猛衝,判定大概是每隻豬各一段傷害,無論距離遠近,只要被撞到了就有切切實實的傷害,不需要持續命中,挺不錯的。

C2:第一段:用武器震地,發出範圍的水波效果;第二段:在第一段派生成功的基礎上,像打高爾夫一樣用武器上挑攻擊敵人。<未強化2段屬性,強化後6段屬性。未強化時輸出一般,強化後輸出非常高,傷害約0.6~0.9高虎(觸發破天的話傷害較高,不觸發的話較低),約0.3鬥氣魔物。強化後的C2-2範圍也變得非常大,大約是前方及側面180度範圍,清兵攢合體效果也很不錯。強化後的C2完全可以作為主力技使用,甚至綜合性高於C3。>

其他強力招式:

C4:第一段:用發球的動作,向前打出一個大光球,強化後是三個大光球;第二段:做出扣殺的動作,向前下方打出一個火球,強化後是三個火球,火球落地後會有類似C5-1的花瓣衝擊波效果,火球跟花瓣衝擊波都有攻擊判定,但是第二段近身是打不中人的。<帶了伸長後,雖然依舊不能確保全中,但可以大大提高命中率,貼身使用時,未強化時約能打中3hits(3段屬性),強化後約能打中7hits(7段屬性)。未強化時傷害約0.3~0.4高虎,強化後傷害約0.8高虎。>

C5:第一段:向前發出一個霧氣跟花瓣組成的球體衝擊波,可以崩防;第二段:揮動武器連續向前發動冰彈攻擊。<收招為發射一個水球,強化後,第二段的冰彈數量增加,水球變成3個。未強化時10段屬性,強化後20+段屬性(貼身使用時,最大為24段屬性)。未強化時傷害約0.8高虎,強化後傷害>1高虎(強化後的第一段傷害變得非常高),約0.9鬥氣魔物,傷害非常爆炸。第二段的連續冰彈看著範圍很大,實際上一般般。這招對將時需要注意,C5-1的衝擊波判定幾乎貼地,對浮空的敵將有時候會打不中。非常強力的招式,但出招靠後,而且非常站樁,身後又全都是破綻,實用性不如C3和C2。一般用來開BUFF。注:本帖未使用“天擊”,如果想將C5作為主力技的話,務必帶上天擊,因為C5數據流輸出很高。帶“天擊”後,C5強化後的傷害可以秒殺鬥氣魔物。>

其他值得一用的招式:

神速攻擊:S6範圍很大,傷害也還可以,可以用來清兵。

馬C:馬C2和馬C4都不錯,可以用來清兵。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,快愈

其他推薦:天擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、冰風,炎雷,天擊:提高C技輸出。如果想要傷害最大化的話,C3是必帶的。因為格子不夠,再考慮到固有神術還不錯,就帶了神擊。天擊對C3的影響不算特別大,對C2有一定影響,主要對C5影響最大,如果要將C5作為主力技,務必帶上天擊。

3、快愈:帶一個回血屬性提高安全性,打起來更安逸。使用C3或者C2作為主力技時,不帶也沒關係,使用C5作為主力技時,務必帶上。C5太站樁了,遇到弓箭手多的圖十分惡心。

神器推薦:

原版神器。

打法:

(以下打法僅考慮使用原版神器時)

清兵:

1、C3、強化後C2。強化後C2清兵強,攢合體神術能力也強,用來清兵非常不錯。

2、神速攻擊(S6)。

3、馬C2、馬C4。

對將:

1、C3向:普通神術起手,C3輸出,C3的龍卷風發出後,在適當的時機使用影技取消(對非鬥氣直接一發出就影技取消即可,對鬥氣可以等屬性傷害打出後再取消,或者不取消也可以),然後繼續出C3。在戰國雜兵堆中的話使用普通神術銜接。

2、C2向:普通神術起手,先使用C5進入強化狀態,然後使用C2輸出。連續使用C2時,可以使用影技也可以使用普通神術取消。在戰國雜兵堆中的話使用普通神術銜接。

3、固有神術。盡量在高連擊狀態下使用,順便積攢合體神術槽。

對魔物:

1、基本同對將,主要用C3或者強化後C2輸出,DPS比較高。

2、固有神術。盡量在高連擊狀態下使用,順便積攢合體神術槽。

對群:

1、普通神術控場,C3或者強化後C2輸出。C4或者C5也可以,但隻適用於敵將都在正面的場合。

2、固有神術。固有神術對群能力很強,尤其是在高連擊數狀態下使用時,輕鬆攢滿合體神術,然後再出一發固有神術就清場了。

其他:

1、活用合體神術。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間8:04,擊破數1881

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,快愈

採用的是C2向打法。遇到敵將先在中距離處普通神術,普通神術的火球打中人後,敵人會被打飛到早川殿面前,然後正好出C5上BUFF順便輸出,之後用C2輸出。清兵主要用強化後C2,順便積攢合體神術槽。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間11:48,擊破數3423

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,快愈

採用的是C3向打法,基本上全程使用C3主攻,在高連擊數狀態下使用固有神術輸出。早川殿C3範圍不大,兼顧清兵的能力不算強,但用固有神術輸出+清兵+攢合體神術,然後用合體神術清兵的話,清兵數就會很高了

小結:

又強又萌的妹子~愉快割草~

推薦度:4.5星,超強角色。

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