遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》綾禦前玩法分析說明

《無雙蛇魔3》可操作的角色達到了歷代最多的數量,各個不同陣營和不同的等級,成就了無雙蛇魔3空前強大的角色陣容。其中綾禦前在諸多女角色中,並不起眼,很多玩家也想不起要用她。這裡帶來的是《無雙蛇魔3》綾禦前玩法分析說明,希望能幫助到大家。

綾禦前

人物類型:技(對空中的敵人傷害增加,攻擊打中後可以施展影技) 神器:古林博斯帝(普通神術為發出幾個火球挑空;蓄力神術為操縱古林博斯帝長時間衝鋒攻擊,可以攻擊很多次,但輸出和吸附性都不高)DLC神器:斯利卓格丹尼(普通神術為斯利卓格丹尼向前長距離突進;蓄力神術為前方一條直線連續放出斯利卓格丹尼攻擊,輸出還可以)

技能分析:

12方:基本上是法杖左右揮舞。速度倒是還可以,只是這個範圍是真的很差,不過這一套比玉子那套來說相對好一點,而且這套普方增廣有那麽點明顯的加成,所以總體問題不大。

神速攻擊,五角:大幅度移動中發出扇形的光球攻擊,全程屬性。很不錯的一套。

S1:和五角一樣,帶屬性。可用。

S2和S4:發出一個光圈,帶屬性。範圍有點小,偶爾玩玩就行了。

S3和S5:發出一排雷電直線攻擊,帶屬性。無視。

S6:發出一堆光球繞體一圈,帶屬性。清兵主力技。

C2:發出一個紫色衝擊波,帶屬性。由於綾禦前普方不好用的問題,所以有時候可以拿這個配合影技補刀控場,主打就沒必要了,這招輸出不高,還不如淺井長政。

C3:扇兩巴掌,帶屬性。無視。

C4:發出一記全方位的落雷,帶屬性。雖然這不是綾禦前輸出最高的C技,但是也還可以,由於綾禦前普方存在問題,人多的時候即使有增廣也很難出普方,實在是人很多了可以考慮使用C4而不是C8。如果對自己的控場能力有信心,那麽可以放棄使用這一招,一直使用C8,不過戰國雜兵多的地方還是偶爾用用C4吧。

C5:一記震地攻擊,帶屬性。可用,但是人多的話建議直接使用C4,人少那就直接C8了。

C6:發出繞體攻擊的光球,帶屬性。也是還算可以的輸出,不過既然你都有資本出到C6了,那你乾脆直接出C8不好嗎?

C7:向前發出一記直線衝擊波,帶屬性。和C6同理。

C8:發出全方位大範圍冰雨攻擊,帶屬性。綾禦前主力技,輸出非常給力,連某些鬥氣敵將都可以被一招放倒,非常給力,只可惜綾禦前普方差,這次還不像蛇2那樣有罩子加持,很多時候出C8是跟人扛著出招,尤其是戰國雜兵多的地方。所以這一招想要安全的使用,最好的辦法就是提前普通神術和神速控場,或者C4先配合影技打幾下,等雜兵死得差不多了,再出C8秒將。

C9:發出一堆光球繞體攻擊,帶屬性。可用,輸出也很不錯,可以打人一半,但是那樣還不如直接C8秒人來得痛快。

跳方:發出一個光球。JC:砸地。無視。

馬方:單邊揮。馬上C2:上挑,帶屬性。馬上C3:發出一個光圈,帶屬性。馬上C4:發出全方位的水波,帶屬性。馬上C4輸出很不錯,如果有時候自己實在是不方便出普方,或者自己殘血了,可以上馬做馬上超人。

固有神術:前方發出三道冰柱後,讓野豬衝過去撞碎冰柱。我之前聽說綾禦前的固有神術是全人物裡輸出最低的,結果還真是這樣,這輸出可能連當爺遠呂智文鴦這種逗比輸出都還比不過,不考慮使用。頂多拿來殺個混沌之靈。

無雙奧義:亂舞式是放一個雷陣持續打擊,結束式是發出一記全方位大範圍的冰風。這套無雙奧義,可以說是全人物裡面唯一一個完全沒削弱的奧義,完全強化後可以秒普通敵將,本多清正也頂多是打殘。不過這套無雙的動畫時間有點長,比較拖遝,而且亂舞式範圍一般,不建議使用。想用的也可以。

無雙極意/皆傳:降下大範圍衝擊波。皆傳輸出還可以,血厚的秒不掉,因此這時可以先出幾下神速,然後再補皆傳。

屬性搭配:第一套:冰炎風雷吸活神速天擊猛碎勇猛增廣,猛碎可以換成快愈或亂擊

第二套:把上面的冰炎風雷換成炎斬迅雷

神器選擇:對她來說哪個都可以。

戰鬥思路:平時拿S1或者S6清兵,遇到敵將時先控場,或者直接用C4配合影技慢慢磨,再有資本使用普方的條件下,可以直接出一個C8秒殺敵將,當然如果對自己的控場能力很有信心,全程C8也好。遇到那種完全沒法出手的情況下先開極意出神速,然後補上皆傳。

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