遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》佐佐木小次郎使用技巧分享

佐佐木小次郎是玩家在《無雙蛇魔3》中可以使用的角色,佐佐木小次郎是年輕的天才劍士,佐佐木小次郎的CV是上田佑司,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的佐佐木小次郎使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》佐佐木小次郎使用技巧分享

佐佐木小次郎使用技巧分享

力型,原版神器:丹因魔劍,DLC神器:克丘特斯

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

S6:清兵對將攢連擊攢合體,全能的主力技。動作為跳起後向下放出一堆魔刀,魔刀向旋渦一樣在中範圍內轉圈攻擊,對敵將最多可以命中3段(3段屬性),傷害很高,約0.8高虎,配合原版神器觸發煌武時傷害>1高虎。這是不計前5下神速攻擊的傷害,帶冰和不帶冰的傷害區別不是很大(帶冰可以觸發雷,但屬性段數少,傷害區別就不大了)。但是,如果考慮前5下神速攻擊打中後再出S6的話,就很明顯帶冰的傷害大於不帶冰的了。另外需要注意的是,不帶冰時,前5下神速攻擊打中後再出S6,S6很難3段全中(一般是中1段,反而空放S6的時候更容易3段全中),而帶冰後前5下命中後再出S6,一般能命中2~3段。最後,S6不享受空擊加成。

神速攻擊:因為要出S6,是必用的招式。就神速攻擊本身來說,位移大速度快,是個較強力的神速攻擊。需要注意的是,如果不帶冰,對將時粘性降低可能會打丟,需要貼牆使用才能穩定命中。

C7:小次郎不僅S技強,C技也很強。C7是投技,抓住人後持續吸收別人的體力(但沒有回血效果),對周圍也有判定,實際範圍較大,5段屬性,傷害很高,傷害約0.8高虎。積攢合體神術以及無雙槽的效果都較好,除了無法直接對魔物外,其余各方面都沒有短板的強力招式(對魔物需要抓雜兵從而對魔物產生傷害)。不過這招有一個很奇怪的地方,使用過程中無法用任何方式取消動作,靈活性會受到影響,在對安全性要求極高的場合使用時需要注意。

固有神術:小次郎壓箱底的強力殺招。砍出一個“V”字,然後“V”字爆炸,傷害很高,可以秒殺假高虎,配合原版神器觸發煌武時可以秒殺鬥氣無雙臉。範圍較小,集中在正前方,對群時需要拉火車將敵人聚集在身前以實現最大輸出。另外,使用的時候周圍會進入類似時停的狀態,如果敵人正好在受身的無敵時間中,使用這招大概率無傷害,一定要規避敵人的受身動作。PS:這招的名字是“魔劍·燕返”。

其他強力招式:

普方:用劍快速打出12下攻擊,前7下為橫斬,8-11為連刺,第12下為橫掃,傷害很高,全中傷害約0.8高虎(勇猛+地擊+猛襲)。但使用過程中會把人往前推,存在著中途漏連的情況,若敵人在浮空狀態下吃下整套普攻,則不存在漏連的情況。普攻流可用,本帖就不做具體介紹了。

S3(S5):S3和S5是一樣的,魔刀在身前像電風扇一樣旋轉,然後整個人向前衝出去,位移很大,範圍尚可,趕路清兵皆可。

C8:和S6類似的魔刀旋渦,3段屬性,一般C8的魔刀只能中兩段,傷害約0.7高虎,出招前有明顯前搖,不安全(雖然有力型霸體肯定能出招,但會被蹭血)。

其他值得一用的招式:

C2:正前方的敵方腳下出現魔刀,將人打至空中,1段屬性,傷害約0.2高虎,可以用來玩C2流。

C4:兩把魔刀向前打出,1段屬性,傷害約0.3高虎。中遠距離招式,偶爾可以用來牽製敵人。

馬C2:用魔刀斜砍一刀,範圍較大,可以用來清兵。

馬C4:兩把魔刀向前飛出,範圍較大,可以用來清兵。

無雙:亂舞部分為用劍高速亂斬,結束式為用魔刀組成的很大的環攻擊對方,傷害較高,勇猛+亂擊時傷害約0.9高虎。但亂舞部分可能會把人打遠,導致結束式被防住。性價比不高,但由於傷害高,合體神術後的10s不消耗無雙期間可用。

