《無雙蛇魔3》武田信玄玩法思路分享
武田信玄是日本戰國的一代梟雄,在《無雙蛇魔3》中有少量的戲份,作為串聯劇情的角色之一。這裡帶來的是《無雙蛇魔3》武田信玄玩法思路分享,來自玩家“愛伊貞偶像”的分享,希望能夠幫助到大家。
武田信玄
人物類型:力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防禦取消)神器:格萊普尼爾(普通神術為召喚繩索大範圍浮空敵人;蓄力神術為騰空後對敵人扔出繩索進行範圍打擊,手速快的秒放最多可放五次)DLC神器:伊莎格萊普尼爾(普通神術為發出衝擊波眩暈敵人並產生一個圍繞自己的防護罩抵擋三次攻擊,持續時間一般;蓄力神術為發出一個繩索球之後引爆,可以提前按△引爆)
技能分析:
8方:揮舞扇子小範圍攻擊。速度和範圍都比較一般的普方,不過在神速10和增廣的輔助下也沒有大問題。
神速攻擊,五角:大幅度移動中用扇子左右橫掃,全程屬性。非常不錯的一套。
S1:騰空後震地攻擊,帶屬性。可用。
S2和S4:發出C3-1的效果,帶屬性。可用。
S3和S5:發出C2-1的效果,帶屬性。可用。
S6:自身旋轉中連續向前發出龍卷風,全程屬性。可用,信玄的S技基本上都很好用。
C2:第一段為向前發出樹葉衝擊波;第二段為移動中連續踢四下。全程屬性。可用的一招,C2-2的範圍在這一作得到加強,平時打人完全沒啥問題,所以全套相當不錯。
C3:第一段為向前發出火焰衝擊波;第二段為移動中連續用頭頂撞。全程屬性。可用的一招,這一招和C2全套如出一轍,不過C3-2就不如C2-2好用了,經常偏離目標,除非鎖定,凍住了的話就更難了。不過全套依舊是非常好用的招式。
C4:第一段為發出全方位的震地效果;第二段為增加震地的蓄力時間。全程屬性。可以這麽說,這是信玄C技裡面唯一一個徹底不考慮的,雖然蓄力後輸出跟前兩個差不多,但是這個蓄力跟雜賀孫市C4一樣,周圍也不會發出光圈之類的保護,蓄力時總會被鹹豬腳,所以除非你強迫症,真的要把所有C技都當主力技,可以考慮帶個DLC神器,不然就算了。
C5:第一段為向前一記鏟腿飛踢;第二段為跳起後引發大範圍震地。全程屬性。可用的一招,基本上沒什麽好說的,性能和輸出都非常不錯。
跳方:打一下。JC:砸地。無視。
馬方:單邊揮。馬上C2:上挑,帶屬性。馬上C3:橫掃一下,帶屬性。馬上C4:和馬上C3一樣,帶屬性。趕路偶爾用。
固有神術:格萊普尼爾架在身後,然後自己用繩子的彈力將自己向前彈並大範圍打一拳。這個固有神術的輸出比他基友要低一點,完全強化後可以秒大眾臉,無雙臉可能會剩一點血。可以考慮使用。這一招雖然看上去是個對單的,但實際上是個大範圍的技能。
無雙奧義:亂舞式是慢速移動中用扇子左右扇,結束式先是龍卷風,然後是樹葉衝擊波,然後是火焰衝擊波,最後是一個震地效果(風林火山)。結束式輸出還可以,但是一般不考慮。