遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》徐晃使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用徐晃戰鬥,徐晃是魏國的一員猛將,但是遊戲中實力平平,徐晃的CV是山本圭一郎,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的徐晃使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》徐晃使用技巧分享

晃使用技巧分享

力型,原版神器:金翼靴,DLC神器:流明金翼靴

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C3+EX:C3為用大斧砸地,帶1段屬性,EX為給自己加一個防禦BUFF,然後揮動大斧橫掃一下,帶2段屬性。C3+EX傷害約0.4高虎。雖然輸出不高,但也是徐晃最具有價值的招式了。在作為主力輸出的同時,也可以兼顧清兵以及提高安全性。

固有神術:頂著人往前推,最後用大斧砸地,全中傷害較高,可以秒殺假高虎,但不容易全中。對魔物時比較容易全中,傷害約0.7鬥氣魔物。徐晃最強的招式。

其他強力招式:

普方:用大斧連砍6下,範圍大,第1、3、5下帶(偽)投技判定(不破防,並且出招過程中不無敵)。這個普方存在判定問題:1、如果第4下把人打的太高那麽第5下經常打不中,並且第4下後敵方可能會受身,導致第6下也打不中;2、如果第2下把人打的太高,那麽第3下會打不中,但後續的第4、5、6下都會打中。因此對武將時,請根據第3下和第4下的命中情況,靈活的使用4方或者6方。數據流傷害還不錯,前4方的傷害約0.4高虎(勇猛+地擊+猛襲)。不過在C3+EX加強後的現在,已經不需要普方主攻了。

其他:

C5+EX:C5為在空中旋轉大斧發出回旋斬,轉三圈後砸地,砸地部分帶1段屬性,EX為再次用大斧下劈砸地,同時產生衝擊波,範圍中等,帶1段屬性,算上前4方合計傷害約0.6高虎(勇猛+地擊+猛襲+冰風+炎雷,傷害大部分來自於前4方……)。對將時,回旋斬可能會把人打的太高,也可能轉過頭,都不利於後續傷害,因此這招不推薦對將,偶爾可以用來清兵。

C6:揮動大斧掃一圈,這招也帶投技判定,C6出招時如果判定範圍內沒人就不會打出攻擊判定,算上前5方傷害約0.5高虎(勇猛+地擊+猛襲+冰風+炎雷)。性價比很低的C6,並不做推薦,但使用這招把人甩飛後,如果觸發了冰屬性,會出現敵方凍住並且懸浮在空中的奇妙景象。

空中無雙:旋轉大斧攻擊,傷害較高,約0.7高虎,但範圍一般。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,天擊

其他推薦:地擊,惠酒

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、冰風,炎雷:強化屬性流傷害,多段屬性的自不必說,即便是一段屬性的也是很需要屬性輸出提高傷害的。

3、神擊:徐晃輸出最高的是固有神術,帶個神擊對提高爆發力很有幫助。

4、天擊:強化數據流傷害。(地擊也可以考慮。帶地擊的傷害略高於帶天擊,但帶天擊除了提高輸出之外,C3+EX在清兵能力和對群能力方面獲得了額外的收益,因此選擇了天擊。)

5、惠酒:徐晃固有神術較強,帶個惠酒提高固有神術使用率是個很好的選擇。

神器推薦:

DLC神器。

打法:

清兵:

1、C3+EX、C5+EX。範圍都比較大。

2、蓄力神術。原版神器蓄力神術由於傷害太低,隻帶神擊+勇猛時存在著清兵清不乾淨的情況,十分尷尬。DLC蓄力神術就沒有這個問題了。

對綠皮:

1、蓄力神術。原版神器需要在300連擊以上才能用蓄力神術一擊擊破綠皮,DLC神器可以直接擊破綠皮。

對將:

1、C3+EX,防禦取消,C3+EX……循環。C3+EX本身站樁並不算特別安全,需要時刻保持BUFF狀態以提高安全性。起手方面,對非力型武將直接搶招,對力型用普通神術起手,使用原版普通神術時需要算準距離出手,使用DLC神器普通神術就比較隨意了。

2、固有神術。盡量在對方不浮空的時候使用,比較容易全中。

對魔物:

1、C3+EX,防禦取消,C3+EX……循環。

2、固有神術。頂著魔物出,稍微控制一下方向還是很容易全中的。

對群:

1、使用原版神器時,用普通神術3連踢控場,然後C3+EX慢慢磨。

2、使用DLC神器時,用普通神術牽製後,C3+EX慢慢磨。DLC普通神術的對群安全性相比原版神器略有下降。不過C3+EX可以加防禦,安全性略有下降也無傷大雅。

3、使用DLC神器時,對群時可以用蓄力神術積攢合體神術槽,活用合體神術。

其他:

1、活用合體神術。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間9:30,擊破數1856

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,天擊

偷懶使用了DLC神器。沒怎麽用普通神術(起手我一般是靠馬把人撞飛起手的),蓄力神術倒是用的比較多,用來清兵。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間16:00,擊破數3735

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,天擊

用C3+EX和固有神術輸出即可。無雙槽用完時,神術槽可以用來放蓄力神術,直接打輸出,或者用來攢合體神術,加強續航,以及利用攻擊BUFF提高輸出。使用原版神器時,可能會比DLC神器略差一點,主要差在積攢合體神術能力方面。(這個也是以前做的測試,按照現在的熟練度重新打,可能能再快個1分鐘左右)

2、原版神器:過關時間14:50,擊破數3437

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,天擊

補一個熟練版的。

小結:

輸出效率屬於最低的一級,但清兵能力、安全性以及手感都還不錯。

推薦度:1星,平庸角色。主要是效率低了一點,其他方面都算不錯。

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