遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》玉藻前使用技巧分享

玉藻前是玩家在《無雙蛇魔3》中可以使用的角色,玉藻前的氣勢非常之高,是一個十分妖豔的美女,玉藻前的CV是小松由佳,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的玉藻前使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》玉藻前使用技巧分享

玉藻前使用技巧分享

技型,原版神器:降魔杵,DLC神器:金剛降魔杵

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C1:蓄力後,從書卷中放出金色的字元攻擊周圍的敵人,有眩暈效果。蓄力到最大時,帶屬性(也只有蓄力到最大時才帶屬性,也就是只有C1-3才帶屬性),全中為21段屬性,一定要貼身才能全中。因為蓄力破綻極大,出招前一定要用普通神術控場。原版神器普通神術將人打至高浮空後立刻蓄力,蓄力完成放出C1-3後敵人正好掉落下來吃下C1-3的全段傷害,兩者的契合度極高。這招全中傷害很高,>0.5高虎,因為主要是屬性流傷害,對鬥氣武將和鬥氣魔物時傷害也很高,對鬥氣魔物時因為更容易全中,可以打出0.7~0.8鬥氣魔物的傷害。

注:這招主要用來對付鬥氣武將和鬥氣魔物,對付一般武將和一般魔物時,效率並不高(對付一般武將和一般魔物時的主力技請參考“其他值得一用的招式”)。

其他強力招式:

無雙:書卷繞著自身旋轉並攻擊周圍的敵人,最後書卷繞著自身大範圍旋轉後向外放出黑色的字元,傷害極高,可以秒殺修羅50級關卡的鬥氣無雙臉(勇猛+亂擊),全人物傷害最高的無雙。攢合體神術槽效果也極強,在人堆中不需要收斂就能一發無雙攢滿合體神術槽。這招使用過程中會將敵人不斷往外推,一定要持續跟進才能確保全中,這一點導致了這招雖然範圍很大,但對群時效果並不好(對非鬥氣的話,因為傷害溢出,群秒是可以做到的,但對鬥氣的話,如果敵人沒有集中在正前方,就不用想著群秒了)。這招持續時間約14s(其中出招時的特寫約佔2s),因為持續時間太長,實戰效率並不高,僅推薦對群時使用(同時打中2個人,相當於效率翻倍,打中3個人,就是三倍……以此衝淡持續時間長造成的效率下降)。使用這招時注意不要使敵人浮空,儘管浮空會觸發破天,但敵人會在這招的結束式時受身,輸出不升反降。最後提一下,這招對魔物時,因為不會把魔物推開,對魔物的傷害是高於對將的(對鬥氣魔物不需要帶亂擊就能一發無雙秒殺)。

固有神術:放出降魔杵,在前方亂舞攻擊,實際範圍比目視的大一點,傷害約0.85高虎(勇猛+神擊+破天),傷害遠不如無雙,但持續時間短,用來補充傷害還是很不錯的。

普攻(普方):前7下都是放出黑色字元向前攻擊,最後一下為放出黑色字元攻擊周圍一圈,帶屬性,17段屬性。最後一下非常強,但前7下太磨蹭,而且安全性不高(傷害判定都在正前方,側面和背面都是破綻),實戰價值就比較低了。※如果武將不學習任何被動技能,那麽普攻只有4下,此時實用性會高一點。但為了普攻,是否值得放棄所有的被動技能,就值得商榷了。(本帖不做推薦)

其他值得一用的招式:

C2:從書卷中放出黑色的字元將人打至空中,然後空中出現紅色的字元圍成一圈攻擊敵人,全中16hits,可惜不帶屬性。這裡稍微提一下,C2-2和C2-3的演出效果沒什麽區別,全中都為16hits,但C2-3的傷害比C2-2高一點。這招傷害約0.45高虎(勇猛+天擊+破天),紅色字元出現後用影技或者神術取消動作,後續傷害也會打出。

※和輝夜姬一樣,使用影技(空蟬)也可以使C2的持續攻擊帶上屬性。但因為持續時間非常短,就算通過影技使得C2短暫帶上了屬性,輸出也不會有明顯的提升。

C4:向前放出兩波藍色字元(每波3個),然後引爆字元,不帶屬性,傷害約0.65高虎(勇猛+天擊),觸發破天可以秒殺假高虎。不發出C4-3的話,字元會留在場上,過一段時間後自動爆炸。這招有一個BUG,如果不手動引爆字元(比如兩波字元放出後用普通神術取消動作),緊接著使用C技或者無雙時,字元爆炸的瞬間,爆炸部分會帶上屬性,傷害會變得很高。使用方法舉例:①先使用C4前兩段,然後立刻出普通神術取消動作(使用影技也可以,但一定要在C4-2發出後立刻取消,發出C4-3的動作後就不能用影技取消了),然後立刻再出C4-2,如此循環,2~3套C4-2就能擊破鬥氣魔物(對武將效果則不是很好,因為C4前兩段會將人打遠和打浮空,不利於後續爆炸命中);②先使用C4第一段(隻出C4-1就行),字元打出後立刻接無雙,爆炸的數據流屬性流傷害+無雙的數據流傷害,這種情況下就算不帶亂擊,傷害也足以秒殺鬥氣無雙臉。※C4本身破綻較大,且這種用法對輸出的提升不是很大(提升了也不如C1效率高),並不強力,但還挺好玩的。

