遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》服部半藏使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用服部半藏戰鬥,服部半藏是伊賀忍軍的頭領,德川家康的士官,服部半藏的CV是黑田崇矢,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的服部半藏使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》服部半藏使用技巧分享

服部半藏使用技巧分享

速型,原版神器:阿爾忒彌斯之弓箭,DLC神器:明月·阿爾忒彌斯

模組特色:

使用C5或者S7之後會產生2個分身,一段時間後消失。

①分身從本體分出來的瞬間,立刻使用跳躍或者無雙或者騎乘神術以外的神術取消時,分身依舊會出現在場上。使用騎乘神術時,分身會消失。

②除神術外,分身可以和本體做出一模一樣的動作(分身無法做出神術攻擊的動作)。在使用神術時,如果期間按下方或者三角,分身會按照那些指令行動。舉個例子:使用原版神器蓄力神術時,如果玩家按方塊射箭,那麽分身會使用普通攻擊,如果插入三角攻擊,那麽分身會使用對應的C技。本質上來說,分身並不是和本體做出一模一樣的動作,而是接收到一模一樣的指令。另外,無雙的情況很特殊,按下圈後本體會使出無雙,此時無雙槽會空,在無雙槽空的情況下分身是使不出無雙的,只在兩種情況下可以讓分身使出無雙:a、合體神術後的無限無雙的10s buff期間;b、使用神術攻擊等動作時,如果無雙槽是滿的,按下圈後本體不會用出無雙,但分身會用出無雙(不消耗無雙槽)。利用上述b,可以無限蹭無雙,但十分雜技,沒有實戰價值。(有興趣的可以試試)

③在使用C5或者S7之後,如果直接自然的銜接其他C技,會發現分身出的C技和本體不一樣,比如本體出的是C5,分身出的是C4,原因是分身剛產生的瞬間無法立刻行動,按下第一方之後,本體已經做出動作了,但分身沒有動作,按下第二方後,本體做出第二方的動作,分身才做出第一方的動作,所以分身比本體慢一拍。

④分身的屬性是和本體保持同步的,只有當本體使用帶屬性的C技時,分身才會帶屬性。舉個例子,使用原版神器蓄力神術時,可以按下4方1角的指令讓分身使用C5,但此時的C5是不帶屬性的。但如果分身和本體同步使用C5的話,分身的C5也會和本體一樣帶上屬性。

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C5:以自身為中心向四周發出數枚手裡劍,10段屬性,然後放出2個分身,2段屬性。在分身狀態下使用C5會變成30+2段屬性,可以秒殺鬥氣武將和鬥氣魔物。無分身時,C5的傷害約0.6高虎。這招數據流傷害很低,基本上全靠屬性輸出。

S7:甩一下武器後放出2個分身(似乎不會被彈反),然後本體和分身依次打出3道火柱,全中約6段屬性,其中每一道火柱各為1段屬性。數據流傷害很高(對將傷害約0.6高虎),且範圍很大,攢合體神術能力很強。在雜兵較多的場景,2發S7可以攢滿合體神術槽。

其他值得一用的招式:

S5:向前跨一步並引起震地,範圍尚可,可以用來清兵。

S6(S8):向前揮動武器並大跳躍,落地後前方產生數道刀氣。多段屬性,本身還算可以,但傷害不如S7,而且沒有分身BUFF,在S7面前抬不起頭來。

固有神術:跳起並放出數個分身將敵人圍住,然後朝中心射箭。傷害約0.6高虎,傷害較低,但持續時間很短,DPS尚可。

其他:

皆傳:傷害約0.4鬥氣幻靈,比較一般,略。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,神擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、炎風,冰雷,天擊:提高C技和神速攻擊的傷害。天擊主要是提升神速攻擊的傷害,對C5的加強並不大。

3、神擊:提高固有神術的傷害。半藏的固有神術不算強,但用來解圍還是很好用的。在格子充裕的情況下完全可以帶上神擊。

神器推薦:

DLC神器。半藏控場能力較差,使用控場能力更強的DLC神器更好。

打法:

清兵:

1、S7。清兵同時攢合體神術槽。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

1、看到敵將後遠距離起手出S7,確保在接近敵人前剛好用出S7打中敵人將敵人凍住的同時放出2個分身(距離需要把握,需要一定熟練度)。然後上前使用C5秒殺。

2、用馬將人撞飛起手或者用弓箭普通神術起手(原版弓箭需要中距離起手,DLC弓箭直接近身起手就可以),然後出兩次C5秒殺。兩次C5之間推薦用小跳斬銜接(不使用小跳斬銜接的話,第二次出C5時,兩個分身大概率使出C4)。

※如果能夠熟練掌握1的話,清兵能力和對將效率都會比2高(效率不會高太多,不習慣神速攻擊遠距離起手的話,隻用2也可以)。

對魔物:

1、同上,提前用S7出分身後出C5秒殺,或者連續出2次C5秒殺。

對群:

1、遠距離出S7觸發分身並控場,C5秒殺,速戰速決。無法速戰速決時,用普通神術控場,C5慢慢磨(半藏C技控場能力較差,使用原版神器時對群會有點吃力)。

其他:

1、活用合體神術。

2、活用固有神術解圍,尤其對群時。半藏攢連擊數很快,雖然固有神術基礎傷害不高,但1000連擊數下的固有神術依然是很可靠的。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間7:25,擊破數1734

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,神擊

遠距離使用S7接近敵將,C5秒殺。第一個場景要優先用蓄力神術秒綠皮,秒完綠皮後離敵將太近不方便出S7,此時直接出2次C5秒殺。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間11:05,擊破數3226

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,神擊

遠距離使用S7接近武將和魔物,C5秒殺。偶爾使用固有神術補充傷害(基本上都是在1000連擊數以上使用的)。

小結:

強大又帥氣的角色,但是對操作有一定的要求,想要發揮出最大實力的話,需要一定的熟練度。

推薦度:4.5星,超強角色。

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