遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》大谷吉繼使用技巧分享

大谷吉繼是玩家在《無雙蛇魔3》中可以使用的角色,大谷吉繼是近江的才子,大谷吉繼的CV是日野聰,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的大谷吉繼使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》大谷吉繼使用技巧分享

大谷吉繼使用技巧分享

技型,原版神器:鐮劍,DLC神器:黑帝斯·鐮劍

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

S4:向前發出九道光束,實際射程比能看到的特效部分要小(看特效感覺遠距離也能打中,實際上並不能)。一個中範圍清兵技,以及近距離對將秒殺技。和絕大部分扇形展開式攻擊相同,在貼身使用時,九道光束可以命中同一個人,此時傷害就會變得奇高無比,全中18段屬性,可以秒殺假高虎,打殘鬥氣無雙臉。對將方面是絕對的主力,另外,清兵攢合體方面也有著很強的效果,絕對的主力。

C5:向四周放出一堆符咒(像蝴蝶一樣),然後符咒爆炸。範圍較大,連擊數非常高(20段屬性),輸出很高的一個C技。傷害約0.8~0.9高虎。使用完後自身附近的敵人都是被凍住的,可以原地繼續出招補充傷害,輸出和控場都十分強大的招式。這招在放出符咒後可以用神術、影技等取消動作,爆炸依舊會產生,但此時爆炸部分不帶屬性,因此使用這招時不推薦在使用過程中取消動作。

C3:向前打出一個魔法球,然後放出落雷,落雷的範圍主要為正前方中範圍,對身後也有一小部分的判定。多段屬性,傷害較高,約0.6~0.8高虎,但需要注意的是,對將時只有當敵將在正前方且被凍住時才能使盡可能多的落雷命中以確保最大輸出,穩定性不如C5。比起對將,C3在對魔物方面更強,對鬥氣巨人/獅鷲可以造成約70%的傷害,但對幻靈由於落雷部分命中次數可能會減少,傷害會縮水到40%左右(幻靈相比另外兩個魔物體型要小一點)。※C3對將能命中的段數一般小於10段,對魔物則很容易大於10段,對獅鷲和巨人可以達到23段。

其他強力招式:

C4:用武器橫掃一下,然後向前打出一道衝擊波,2段屬性,傷害約0.6高虎。不如C3、C5強力,但發生較快,傷害也不錯,用來補刀非常好。

其他值得一用的招式:

馬C4:向右側扔出符咒,然後引起爆炸,傷害不錯,可以用來清兵。

固有神術:對著前方用鐮刀連斬3下,然後自身跳起揮動武器,前方產生一個範圍較大的衝擊波。範圍尚可,傷害約0.8高虎,一般般的固有神術。對S技和C技都強的大谷吉繼來說,算不上特別強的招式,但也可以一用。另外,DLC鐮劍蓄力神術的傷害高於固有神術,如果使用DLC神器的話,固有神術基本可以不用了。

其他:

S6(S8):向前打出數道遠距離刀氣,配合冰屬性可以作為遠距離起手技使用,距離需要自己熟悉和把握(實際上無論新老鐮劍,起手都比較容易,S6(S8)的起手方式幾乎用不到,這裡只是提供一種思路而已)。

皆傳:前方放出大量符咒攻擊,範圍中等,傷害約0.6鬥氣。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,猛碎/神擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、炎風,冰雷:提高C技和神速攻擊的傷害。作為最後一名使用鐮劍的角色,這裡就“冰”這個屬性額外說幾句。鐮劍組角色要不要帶冰可能會是很多人考慮過的問題,帶了冰後就沒法簡單粗暴的使用普通神術+神速6連/8連的打法了,這裡提醒一下大家,鐮劍普通神術+神速6連/8連的打法只是一種安全的打法,但從來不是一種高效的打法,這點請務必認識到。並且,神速流更多的不是指神速6連/8連的打法,而是指將S技作為主要輸出手段的打法。回到正題,冰屬性對大谷吉繼來說毫無疑問是必帶的,對提高S技、C技的傷害和控場能力都有很大的幫助。對於其他很多鐮劍組角色也是如此,冰屬性的收益是非常大的。

