遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》張飛使用技巧分享

張飛是《無雙蛇魔3》中玩家可以使用的人物,張飛在三國時期也是超級強力的武將,在遊戲中也很不錯,CV是掛川裕彥,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的張飛使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》張飛使用技巧分享

張飛使用技巧分享

力型,原版神器:神酒,DLC神器:維塔·神酒

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C1+EX:C1為踩一下地咆哮,破防,EX為喝一口酒,然後給自己附加一個2倍攻擊的BUFF(+100%傷害),BUFF持續時間為20s(這個BUFF是顯示在左下角人物頭像附近的,和合體神術的BUFF是同一種類的BUFF,全隊適用)。EX的BUFF可以疊加,最多使用4次疊加到5倍(+400%)。另外要注意的是,同時有煌武BUFF時,最大倍數也為5倍(也就是說,新神酒普通神術觸發煌武2.5倍,再加一次C1+EX的2倍BUFF就是5倍封頂了)。EX多次使用後,會有一個喝醉酒的後搖(每第4次),記得用防禦取消掉(平時在喝完酒上完BUFF後也可以直接取消掉)。EX除了加BUFF很實用之外,本身也是一個範圍較大的控場技。

無雙:用蛇矛將人打至空中(破防),然後旋轉蛇矛攻擊,最後用蛇矛把人打飛。傷害非常高的一個無雙,大於1高虎,約0.35鬥氣。簡單計算一下,使用兩次C1+EX的BUFF+200%後,傷害為1.05鬥氣;單獨使用新神酒普通神術觸發煌武+150%後,傷害為0.88鬥氣;煌武+一次EX達到上限5倍後,傷害為1.75鬥氣。在人堆中使用無雙後可以直接回滿合體神術槽,從而實現“無雙,合體神術,無雙……循環”的永動機打法。

固有神術:喝一口酒,給自己附加2倍攻擊的BUFF(這個BUFF也是顯示在左下角的,和合體神術、C1+EX的BUFF為同一類,累計上限為5倍),然後踩一下地咆哮,對周圍的敵人造成衝擊波傷害(範圍中等)。使用過程中,周圍所有人(敵我雙方)的速度都會變得極慢(近似靜止)。這招在踩地那一下就已經享受到2倍攻擊的BUFF,傷害很高,大於1高虎,約0.9鬥氣魔物。另外這招是實打實的1hit招式,可以被應擊強化。

其他:

C2:用蛇矛快速連打2下,再按一次三角會向前捅一下,總共帶3段屬性,傷害約0.25~0.3高虎。可以通過防禦取消提高效率,取消的時點為第3下發出之前,蛇矛向後拉的時候。

C3+EX:C3為用蛇矛連續橫掃攻擊,最後一下帶1段屬性,EX為用蛇矛猛打一下,傷害較高,帶1段屬性。C3使用過程中連按三角可以追加橫掃次數,不是很推薦追加攻擊,追加攻擊的DPS太低。不追加攻擊時的C3+EX傷害約0.3~0.4高虎,傷害高於C2,但DPS略低於C2,相比C2的優點是範圍更大一點。EX使用完後也有明顯後搖,推薦用防禦取消。

C6:投技(使用中無敵),用蛇矛戳中人後亂甩,最後將人甩飛,帶兩段屬性,傷害約0.45高虎(作為三國組的一員,這招帶天擊的傷害大於帶地擊的傷害,可喜可賀)。

馬C:標準馬C模板,向右打一下,向左打一下,帶兩段屬性,DPS較高。對人時不容易兩段全中。

武器屬性:

1、勇猛,神速,伸長,煌武,亂擊,惠酒,三極,神擊(無雙流特化)

2、勇猛,神速,伸長,煌武,亂擊,風,三極,神擊(兼顧常規作戰)

其他推薦:天擊,惠桃

說明:

1、神速,勇猛,伸長,煌武:標配。

2、亂擊,惠酒:三爺可以說是本作無雙流(無雙永動機打法)的頂點人物。亂擊和惠酒,強化無雙流必備。

3、三極:控場兼補充傷害用。格子充裕的話還可以帶個風。

4、神擊:三爺的神術也比較強,推薦帶一個神擊強化。

5、天擊:強化C技傷害。需要注意的是,帶風的期望傷害高於帶天擊。

6、惠桃:三爺的C技位移都較小,在弓箭手較多的場合安全性是偏低的,主打C技的話,推薦帶個回復屬性。主打無雙流的話,可以不帶回復屬性。

神器推薦:

