《無雙蛇魔3》練師使用技巧分享
在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用練師戰鬥,練師的背景設定是孫尚香的侍女,步氏一族的女兒,練師的CV是神田朱未,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的練師使用技巧,大家可以來學習一下。
練師使用技巧分享
技型,原版神器:格萊普尼爾,DLC神器:伊莎格萊普尼爾
模組特色:
在使用任意C技後,追加按一次三角,會記憶下當前C技,背上會出現幾個小點,代表對應的C技(舉例:使用C6後,收招時再按一次三角,會記憶下C6,背上會出現6個小點代表C6)。記憶下C技後,使用任意C技後,追加按一次三角,會使用出被記憶的C技(舉例:在背上存在6個小點的狀態下,使用C1後再次按下三角,會使用出C6)。
注1:EX也是在C技之後按三角觸發,因此這個記憶系統和EX略有衝突。一般來說,更容易觸發記憶系統,而非EX技。想要在C技之後使出EX,需要在特定的時刻按下三角(目押)。
注2:使用被記憶的C1和C4後,追加按三角可以使出EX。
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)C1+EX:C1為向下踢一腳,不帶屬性,EX為雙鉞亂舞攻擊,6段屬性。C1後如果想要直接使出EX,需要在C1向下踢的時候按下三角(目押)。C1+EX全中傷害約0.3高虎,傷害不高,但DPS很高。但需要注意的是,如果沒有通過目押用出C1EX,而是觸發了記憶系統,那麽需要“C1(第一次用C1,沒有發出EX,記憶下C1),C1(第2次出C1,沒有發出EX),C1(使用出了被記憶的C1),EX(使用出了C1EX)”,需要經歷3次C1才能發出C1EX,不僅效率大幅下降,安全性也會受到影響(C1不帶屬性,而且沒什麽控場能力)。
C6:旋轉雙鉞攻擊,5段屬性,傷害約0.4高虎,DPS不如C1+EX。但如果不能穩定用出C1+EX的話,還是將C6作為主力技更好(輸出更穩)。
其他強力招式:
馬C:往兩側打(同時打),2段屬性,對將也比較容易全中,比較強力的馬C。
其他值得一用的招式:
固有神術:用繩子在前方打兩下編織成一張網,然後網向前推進攻擊,全中傷害約0.8高虎,不帶空擊時,傷害略高於原版神器蓄力神術5連擊。對魔物(包括幻靈)基本上都能全中,但對使用神術的敵將使用時,引發了神術爆炸後,敵人會被炸暈在原地,網推進過程的傷害無法打中,傷害會縮水。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,神擊,快愈
其他推薦:天擊
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。
2、炎風,冰雷:提高C技屬性流傷害。
3、神擊:提高固有神術和原版神器蓄力神術傷害。
4、快愈:練師安全性一般(C技站樁),可以帶一個回血屬性。使用DLC神器時,安全性較高,不帶回血屬性也可以,可以換成天擊(但練師數據流輸出不是很高,天擊性價比也不算很高)。
神器推薦:
新老神器都可以。DLC神器手感更好,但練師輸出不高,帶原版神器可以用蓄力神術補充傷害。
打法:
清兵:
1、C1+EX。
2、蓄力神術(無論新老神器)。練師清兵能力一般,請積極的清兵。
對將:
1、普通神術起手(無論新老神器),C1+EX輸出。盡可能通過目押直接使出C1+EX。
2、普通神術起手(無論新老神器),C6輸出。第一次C6打出後,按下三角記憶,使用第二次C6時,收招時多按一下三角,連續用出C6。(對奧丁、雙蛇等比較難纏的力型武將時,更推薦C6輸出,更穩一點)
對魔物:
和對將時相同,普通神術打硬直,C1+EX或者C6輸出。
對群:
普通神術控場,C1+EX或者C6輸出。C1+EX範圍較大,如果能連續使用C1+EX的話,對群能力還是比較強的。但如果目押失敗了的話,憑C1貧弱的控場能力,對群安全性就有點影響了(使用DLC神器的話,可以靠普通神術提高安全性,使用原版神器的話,硬扛吧,靠快愈回血)。
其他:
1、活用合體神術。
2、使用原版神器時,多用蓄力神術補充傷害。
“內訌皆懲處”測試結果:
(全戰功達成)
1、原版神器:過關時間9:08,擊破數1608
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,神擊,快愈
C1+EX主攻。因為沒有積極清兵,最終沒有達成雙S評價……(但練師玩起來很難受,就不重打了)
“激戰!三國VS戰國”測試結果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、DLC神器:過關時間14:18,擊破數3121
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,神擊,快愈
C1+EX主攻。沒有百分百目押成功,如果百分百目押成功的話,效率還能上升一點。
小結:
主力技C1+EX需要目押才能發揮最大實力。但即便發揮了最大實力,強度也就中等水準(不目押的話屬於偏弱角色),屬於吃力不討好的角色。
推薦度:1星,平庸角色。“目押”減分。