其他:

皆傳:中規中矩的皆傳,動作很華麗(無數的魔刀圍繞著自身旋轉,然後無數的魔刀從地面往上打出),傷害約0.5鬥氣幻靈,範圍中等。

C5:魔刀圍繞著自己轉一圈,1段屬性,傷害約0.4高虎。

C6:和S3(S5)類似,魔刀在自己身前像電風扇一樣打出,但本人站在原地不動,1段屬性,傷害約0.4高虎(實際上高於C5傷害)

C9:打出一個光圈衝擊波,1段屬性,算上普攻8下合計有0.8高虎的傷害,傷害高,範圍大,但出招太靠後使用不便安全性不高且DPS不高。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,天擊,神擊

其他推薦:惠酒

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、冰風,炎雷,天擊:提高C技和S技的傷害。

3、神擊:提高固有神術傷害。

4、惠酒:使用原版神器時可以玩固有神術流,可以帶惠酒。

神器推薦:

新老神器都可以,追求輸出用原版神器,追求安逸用DLC神器。因為本帖“煌武”是標配,在本作戰場上友軍人數都較多的大環境下,使用DLC神器輸出也不會比原版神器低很多。

打法:

清兵:

1、S6。S3(S5)雖然也可以清兵,但不帶猛碎時輸出不夠,全面弱於S6。

2、C7。主要是對將兼顧清兵,單獨清兵的話S6比較強。

3、馬C2、馬C4。趕路順便清兵,馬C2傷害不如馬C4,但出招靠前。如果是在合體神術的BUFF狀態下的話,馬C2清兵強於馬C4,隻用馬C2即可。其余場合可以交替使用。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

2、DLC神器普通神術。

對將:

1、S6主攻。起手方面可以用:1、看到遠處的敵將時直接空放前5下三角,最後衝到敵將附近按下方發出S6(注意三角不要撞到敵將,會被彈開);2、普通神術起手(原版神器貼臉出普通神術,DLC神器中近距離都可以),然後接三角出S6。

2、貼臉普通神術起手,C7輸出。

3、固有神術。對非鬥氣武將時,直接出固有神術秒殺;對鬥氣武將時,如果使用原版神器,靠近敵將並出普通神術,按住防禦和L1回復神術槽,回滿後放固有神術秒殺。

對魔物:

1、S6。空放前5下三角出S6,或者,在魔物出招時出S6,凍住後能讓魔物完整的吃下5下三角和S6的傷害。使用原版神器時記得開分身再用S6。

2、C7。C7無法直接投魔物,需要周圍有雜兵時對雜兵使用,然後對魔物造成連帶傷害。

3、固有神術。同對將。

對群:

1、空放前5下三角,然後再接近出S6。要點:活用小地圖觀察敵人位置,提前預判敵人位置後空放三角出S6。

2、普通神術控場(無論新老神器),然後C7輸出,C7一旦出手基本上就能範圍冰凍,之後就隨便料理了。

3、固有神術。

其他:

1、活用合體神術。

2、推薦獲得神力之晶。神力之晶對神速流打法十分重要,極意中使用神速攻擊不會被彈開,可以極大加強對群能力。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間7:47,擊破數1706

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,天擊,神擊

普通神術起手,S7主攻,固有神術補充傷害。

※使用原版神器觸發煌武打效率會高一點,但高不了多少。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間12:04,擊破數3382(S6主攻)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,天擊,神擊

2、DLC神器:過關時間12:57,擊破數3527(C7主攻)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,天擊,神擊

用兩種主力技分別打了一下,從結果上看,C7主攻略弱於S6,主要是弱在穩定性,C7無法攻擊落單的魔物,此時只能靠C2流慢慢磨。S6雖然存在著被彈反的隱患,但只要好好觀察敵人並控制方向的話,輸出是十分穩定的。最後,固有神術強無敵。

小結:

佐佐木小次郎的普攻、C技、S技、固有神術都非常強,無雙也可以用,打法也非常豐富,用起來會非常爽快。(普攻組能夠達到這種強度真的很不容易。)

推薦度:4星,超強角色。

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