遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》石田三成使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用石田三成戰鬥,石田三成是豐臣秀吉自幼培養的將領,石田三成的CV是竹本英史,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的石田三成使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》石田三成使用技巧分享

石田三成使用技巧分享

技型,原版神器:鐮劍,DLC神器:黑帝斯·鐮劍

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C2:扇子向上旋轉著扔出,打中人後才能打出後續攻擊,跳到空中轉動扇子向斜下方發出一個空氣彈,屬性段數非常高(對人約15段,對魔物約22段,受體型和位置影響,能命中的段數有浮動),全中傷害約0.8~1高虎。但因為是空中招式,有一定的安全問題,會被弓箭手射下來。配合原版神器可以無視這個問題,但如果使用的是DLC神器,則被打斷的情況就會比較多了。傷害方面,需要敵方被凍住並且存在於地面上才能打出最大傷害,原版神器普通神術後立刻使用C2的話,因為對方浮在空中,C2傷害會縮水。這招可以受到空擊加成。

其他強力招式:

C4:扇子繞著自身轉一圈,然後以自身為中心產生一道龍卷風,全中傷害約0.6~0.8高虎。動作很快,且有一定的防身性能,還不錯的招式。

C5:C5第一段為用扇子向前打一下設置地雷陷阱,然後收起扇子觸發陷阱,前方出現小範圍雷電攻擊,第二段為再用扇子向前打一下設置地雷陷阱,然後收起扇子觸發陷阱,前方出現四道落雷攻擊,範圍比第一段大。使用完後給自己附加一個擋傷害的罩子。C5全中傷害約0.7~0.9高虎,但出招靠後且本身持續時間較長,DPS不高。因為有罩子,作為一個兼顧輸出和安全性的招式還算不錯。

注:C4、C5的數據流成分都比較高,在對鬥氣武將/魔物時,輸出明顯不如C2。

固有神術:用鐮劍向前斜著打出一道火焰刀氣,將人打至空中後積蓄火焰能量並把人拉近,最後揮一下扇子後引起中範圍爆炸,傷害約0.9高虎。本身是比較弱的神術,但可以受到破天加成,所以傷害還算可以。

其他值得一用的招式:

馬C4:扇子轉一圈後回到手上,範圍不錯,騎馬過程中可以出C4順便清兵。

S3(S5):轉動扇子向前打出一道雷射,距離較遠,範圍尚可,清兵還不錯。三成的神速攻擊太慢,出招相對靠前的S3性價比比較高。另外,這招也可以作為對將的起手技,在遠距離直接出手,用S3將人凍住或者打暈。

無雙:亂舞部分為站在原地向前連續來回扔扇子,結束式為向前打出數道刀氣,範圍很大,清兵能力很強,攢合體神術效果不錯。傷害很低,對將不考慮。亂舞部分很廢,直接按圈快速略過。

皆傳:扇子以自身為中心轉一圈設置地雷,然後回到手上,以自身為中心的大範圍內產生爆炸。範圍很大,但傷害一般,約0.5鬥氣幻靈。

其他:

神格化固有神術:用鐮劍砍一下,然後打一個響指將時間靜止,之後手持鐮劍高速移動亂舞攻擊,範圍非常大,但傷害就比較丟人了,約0.6~0.7高虎。

武器屬性:

原版神器:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,空擊,天擊

DLC神器:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,空擊,神擊

其他推薦:猛碎,神擊,快愈

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、炎風,冰雷,空擊,天擊:提高C2傷害(C2不僅屬性流輸出高,數據流輸出也是很高的)。使用原版神器時,普通神術控場極強,即使面對成片的弓箭手也可以隨意使用C2,可以帶猛碎使傷害最大化。使用DLC神器時,安全性下降比較嚴重,就不推薦猛碎了。(但是沒有格子帶猛碎了……)

3、神擊:使用DLC神器時必備的屬性,但是格子比較緊張,只能換下天擊了。

4、快愈:使用DLC神器時可帶。不過雖說C2有安全隱患,但因為秒將很快,實戰的時候安全問題並不大。

神器推薦:

都可以。原版神器打起來更安逸,DLC神器極限效率更高。

打法:

清兵:

1、原版神器普通神術後出神速攻擊或者任意C技。一般對將普通神術+C2輸出就能兼顧清兵了。

2、DLC神器蓄力神術後出神速攻擊或者任意C技或者直接上馬跑路。

注:三成C2本身清兵能力不強,需要靠神器輔助清兵。

對綠皮:

1、C2。2下C2就能擊破。

2、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

1、原版普通神術後出C2,C2如果沒有一發秒掉,可以用普通神術銜接後再出一發C技,如果確認安全的話,直接繼續出C2也可以。C2出招過程中如果用影技取消的話,會造成C2傷害縮水,但因為影技傷害非常高,有時候C2過程中接影技,總體傷害並不會縮水,如果正好在C2收招前的刹那用影技取消的話,傷害會變高很多。用DLC普通神術起手接C2也沒問題,手感會有點變化,熟練了就好了。

2、C4、C5也可以作為對將主力技,其中C5能給自己加罩子,安全性比較高。尤其使用DLC神器無法無腦控場時,C5的罩子是很有用的。(使用DLC普通神術接C2時,為了提高安全性,可以先出C5給自己加一個護罩)

3、其他一些雜技,比如S3起手把人凍住,再使用C技輸出,等等。

對魔物:

1、無論新老神器都使用C2輸出。使用DLC神器時可以用蓄力神術補充傷害。

對群:

1、原版神器用普通神術控場後C2輸出,新版神器用蓄力神術後C2輸出,如果神術槽不夠無法出蓄力神術,那麽可以先防禦等一下,或者在C5加了罩子的情況下輸出。

其他:

1、活用合體神術。

2、技型角色可以用影技補充傷害。

3、帶DLC神器爆發力會更高(尤其是神格化無腦連發蓄力神術時),但由於C2的硬傷,使用原版神器可能會更舒服。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成)

1、DLC神器:過關時間7:50,擊破數1570(未達成雙S評價)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,空擊,神擊

一場失敗的戰鬥= =因為故意沒使用蓄力神術,所以最後清兵數不夠了,想要稍微刷一點,又不小心把平清盛秒了。(放開火力的話,達成雙S評價的同時,過關時間再壓縮個幾十秒不是問題)

另外,不使用蓄力神術護體,光靠C2打,安全性很成問題,非常容易被打斷(在戰國雜兵堆中這個問題尤其嚴重)。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全戰功達成/全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間12:15,擊破數3697(全戰功達成)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,猛碎,炎風,冰雷,空擊,天擊

2、DLC神器:過關時間10:41,擊破數2788(全魔物擊破)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,空擊,天擊

主力技都是C2。1是以前打的,強行做了一下全戰功(而且沒帶煌武)。2是最近打的,故意換成了DLC神器(不使用蓄力神術)打了一遍(C2的安全性比我預想中的好)。因為主力技C2出招靠前且持續時間短,DPS非常高,比一眾蓄力組角色都高。

小結:

三成強度非常高,輸出效率即便在怪物扎堆的戰國組依舊是數一數二的。但主力技一是有安全性問題,二是清兵能力不強,如果沒有搭上個好神器就比較尷尬了。(可以參考虎媽,同樣C2很強,但神器是超爛的神酒……)

推薦度:4.5星,超強角色。

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