3、天擊,猛碎:提高神速攻擊、S技和C技傷害。使用原版神器時安全性很高,可以帶猛碎(儘管自帶“破天”,但帶猛碎還是有意義的)。

4、神擊:如果使用DLC神器,那肯定是必備了。如果不使用DLC神器,那麽神擊可有可無,性價比不算很高。

神器推薦:

新老神器都可以,效率方面DLC神器更高。原版神器的優勢是普通神術無腦起手接秒殺級輸出的S4,打起來十分無腦。

打法:

清兵:

1、S4。

2、原版神器普通神術+神速攻擊。

3、DLC神器蓄力神術+神速攻擊/上馬奔跑。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

■原版神器:

1、普通神術後出S4/C5/C3。敵人如果殘血的話,可以用影技或者C4補刀。

■DLC神器:

1、普通神術後出S4/C5/C3。咦,怎麽好像文字一模一樣,沒啥變化……雖然思路是一樣的,但實際操作體驗和起手難易程度就差很多了。使用DLC神器普通神術雖然也可以起手,但需要瞄準目標,而且得確認命中,尤其對力型武將時,如果沒有打出硬直強行出招會非常慘。並且,使用DLC神器時,普通神術對群會很疲軟。

2、蓄力神術後出S4/C5/C3。因為蓄力神術超強,這種打法比原版神器普通神術起手更強,缺點是續航問題。

注意點:

1、S4需要貼身使用才能打出最大傷害。另外,S4出招較快,注意不要錯出成S5。

2、C5直到收招完成盡量都不要取消,不然輸出會下降很多。

對魔物:

■原版神器:

1、普通神術後出C3/C5,出招前確認安全的話不使用普通神術直接起手也可以。對多個魔物時可以用普通神術控場。

2、S4。需要在魔物出招的時候使用S4才不會被彈開。對幻靈的話直接普通神術起手接S4即可。

■DLC神器:

1、普通神術後出C3/C5,出招前確認安全的話不使用普通神術直接起手也可以。

2、蓄力神術後出S4/C3/C5。因為蓄力神術後附帶的氣流BUFF會持續對魔物造成傷害,期間可以隨便使用神速攻擊都不會被彈返(注意不要出錯招,以及使用S4貼臉輸出)。對幻靈時,雖然蓄力神術的氣流會把幻靈不斷推開,但S4依舊可以追上,相性非常好。※注:使用DLC神器對幻靈時不推薦用普通神術起手接S4,銜接不是很穩定。

對群:

■原版神器:

1、普通神術後出S4/C3/C5。

■DLC神器:

1、蓄力神術後出S4/C3/C5。

其他:

1、活用合體神術(可以對著人群反覆多次使用S4積攢合體神術槽)。

2、技型角色,可以用影技補充傷害。

3、使用原版神器時,偶爾也可以用固有神術補充傷害。

4、推薦獲得神力之晶,在無雙極意狀態可以無腦使用S4。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間7:39,擊破數1729

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,神擊

普通神術起手,S4輸出。不如原版神器穩定,可能會出現起手失敗的情況。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間11:17,擊破數2999

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,神擊

對將時普通神術起手,S4輸出,偶爾也使用C5(考慮到對群的穩定性會使用C5,但能使用S4的場合盡量使用S4)。對魔物主要用C3輸出。全程未使用固有神術,但大谷吉繼攢連擊數很快,在高連擊數狀態下使用固有神術補充傷害其實是很不錯的。

小結:

強度非常高,強力招式也不止一個,非常推薦。

推薦度:4.5星,超強角色。配合神器極其無腦,是個人非常推薦的一個角色。

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