都可以,各有優勢。原版神器的優勢是蓄力神術比較強,尤其是在人多的場合以及對魔物的時候,DLC神器的優勢是普通神術可以直接觸發煌武的2.5倍加成(但三爺出2次C1+EX就可以追回煌武的加成了,不依賴煌武的加成也完全沒事)。

打法:

清兵:

1、C技。C3、C6。不強化C技時傷害不夠,可以先用C1+EX強化後再出C技。出C3時記得不要多按三角追加橫掃攻擊,盡快使出EX即可。

2、蓄力神術。新老神器都可以,清兵效果都很強。

對綠皮:

1、蓄力神術。

對將:

1、C技。可以用C2、C3、C6輸出,收招時記得用防禦取消硬直。使用C3時根據敵方血量決定要不要追加橫掃的攻擊,一般來說不推薦追加攻擊,因為DPS很低。

2、無雙。對非鬥氣直接秒殺,對鬥氣時,原版神器使用兩次C1+EX後出無雙可以秒殺,DLC神器使用一次普通神術+一次C1+EX後出無雙可以秒殺。使用無雙對將時,最好在有雜兵的地方使用,可以一發無雙直接攢滿合體神術槽,實現“無雙,合體神術……循環”的永動機打法。在合體神術的2倍攻擊BUFF下,只要出1次C1+EX,之後就能用無雙秒殺鬥氣武將了。

3、固有神術。對非鬥氣直接秒殺,對鬥氣時,原版神器使用兩次C1+EX後出固有神術可以秒殺,DLC神器使用一次普通神術後出固有神術後就可以秒殺。固有神術秒人能力也很強,但相比無雙,無法做到永動機打法。

對魔物:

對鬥氣魔物可以用:1、應擊或者C1+EX BUFF加成下的固有神術秒殺;2、兩次C1+EX BUFF後的無雙秒殺,或者1次DLC神器普通神術+1次C1+EX BUFF後的無雙秒殺。用C技打魔物可以用C2、C3、馬C。

對群:

固有神術或者無雙群秒,兩招都是傷害高範圍大的招式。對鬥氣時記得給自己上好BUFF再出招。

其他:

1、活用合體神術,略。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間8:07,擊破數1915

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,天擊,炎風,神擊,亂擊

無雙永動機打法。偶爾出現沒有無雙的情況時,用蓄力神術和C2補充傷害。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間12:17,擊破數4116

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,亂擊,惠酒,三極,神擊

2、原版神器:過關時間12:23,擊破數4342

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,亂擊,惠酒,三極,惠桃

兩者都是無雙永動機打法。

原版神器蓄力神術在這關強度較高,如果過於依賴蓄力神術,難以反映角色本身的強度。所以將神擊換成惠桃,盡量不使用蓄力神術又打了一遍,不過就結果來說似乎沒啥變化……這跟張飛本身強度較高也有關(再就是惠酒的運氣因素),其他偏弱的神酒組角色,依賴蓄力神術和不依賴蓄力神術,結果會差很多。

使用DLC神器,就張飛的強度來說,不會有太大差別,就不做測試了。

小結:

本作的無雙流頂點人物,無雙傷害高範圍大且相對不拖遝,並且自帶攻擊BUFF,對任何敵將都可以一擊擊破,非常強力。除此之外,C技的補充傷害能力也不錯,在缺乏無雙時,也有著很強的對敵能力。

推薦度:4星,超強角色。無雙流頂點。

※在此說明一下,以“無雙和固有神術與合體神術的循環”作為主力技的人物的推薦度不會很高(最高就是4星,代表人物:張飛、於禁),不高的原因有:為了保證續航,對操作以及資源的把握有一定的要求,打起來限制比較大,不夠自由,並且一旦沒有資源(缺乏神術槽、無雙槽時),戰鬥力就會直線下降。除此之外,一些吧友覺得這類角色不耐玩,很容易膩,也有一些吧友認為合體神術演出太蠢,還有一些吧友的觀點是過度使用合體神術會降低實際效率,總的來說,以“無雙和固有神術與合體神術的循環”作為主力技的人物,在大眾中的評價也不是很高。綜上,本人給的推薦度也就下降了。(但是,在以“無雙和固有神術與合體神術的循環”作為主力技的人物,存在著一個破格人物~)

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