遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》左慈使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用左慈戰鬥,左慈是三國的一個道士,左慈擲杯戲曹操是三國演義中的經典故事,左慈的CV是佐藤正治,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的左慈使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》左慈使用技巧分享

左慈使用技巧分享

技型,原版神器:神使之杖,DLC神器:雙蛇杖

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C2+EX:C2為符咒在身前旋轉攻擊,看似多段屬性,其實只有最後一下帶屬性,EX為給自己加一個攻速/攻擊BUFF(攻擊BUFF的倍率為1.5~1.6倍,持續時間約8s),然後向前打一拳,2段屬性。數據流傷害較高,約0.5高虎(算上屬性傷害,有0.6高虎左右),使用一次後帶上攻擊BUFF,可以穩定2下擊破假高虎。不過需要注意的是,如果C2沒有將敵人凍住,那麽EX有可能打不中(敵人會受身),此時傷害會大幅縮水。C2站樁且範圍小,使用完後記得使用普通神術或者影技取消動作提高安全性。

固有神術:符咒在前方連續旋轉攻擊,範圍中等,傷害較高,約0.95高虎(勇猛+神擊+破天)。一使用就會直接使敵人浮空,和破天十分契合。不過範圍不算大,基礎傷害也不高,攢合體神術能力一般。另外對幻靈時需要注意,這招會把幻靈推開,無法全中。(對幻靈時,可以先用C2+EX凍住,然後再出固有神術就沒事了)

其他強力招式:

C5+EX:C5為符咒排成一個環向前移動打擊,最後符咒朝天打去然後回到自己手上,演出效果上是多段屬性,但實際上只有最後一下帶屬性,EX為符咒在自己身前旋轉並發出一道雷射,8段屬性。傷害約0.6高虎,和C2+EX不同的是主要輸出來自於屬性傷害。理論上對鬥氣武將和鬥氣魔物時效果會比較好,但出招靠後,實際上DPS和C2+EX是差不多的。傷害判定集中在正前方,使用中側面和背面都是破綻,需要注意。

注:C2+EX和C5+EX擊破鬥氣魔物都需要12s左右(自然連發),C2+EX需要5下,C5+EX需要3下,以上不考慮使用影技,如果考慮到影技銜接的話,C2+EX效率會高於C5+EX。

覺醒亂舞:普通覺醒為符咒圍繞著自身,自身邊移動邊攻擊,真覺醒為符咒連續向前攻擊,結束式為符咒繞著自身旋轉並向外打出。傷害非常高的一個覺醒亂舞,甚至可以擊破鬥氣魔物(從頭到尾盯著鬥氣魔物打的話),武將就更不用說了。缺點是移動速度不夠快,但在敵將聚集的地方一發覺醒亂舞下去群秒是完全沒問題的。少有的輸出較高的覺醒亂舞。

其他:

C4:符咒圍繞著自身旋轉,最後一下帶屬性。範圍中等,傷害約0.4高虎。判定很不錯的一個招式,要是傷害再高一點就能當主力技了,可惜了。(第2方到第3方之間偏慢,注意不要出成C3)

空中無雙:跳到空中向下發出符咒攻擊,傷害較高,約0.6高虎(勇猛+破天,如果再帶上亂擊和空擊,是可以秒殺假高虎的)。但消耗太大,性價比不如固有神術。

JC:向斜下方扔符咒攻擊,1段屬性,傷害較高,6下JC就可以擊破假高虎。但本身技型,不方便連發JC,如果是速型的話,也許又是一個鬼畜JC連發流選手……

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風,天擊,神擊

其他推薦:快愈

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、炎雷,冰風:提高C技屬性流傷害。

3、天擊:左慈C2+EX主要是數據流輸出,需要帶天擊。

4、神擊:提高固有神術傷害。

5、快愈:使用原版神器時強烈推薦帶快愈(可以換掉神擊),對群能力差不安全,C2站樁也容易被弓箭手蹭血。使用DLC神器就沒必要帶快愈了。(如果想要覺醒亂舞更持久一點的話可以帶快愈)

神器推薦:

DLC神器。無論是控場還是清兵,左慈都需要DLC神器幫忙。

打法:

清兵:

1、原版神器蓄力神術。

2、DLC神器普通神術+C技(對將兼顧清兵即可)。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

2、普通神術(原版神器),貼臉幾發就能擊破綠皮。

對將:

1、普通神術(無論新老神器)起手,或者馬撞飛起手,C2+EX輸出。連續使用C2+EX時,銜接可以用普通神術也可以用影技,追求傷害的話用影技,但是,如果敵人被EX打飛了的話,基本上只能用普通神術銜接才能不斷連。

對魔物:

1、普通神術打硬直,C2+EX或者C5+EX輸出,兩者效率是差不多的,追求安全性的話就用C2+EX。

對群:

■原版神器:

1、普通神術或者蓄力神術控場(原版神器控場能力真的一般),“C2+EX,影技,C2……循環”輸出。帶了快愈的話直接莽就可以,不帶快愈的話不太安全。

2、攢滿合體神術槽,一發合體神術下去後,然後固有神術和無雙轟炸。

3、覺醒亂舞。如果有神力之晶的話,可以靠覺醒亂舞解圍。

■DLC神器:

1、普通神術,C2+EX,影技/普通神術,C2+EX……循環。

其他:

1、活用合體神術。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間7:56,擊破數1525(未達成雙S評價)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風,天擊,神擊

C2+EX作為主力技,固有神術補充傷害。有刻意使用蓄力神術清兵,但還是沒達成清兵數S(如果再額外刷一點兵的話,大概要再花個十幾秒,就差一個合體神術)。雖然主力技C2+EX兼顧清兵的能力一般,但對將效率是真的很高。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間13:47,擊破數3047

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎雷,冰風,天擊,神擊

C2+EX作為主力技,固有神術補充傷害(就算在300連擊以上時使用,攢合體神術槽也不算很快,經常會陷入到無雙槽不夠用的境地)。C2+EX雖然對將輸出很高,但對魔物時,僅有3段屬性就顯得不那麽強了。

小結:

三國組為數不多的數據流強人之一(但範圍小,攢合體神術能力不強,十分遺憾)。

推薦度:3星,強力角色。效率不錯,但清兵能力很差(不過用了雙蛇杖就不成問題了)。

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