C5:天上落下紅色的字元,發出後可以自由行動,全中9hits,不帶屬性,傷害約0.35高虎(勇猛+天擊+破天)。和C2一樣,發出後用影技取消的話可以短暫帶上屬性,傷害會提高一點。

馬C4:書卷繞自身旋轉並向四周放出黑色字元,11hits,不帶屬性,全中傷害約0.6高虎(勇猛+天擊+破天)。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,迅雷/神擊/亂擊

其他推薦:快愈,惠酒

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、冰雷,炎風:提高C1屬性流傷害。

3、天擊:提高C技數據流傷害。如果隻用C1主攻的話,不需要帶天擊,其他C技也想耍耍的話可以帶上。對非鬥氣武將時,天擊還是很實用的。

4、迅雷/神擊/亂擊:根據自己的打法的側重和傾向來選擇,C1的輸出比重佔的比較大就帶迅雷,固有神術比重比較大就帶神擊,無雙比重比較大就帶亂擊。

5、快愈:活用普通神術控場的話,玉藻前的安全性是比較高的,不帶回血屬性也沒事。想要打的更輕鬆一點的話,帶個回血屬性也不是壞事。(帶了迅雷後不帶回血屬性也是沒關係的,帶迅雷主要是出C1的時候擋雜兵的攻擊,一場戰鬥下來吃幾發雜兵的攻擊是完全扛得住的)

6、惠酒:無雙永動機打法可帶。但無雙流效率並不高,並不推薦將無雙流作為主力打法。

武器屬性:

原版神器。玉藻前必須帶原版神器,C1非常需要原版神器普通神術的配合。

打法:

(以下打法僅考慮使用原版神器時)

清兵:

1、固有神術、無雙。對將兼顧清兵。

2、蓄力神術。

3、馬C2、馬C4。這兩招輸出都不錯,邊趕路邊清兵。

對綠皮:

1、蓄力神術。

對將:

1、靠近敵人,貼身使用普通神術,然後立刻出C1-3,敵人掉下來後正好吃下C1-3的傷害並被凍住,然後再出一發C1-3。第二波C1-3打中後,敵人很快就會解除冰凍,出普通神術控一下場(敵人冰凍解除後會直接被普通神術打上天),然後繼續出C1-3,直到將敵人擊破為止。出招節奏為:普通神術,C1-3,C1-3,普通神術,C1-3……循環。一般對鬥氣3下C1-3擊破(中間也可以插入影技補充輸出)。如果沒帶迅雷的話,第二下C1-3很容易被打斷(哪怕是在三國雜兵堆中也很容易被打斷),出招節奏要改為:普通神術,C1-3,普通神術,C1-3……循環。效率會略微降低一點。

2、C2、C5。起手可以用騎馬撞飛,也可以用普通神術,C技命中後出影技取消(C2的取消時機為紅色字元出現後,C5的取消時機為C5一發出後),繼續出C2或者C5。這個打法主要用來對付非鬥氣武將,一般2下C2或者2下C5就能擊破敵將。

3、C4。普通神術起手,出C4,一套完整的C4可以擊破非鬥氣武將。但出招時身後都是破綻,安全性不高,需要注意。

4、馬C4。騎馬撞人起手接馬C4,或者提前出3方,接近後直接發出馬C4,打中後再出一次馬C4即可擊破非鬥氣武將。用馬C4主要要避免敵人防禦,一旦被防住,效率就比較低了。

對魔物:

1、C1。看到魔物要出招了的話,普通神術打斷一下再出C1。

2、C4-2,影技/普通神術,C4-2……循環。C4黑科技屬性流打法。

對群:

1、無雙。直接無雙群秒。

其他:

1、活用合體神術。

2、玉藻前C1主攻的打法清兵能力很差,一定要積極清兵。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間8:28,擊破數1910

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,迅雷

普通神術起手,C1主攻。面對2人以上的敵將時,使用無雙輸出。

(無雙稍微用的多了一點,導致過關時間變慢了,但相應的,清兵數也變多了)

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間11:56,擊破數2754

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,迅雷

對將時,普通神術起手,C1輸出。對魔物時,為了提高效率,直接C1出手,但看到魔物要出招了的話,就用普通神術打斷一下再出C1。固有神術輸出效率並不高,但因為攢1000連擊很容易,所以也積極使用了,補充輸出順便提高清兵數,沒想到用著用著居然還達成了全戰功……

小結:

玉藻前一直被認為是一個無雙永動機打法的角色,但其實玉藻前的C技也是非常強力和有趣的。而且真的論強度的話,因為無雙持續時間太長,無雙流效率並不如C技主打。

推薦度:3.5星,強力角色。輸出很強,但清兵能力比較差。

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