遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》洛基強度分析說明

《無雙蛇魔3》人物選擇界面的洛基就是劇情角色玻爾修斯,處於半人半神般的存在,實力是比普通武將是要強很多的,這裡帶來《無雙蛇魔3》洛基強度分析說明!來自玩家“愛伊貞偶像”的歸納。

洛基/玻爾修斯

人物類型:技(對空中的敵人傷害增加,攻擊打中後可以施展影技) 神器:米斯特汀(普通神術為將前方的敵人用植物捆住並吸取體力,C6強化後會多追加一次打擊;蓄力神術為前方瞄準後射出一記光波,隨著時間的推移準心會變小,準心越小輸出越高。)DLC神器:米斯特汀改(普通神術為長時間突進攻擊,碰到的敵人會被植物纏住並受到兩次打擊,可以提前取消;蓄力神術為丹因魔劍的蓄力神術,直線瞄準後伸長植物攻擊)

技能分析:

洛基/玻耳修斯的特點是C技可以召喚不同的神器,硬直都有點大,不同的神器使出來後會強化部分技能。

6方:1-2方是用米斯特汀橫掃,3-4方是植物從地裡長出來攻擊,5-6方又變為橫掃。還算中規中矩的一套普方,其中第3方是打直線,第4方是大範圍的。

C1:召喚神器格萊普尼爾捆住敵人,帶屬性。之後自己每次使用召喚神器的C技時周圍的敵人都會被格萊普尼爾束縛住。其實我覺得這個buff無關痛癢,因為他每次召喚神器的硬直都有點大,而這個buff還不是周圍全部敵人束縛,只是前方和兩側的部分敵人,救也救不了多少的場。因此用不用看個人吧。

C2:召喚神器勝利之劍,從地底刺入然後伸出植物攻擊敵人,帶兩次屬性。之後自己所有召喚植物的招式都會附加勝利劍特效(馬C和神術除外,其實就是單純的輸出變高,並不是附加炎屬性)。這一招也是因為硬直有點大,雖然兩段屬性,附加的buff也沒多大用,看情況使用吧。

C3:召喚神器雷神之錘並跳起來猛地砸地,帶屬性。之後自己周圍會產生小範圍落雷護體效果。洛基數據流C技裡面輸出最高的一個,但是也是所有能正常用的C技裡(C6除外,那個是因為太逗了)硬直最大的一個,而且還有個跳起來的動作,這期間很容易被打。附加的buff不痛不癢,因為範圍並不大,這一招用不用也是看個人吧。

C4:召喚神器丹因魔劍,前方移動中砍敵人三劍,帶三次屬性。之後自己的所有攻擊都會附加吸取無雙的效果。是的,你沒看錯,就是所有攻擊,包括普方,神術,無雙。這個C技本身的輸出其實也就還可以,但是附加的buff那可相當優秀了。有了這個buff後,洛基再也不會缺無雙了,人堆裡出三下普方無雙就滿了,而且由於無雙也可以帶吸取無雙的效果,甚至可以做到無限無雙的套路,當然這個的話我等會再講。這一招持續時間也非常久,因此有了這一招,他就可以跟吸活說拜拜了。

C5:召喚神器布裡希加曼,前方放出大範圍火圈攻擊,帶四段屬性。之後布裡希加曼會停留在原地持續攻擊敵人。附加的buff可以無視,這一招是洛基所有C技裡面最好用的一個,首先是硬直相對而言較小,其次是他範圍最大且屬性段數最多的技能,數據流輸出也還可以,這一招可以作為洛基主力C技使用。

C6:召喚奧丁的神器(奧丁:WTF?),從天上落下來打擊敵人,帶屬性,期間自己必須控制落地點。之後會強化自身的神術攻擊。這個C技是我玩過的目前為止最沙雕的技能了,本來範圍就不大,控制落地點的時候還不是無敵的,這明擺著讓別人來砍死你。強化神術這一特性我個人覺得也無關痛癢,因為洛基固有神術本來就夠意思了。這一招我個人推薦無視,如果真的想要追求固有神術完全秒人也可以用,但一定要找一個絕對安全近乎沒有人的地方再用,而且最好是秒放,這一招並不是拿來輸出的。

跳方:打一下。JC:落地後周圍長出植物攻擊,帶屬性。JC帶屬性,如果實在是不習慣洛基C技硬直大的特性,就用這一招主打。只不過數據輸出很低,全靠一段屬性支撐。

馬方:單邊揮。馬C:周圍長出植物,帶屬性。趕路偶爾用用馬C就可以了。

固有神術:召喚植物捆住敵人,然後再炸裂開來。C6強化後會在增加一次傷害判定。本身輸出就比較高,可以對敵將造成重創,C6強化以後,更是隨便亂秒,不過由於C6實在是太逗了。不過一個C6的buff可以持續相當久,因此強不強化看個人吧。

無雙:

召喚所有神器向前持續攻擊。輸出尚可,但是由於他的C4之後的buff,可以做到全程無雙的套路,因此這一招可以考慮主打,具體做法是,先出個C4,然後由於buff的作用,任何攻擊都可以回無雙,就可以一直放無雙了。

覺醒/覺醒無雙:跟無雙一樣。一般情況,看情況使用。

屬性搭配:

第一套:冰炎風雷神速勇猛迅雷惠桃天擊猛碎,如果想用那套無雙打法,猛碎可以換成亂擊,洛基的C技硬直都很大,同時為了保命,帶上惠桃迅雷。想玩固有神術的,還可以把猛碎換成神擊。

第二套:炎斬神速天擊勇猛增廣惠桃迅雷亂擊,洛基C5浮空,然而技型破天和雙猛衝突,不帶冰是不觸發猛碎的。

神器選擇:

DLC神器。洛基老神器簡直是太垃圾了。普通神術這一招純粹是個廢招,首先這一招吸到人後自身會很沙雕得站在原地撩騷,之後敵人就會瘋狂包圍自己,其次是這一招吸的體力量實在是太可憐了,肉眼幾乎看不見。蓄力神術更是非常拖遝。新神器雖然也不是特別好用,但至少比老神器好用一點。

戰鬥思路:

如果講求效率的話,基本上先開一個C4的buff,然後出C5對將,配合無限無雙用帶了屬性的影技無腦撞死,效率還是非常不錯的。帶了亂擊或者神擊的話可以使用固有神術或者無限無雙的套路。注意出C5的時候,一定要注意觀察周圍的敵群,因為這個硬直期間,就算是迅雷也不一定救得了。

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