《無雙蛇魔3》阿國玩法分析說明
阿國是日本戰國時期有名的女角色,在《無雙蛇魔3》遊戲中,也是有不少粉絲的,雖然在劇情上出場很晚,而且也沒什麽特殊印象。這裡帶來的是《無雙蛇魔3》阿國玩法分析說明,希望能幫助到大家。
阿國
人物類型:力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防禦取消) 神器:神酒(普通神術為前方召喚一個持續攻擊的漩渦;蓄力神術為鎖定敵人後落下光雨攻擊鎖定目標)DLC神器:維塔·神酒(普通神術為發出三個小球,小球爆炸後放出三個分身,分身可以被煌武加成;蓄力神術為瞄準後發出一片藍色海洋效果攻擊敵人)
技能分析:
8方:1-3方是傘沒有撐開的形式橫掃,4-7方是傘撐開後來回轉圈,最後一下是一記直刺。說不上多好也說不上多差的普方,不過好在自己是力型,平時可以扛著和敵將出普方。安全性一般。
神速攻擊,五角:大幅度移動中傘沒撐開的狀態下左右橫掃,全程屬性。還算可以的一套。
S1:傘撐開後跳起橫掃,帶屬性。無視。
S2和S4:傘撐開後上挑,帶屬性。無視。
S3和S5:傘撐開後向前連續旋轉,帶屬性。阿國清兵主力技。只有這一招符合乾脆利落且範圍尚可的特性。
S6:撐著傘在空中滑行一段時間後落地震地攻擊,可以按□提前落地。無論是否提前落地,全套都比較拖遝,而且整體的範圍也不是很大,不建議使用。
C2:第一段為用腳上挑;第二段為騰空後用傘左右豎直橫掃;第三段為撐開傘連續旋轉攻擊。全程屬性。其實這一招輸出倒是還不錯,但是完全不要考慮使用這一招,原因在於後面兩段,完全浮空了,雖然自己是力型,但是浮空畢竟是軟招,而且後面兩段不能夠防禦取消,只能靠自己或是JC落地,安全性超級差。再有一點,如果前兩段就把人凍住了的話,第三段肯定打不到人了。所以這一套輸出雖然還可以,但是性能是真的垃圾。更何況論輸出,C3C5也很給力。
C3:第一段為撐開傘向前直刺;第二段為一記小範圍橫掃;第三段為向前小幅度位移後放出一個小型龍卷風。全程屬性。阿國二號主力技,雖然論輸出還比不過C5,但是已經很不錯了,可以對普通敵將造成重創,而且全套出招乾脆利落,配合防禦取消安全性也十分給力。範圍雖然一般,但是由於出招快,所以還可以。
C4:第一段為上挑;第二段為撐開傘連續超小範圍對上方進行旋轉攻擊;第三段為將傘扔出去全方位大範圍回旋攻擊。全程屬性。毛病和C2一樣,輸出雖然不錯,但是這個範圍實在是太TM小了,人堆裡出招完全是找打的存在,可以說安全性比C2還低,完全不考慮。
C5:第一段為撐開傘全方位橫掃;第二段為發出一記光圈;第三段為向前發出三個火球。全程屬性。阿國一號主力技,全套輸出非常給力,見誰秒誰的存在,有的時候光憑最後的三個火球就可以把一些血薄的敵人直接打殘。不過第二段和第三段的銜接比較差,有時候可能會導致第二段和第三段無法命中相同的敵人,最好的辦法是,稍微離敵將有一點距離,或者善用鎖定和搖杆,這樣命中概率會大一點。
跳方:打一下。JC:砸地。無視。
馬方:單邊揮。馬上C2:上挑,帶屬性。馬上C3:直刺,帶屬性。馬上C4:傘撐開後扔出去打一圈,帶屬性。趕路偶爾用用馬上C4就行了。
固有神術:傘撐開後發出大範圍的粉色光雨攻擊。輸出很不錯的固有神術,完全強化後可以秒大眾臉。而且由於是大範圍,可以群秒,自己還比別人多一個煌武這個加成手段,可以作為阿國主力技使用。
無雙奧義:亂舞式是傘撐開後在自身周圍連續環繞攻擊,結束式是前方發出大範圍的花瓣旋風。輸出還可以,但是用不到。
無雙極意/皆傳:發出大範圍花瓣旋風。皆傳輸出非常高,但是建議直接出固有神術。
屬性搭配:第一套C技流:冰炎風雷神速天擊猛碎勇猛再臨煌武
第二套固有流:冰炎風雷吸活神速神擊煌武勇猛快愈,快愈可以換惠酒
第三套:把上面的冰炎風雷換成炎斬增廣
神器選擇:DLC神器。
戰鬥思路:無論是哪一套打法,普通神術配合煌武加輸出都比較關鍵,可以增加效率。平時清兵用S5。遇到敵將後如果比較安全可以控制好位置後出C5秒殺,不怎麽安全可以出C3配合防禦取消打到底。固有神術輸出也很不錯,強化後更是非常給力,可以拿來主攻或者配合秒將。遇到超大範圍的敵群時直接開極意出皆傳或者固有神術。其實我一直搞不明白,阿國為毛要是個力型,又不是女媧這種神仙······不過好在阿國變成力型後,出C技可以方便一點了,不怕被打斷了。