遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》小喬玩法分析說明

小喬是有著不錯的人氣的,在歷代無雙系列的作品中,大小喬都是玩家群體中很受歡迎的女星角色,在《無雙蛇魔3》中小喬的戰鬥能力只能說是一般般,但像這種萌妹子,拿來低難度割草還是很爽的。這裡帶來的是《無雙蛇魔3》小喬玩法分析說明。

小喬

人物類型:速(連擊數持續更久並且傷害隨連擊數提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:古林博斯帝(普通神術為發出幾個火球挑空;蓄力神術為操縱古林博斯帝長時間衝鋒攻擊,可以攻擊很多次,但輸出和吸附性都不高)DLC神器:斯利卓格丹尼(普通神術為斯利卓格丹尼向前長距離突進;蓄力神術為前方一條直線連續放出斯利卓格丹尼攻擊,輸出還可以)

技能分析:

小喬的空中攻擊可以按三次,同時二段跳以後再次跳躍會俯衝,俯衝可以接跑方。

6方:各種扇子揮舞,最後一下帶屬性。中規中矩的普方。

C1:向前打出一個旋風,無屬性。無視。

C2:上挑並騰空,無屬性。EX1:在空中使出交叉斬,全程屬性。數據輸出還是和357E一樣低,但是加了屬性以後還算可以,可以勉強打一半,不過一般不單獨使用,而是用來配合JC輸出的,不過如果想用這個配合JC輸出的話,那就不要裝冰了,因為EX凍住以後你的JC是肯定打不中人的。

C3:小範圍旋轉攻擊後小範圍橫掃一下,最後一下帶屬性。EX2:連續回旋斬,全程屬性。和上面招式相同,數據輸出低,但是屬性流很不錯,這一招相比C2EX,屬性流更為給力,輸出更高,而且範圍大,清兵對群效果都很不錯。

C4:橫掃出一股旋風,帶屬性。比較一般,不推薦使用。

C5:發出一股小旋風並騰空,帶屬性。比起C2EX接JC,我更喜歡C5接JC,因為C5的騰空高度不高,用這個來接JC的話即使凍住了也可以命中。這樣就不必捨棄冰雷了。

C6:先是發出一個小旋風,然後橫掃並發出龍卷風,全程屬性。數據屬性都比較一般的招式,可以偶爾玩玩。

跳方:往前衝。JC:先是揮動雙扇在前方形成氣流,然後向前打出小的龍卷風,全程屬性。小喬的JC雖然數據輸出不高,但是由於小喬的空中攻擊都可以使用三次,所以這個本來一般的屬性技能在經過多次連發後可以直接秒殺普通敵將。使用這一招需要注意:1.這一招要保證命中率,有兩個方法,一種是敵人不浮空自己也不高度浮空的情況,比如C5接JC,這個時候可以裝冰雷,一種是敵我都高度浮空,比如C2EX接JC,這個時候是鐵定不能用冰了,不然肯定打不中。普通神術接JC的話,那就看自己跳的高度了。2.如果周圍存在遠程兵的話,那還是放棄使用這一招好了。3.為了保證命中率,建議配上增廣。

馬方:兩邊扔扇子。馬C:兩邊橫掃一下,帶屬性。趕路偶爾用。

固有神術:騎在豬上大範圍震地五次。這一招在神速10和沒有增廣的幫助下會空一兩段,但即使全中的話傷害也不算特別高,中規中矩的固有神術,一般高連擊時拿來補刀或者殺混沌之靈用,不作為主力技使用。

無雙:左右打出旋風後再合並攻擊。總體輸出一般,不考慮。

空中無雙:向下翻滾後來一記蛇2T技的動作。輸出低到撓癢癢,無視。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是小幅度移動中左右揮扇攻擊,最後打出一個衝擊波,真覺醒是類似於雙扇模組特點的動作,向前小幅度滑行攻擊,之後是原地回旋斬,最後跟普通覺醒一樣。非常不錯的覺醒,遇到危險時可以出這一招解圍。

屬性搭配:由於小喬經常使用JC,而JC需要配合一定的招式來決定是否需要冰雷,所以要根據實際情況決定。

第一套:常用C5接JC和C3EX,個人常用:冰炎風雷神速勇猛天擊增廣裂風快愈,裂風對JC的幫助非常大,可以更好地黏住對手。

第二套:常用C2EX和普通神術接JC:把上面的冰雷換成空擊或者猛碎或者迅雷

第三套:把上面的炎風換炎斬

神器選擇:普通神器,普通神器的普通神術可以接JC。

戰鬥思路:平時清兵就用普通神術配合C3EX,遇到敵將時如果帶了冰雷就用C5接JC或者C3EX乾脆利落地乾掉,沒帶冰就用C2EX接JC或者普通神術接JC。但要注意,如果遇到有遠程兵的地方那就不要用JC了,改用C3EX。遇到特別危險的地方可以開覺醒無雙。

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