《無雙蛇魔3》妲己玩法分析說明
妲己是中國古代的神話中的人物,其中也在《無雙蛇魔》系列作品中以反派的身份出現,在3代這一作品,地位確實有點尷尬,遊戲中出現了玉藻前、九尾狐、妲己三狐妖角色,無論是顏值還是實力,妲己都被壓製。這裡帶來的是《無雙蛇魔3》妲己玩法分析說明,希望能幫助到大家。
妲己
人物類型:速(連擊數持續更久並且傷害隨連擊數提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳)神器:降魔杵(普通神術為大範圍砸地;蓄力神術為以拋物線投擲降魔杵攻擊故入)DLC神器:金剛降魔釋(普通神術為前方發出二個小的衝擊波將故人聚在一起同時眩暈;蓄力神術男前方新出一不黑洞持續吸人設擊並引爆,傷害還可議。
技能分析:
9方:移動中旋轉兩個球攻擊,最後會放出C1的效果,最後一下帶屬性。普方的安全性向來是沒有任何問題的。
C1:原地發出一個冰柱,有兩次攻擊判定,帶屬性。妲己主力技,只有這一招,才是妲己輸出最高的技能,其余的基本上全都是撓癢癢。一般來說,對於一個普通敵將的話,兩到三個就可以打死了。如果觸發分身的話效率會更高。平時清的話就術議使用這個了,因為這一招範圍不犬,用3勉強清理吧。
C2:上挑,帶屬性。無視。
C3:移動中連續旋轉兩個球,最後兩個球往上攻擊,最後一下帶屬性。這個數據流輸出甚至還不如蛇2的高,差點就要到撓癢癢那個級別的輸出了,不過比起其他的來說還算可以,
至少完全強化後清兵倒是還行,不然妲己清兵就真成間題了。C3是妲己的清兵技能,對將就算了,還是老老實實C1連發吧。
C4:大幅度移動中兩個球旋轉兩圈,最後一下帶屬性。這輸出太低了,還不如蛇2呢。
C5:小幅度騰空後兩個球往上攻擊,帶屬性。也是數據輸出很低,屬性流如果觸發雷的話還算可以,但也不推薦使用。
C6:向前發出直線衝擊波,帶屬性。範圍小,輸出也不高,無視。
跳方:打一下。JC:帶衝擊波效果的砸地。跳方配合二段跳。
馬方:單邊揮。馬C:兩邊同時打一下,無屬性。無視。
固有神術:發出光柱後扔出降魔引爆。輸出很低,而且範圍也一般,不考慮使用。
無雙:騰空後向下連續扔火球。性能倒是比以前好很多,但是輸出依舊很低,無視。
屬性搭配:第一套:冰炎風雷神速增廣天擊猛碎勇猛再臨,其中再臨或者冰雷可以換成進擊,進擊主要是提升清兵效率,而不是對將效率,對將的話,姐己其實光靠C1就可以橫著
第二套:炎斬神速天擊猛碎勇猛增廣再臨進擊
神器選擇:普通神器。
戰鬥思路:平時清兵只能是用C3慢慢清理了,C1輸出雖高,但是清兵根本不行,範圍成問題,遇到敵將直接無限C1打倒,人多的情況下活用普通神術和二段跳來讓自己更安全。妲己這一作對將是完全沒有任何問題,就是清兵速度慢,如果加了進擊的話配合C3倒是沒啥問題。古擇甚至都不給她一個強力的固有神術,導致現在這個反派的勢力略有寫尷尬。