遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》典韋使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用典韋戰鬥,典韋是魏國的強力武將,是曹操的護衛,典韋的CV是中井和哉,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的典韋使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》典韋使用技巧分享

典韋使用技巧分享

力型,原版神器:刻耳柏洛斯,DLC神器:尼米亞之獅

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C1+EX:C1為用斧頭向前頂一下,破防,EX為給自己附加一個BUFF,效果為短時間內普攻和C技都附帶爆炸效果,爆炸自帶火屬性。爆炸傷害不屬於C技傷害,也不屬於普攻傷害。爆炸的數據流傷害很高,比使用天擊/猛碎強化過的C技傷害,以及地擊/猛襲強化過的普攻傷害都高。非常強力的增加輸出的BUFF。

馬方:向右側連砍6下,傷害約0.5高虎。速度很快,典韋DPS最高的招式。典韋最高效的打法就是C1+EX強化後的馬方打法,地面普攻或者C技打法效率都是不如馬方的。

其他強力招式:

(如果不喜歡馬戰,可以參考以下招式)

普方:用斧頭快速砍5下,第6下為將斧頭扔出後回到自己手上,帶一段屬性,傷害約0.4高虎。

C4:扔出斧頭,轉一圈後回到自己手上,帶兩段屬性,傷害約0.3高虎(勇猛+天擊+猛碎+三極+風),數據流傷害很低,主要靠屬性流傷害(去掉天擊+猛碎後傷害也不會有太大變化,把天擊+猛碎換成地擊+猛襲傷害會更高)。357的C技數據傷害設定的很奇怪,很多C技傷害還不如普攻,典韋也是如此。C4數據流傷害是完全不如普方的,完全是靠兩段屬性撐起來的強度。

固有神術:放出三頭犬在前方亂撞一通(遛狗攻擊),範圍中等,傷害尚可,約0.8高虎。這招在對幻靈時,會將幻靈推開,傷害會縮水。

其他:

馬C:用斧頭向右砍一下,向左砍一下,帶兩段屬性。三國組馬C的常用模板。典韋的馬C判定較差,範圍較小。對魔物時靠近出招可以直接全中,但對人時需要左右橫移才能兩段全中。

C5+EX:很糟糕的招式,C5到EX之間的銜接有問題,C5會把人打的太高導致EX無法全中。全中帶3段屬性(C5一段屬性,EX兩段屬性),但考慮到輸出不穩定(就算穩定輸出,傷害也不高),且出招靠後,沒有使用的價值。

武器屬性:

■馬方打法:勇猛,神速,伸長,煌武,地擊,裂風,快愈,神擊

其他推薦:猛襲,三極

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、地擊:強化馬方傷害。一般關卡中也可以帶猛襲。考慮到較難關卡中不帶猛襲打起來會更輕鬆所以沒有帶。另外,馬方的主要傷害來源是C1+EX附帶的爆炸BUFF(大約2/3的傷害來源於爆炸),少帶一個強化屬性,對輸出影響不大。

3、裂風:提高輸出、提高控場能力、提高打連擊能力。

4、快愈:典韋安全性不高,C1+EX和馬方都有較大的破綻,帶一個回血屬性。BUFF強化後的馬方打連擊數很快,配合快愈,1000連擊隨隨便便就能打出來。

5、神擊:強化固有神術傷害。

6、三極:可以加強C1+EX的輸出,配合冰屬性可以提高馬方出招的安定性。

■地面C技打法:勇猛,神速,伸長,三極,風,地擊,惠桃,神擊

其他推薦:煌武

神器推薦:

DLC神器過於逆天,極其影響遊戲體驗,三頭犬組一律推薦原版神器(如果將DLC神器蓄力神術作為主力技使用,那就變成玩神器而不是玩角色了)。

打法:

(打法部分不會出現“DLC神器蓄力神術”,關於如何使用請自己把握)

清兵:

1、原版神器蓄力神術。盡可能鎖定更多的敵人。

2、普方、馬方。用C1+EX附加BUFF後,用普方或者馬方清兵。

(需要注意的是,C技就算帶了猛碎和天擊,傷害用來清兵也是不夠的)

對綠皮:

1、原版神器蓄力神術。一定要確定瞄準了再釋放神術。

對將:

1、馬方打法:見面就出C1+EX,然後立刻上馬出馬方,BUFF狀態下最多出3套馬方,一般無雙臉必定被秒,鬥氣無雙臉會殘血,根據殘血的量:如果殘血量約1/10,那麽再出幾下馬方收掉人頭;如果殘血量在1/10以上,可以下地出固有神術補刀。對力型敵將時可以先出普通神術凍住再出C1+EX上BUFF(使用原版普通神術時一定要跑動中出普通神術)。

2、地面C技打法:先用C1+EX上BUFF,然後C4輸出,C4的三角按下之後就可以立刻防禦取消出第2套C技了,對鬥氣無雙臉約4~5套C4乾掉。一次C1+EX的BUFF期間最多出4個C4。

對魔物:

1、馬方打法:C1+EX上BUFF後馬方輸出,3套馬方下來基本上也都是殘的,根據殘血量決定用什麽補刀。

2、地面C技打法:和對將時相同,C1+EX上BUFF後C4輸出。因為地面C技打法配齊了“冰風炎雷”四屬性,因此也可以用馬C輸出。

注:看到怪物攻擊時,如果自身血量較少,那麽用普通神術打斷一下,如果血量較多,那麽直接頂著傷害出招也沒關係。

對群:

普通神術控場後,馬方輸出或者C4輸出,直接靠力型霸體頂著出招,損失的血量通過快愈或者惠桃補回來就行。

其他:

1、活用合體神術(提高清兵能力,提高馬方傷害)。

2、不推薦地面C技打法。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間8:41,擊破數1899

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,地擊,裂風,快愈,神擊

馬方主打。看到雜兵堆就用蓄力神術清兵,否則清兵數會不夠。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:擊破數2745,過關時間14:15

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,地擊,裂風,快愈,神擊

2、原版神器:擊破數2922,過關時間13:37

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,地擊,裂風,快愈,神擊

1是以前打的,2是最近打的。戰功沒有刻意去做,經常用固有神術去補刀,自然而然就完成了固有神術800擊破的戰功。清兵數方面,全程沒有刻意使用蓄力神術刷兵,擊破數就比較少了。

(DLC神器未做測試)

小結:

地面C技各種扔斧子,真的很有戰神的感覺,但是地面C技真的很弱……

馬方打法的話,強度還是不錯的,C1+EX的BUFF也算是獨樹一幟了,值得體驗一下。

推薦度:1.5星,平庸角色。強度一般,但馬戰打法很有特色。

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