《無雙蛇魔3》新增屬性效果與獲取方式介紹
《無雙蛇魔3》在PC平台上發售後不久就迎來了1.03版本的更新,除了各種細微的調整之外,遊戲中還加入了六種屬性,包括巨星、怒濤、共鬥、暴風、流星、騷鈴,有一些可以提供傷害,還有一些能夠提高更新的效率,初次之外這些屬性有需要通過哪些方式獲得呢?快來了解一下詳情吧。
一、獲得方式介紹
目前測試只能通過修行的「武者修行·收集」獲得
二、新增屬性介紹
等級上限10:
巨星:1000連擊使用蓄力神術/固有神術後,操作武將巨大化,約25秒,不可攻擊但有移動的踐踏傷害。等級越高,體型越大,傷害越高。
怒濤:根據擊破數提升能力,上升的能力根據各系列角色而異。
共鬥:蓄力神術攻擊到隊友所攻擊的發光敵人,其傷害增加。【發光敵人是指用神術擊中的敵人】
無等級設定:
暴風:擊破敵將時出現龍卷風,可以卷入周圍敵人,持續時間約2秒,不帶屬性,範圍約兩個身位,連擊數加算。
流星:吹飛的敵人在空中爆炸並吹飛更遠,傷害較低。
騷鈴:敵人會全力攻擊,但獲得的經驗值增加。