遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》陳宮使用技巧指南

陳宮是三國時期呂布身邊的謀士,在《無雙蛇魔3》中性能中規中矩,在三國武將裡屬於還不錯的可以一用的角色,那麽要怎麽才能玩好陳宮呢,下面小編就為大家帶來一篇“萌萌的一醬”分享的陳宮使用技巧指南,一起來看看吧。

《無雙蛇魔3》陳宮使用技巧指南

陳宮使用技巧指南

人物類型:

速(連擊數持續更久並且傷害隨連擊數提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:雷神錘(普通神術為將敵人打浮空後再讓擊中的敵人受到一次雷暴效果;蓄力神術為騰空後追加一記大範圍落雷)

技能分析:

6方:1-2方是用腳小範圍踢擊,3-6方是大範圍展開兵法簡攻擊,最後一下帶屬性。前兩方很有問題,後面的普方倒是很優秀,6方的吸活效率比較高,不過由於前兩方太拖後腿,而且陳宮其實C技都不好用,用6方打的話還得考慮前兩方的問題,所以個人更推薦下面要講的套路。

C1:召喚兩個弓箭兵向前射箭,破防無屬性。EX2:兩個弓箭兵快速向前射箭。可以成為陳宮的主力技,完全強化後且武器攻擊力高的話可以達到清兵殺敵的作用,但由於攻擊只針對前方,因此如果要這樣一套打下去的話效率也會低不少,可以考慮使用,但我更推薦用下面的套路。

C2:召喚一個劍兵上挑,無屬性。無視。

C3:召喚一個劍兵前方小範圍亂舞攻擊,無屬性。數據輸出還算可以,但是範圍太小,如果全程用這個效率很低,也是無視。除非單挑可以考慮玩一下。

C4:召喚兩個槍兵向前跳躍攻擊,無屬性。無視。

C5:召喚兩個槍兵將敵人挑起來,無屬性;EX1:兩個槍兵跳起來追擊。這還沒C1EX好用,無視。

C6:召喚兩個盾牌兵向前衝擊,帶一次屬性。終於有一個帶屬性的C技了,但是也不好用,吸活效率就跟沒有一樣,而且太靠後了,屬性段的設定也比較奇葩,對將效率不高,因此這一招還是算了。

跳方:踢一下。JC:砸地。無視。

馬方:單邊兵法簡展開揮舞。馬C:全方位落下小範圍箭雨攻擊,帶屬性。我之前賣了這麽多關子,其實就是為了講他的套路,做一個名副其實的馬上超人。陳宮的地面C技只有一個帶屬性,而且數據流除了C1EX還湊合以外都偏低,所以對將效率很低,可正是這一招,徹底拯救了陳宮,還好357這招帶屬性,要是沒屬性被古澤直接套過來那就GG了。這一招雖然範圍跟其他幾個射箭雨的小很多,但也是陳宮最為效率的技能了,因此他成了這一作真正的馬上超人,除了馬C和覺醒我真找不出哪個技能好用了。

固有神術:召喚幾個小兵歡呼幾下,然後舉起雷神錘形成一個大雷球砸向地面。先說一下,陳宮的小兵是不受煌武加成的,這個固有神術也是比較低的輸出,而且範圍不算大,基本集中在前方,這一招還是算了,偶爾玩玩或者補刀就行了。

無雙:召喚幾個劍兵跳劈。算了,這輸出太可憐了。

空中無雙:召喚幾個盾牌兵落下並突刺攻擊。輸出同樣很可憐,無視。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中兵法簡橫掃攻擊,然後召喚兩個弓箭兵放出大範圍衝擊波,真覺醒是出現兩個槍兵向前連續的移動突刺攻擊,之後原地出現一個劍兵亂斬,最後跟普通覺醒一樣。輸出很高的覺醒,移動幅度也大,遇到那種需要大量清兵和對將的地方直接開這一招就可以了。這一招屬於陳宮主力技。

屬性搭配:

炎風雷斬快愈神速天擊猛碎勇猛暴風。暴風必備。裝暴風是因為陳宮的馬C範圍很小,殺死敵將觸發暴風後敵人會被聚集起來,方便馬C命中更多的敵人,陳宮不需要吸活,更何況他特別需要覺醒無雙,裝快愈保證覺醒的續航,同時也可以保命。想玩C1EX的也是這樣配,但可以把風雷換成進擊。

戰鬥思路:

平時清兵對將直接馬上馬C一路就可以了,馬C配合暴風很給力,想玩C1EX的也可以,但一定要算準距離並且觀察周圍,及時二段跳。當遇到特別需要大範圍清場的場景直接開覺醒無雙一路平推就可以了,特別是那種兵多的尤其是DLC關卡,他的覺醒配合快愈基本上可以維持很久。

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