遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》小喬使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用小喬戰鬥,小喬是東吳的兩大美人之一,是周瑜的妻子,小喬的CV是島方淳子,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的小喬使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》小喬使用技巧分享

小喬使用技巧分享

速型,原版神器:古林博斯帝,DLC神器:斯利卓格丹尼

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C3+EX:C3為揮動雙扇的同時轉一圈(不帶屬性),然後扔出雙扇後再回到手上,帶屬性,範圍中等,按三角可以追加前半段的轉圈次數,最大3次,因為不帶屬性,數據流傷害也不高,所以不推薦追加轉圈次數,純屬浪費時間。EX為雙臂張開拿著雙扇轉圈,範圍很大,也可以按三角追加轉圈次數,全程帶屬性。很強的屬性流招式,能造成約0.7鬥氣魔物的傷害,但數據流傷害就非常一般了。出招方面,C3不需要按三角追加攻擊,EX需要按三角追加攻擊,操作上需要注意。(先按一下三角,然後在C3收招動作時連續按三角)

JC:JC有兩段,第一段為揮動雙扇在前方形成氣流,吸引空中的附近的敵人,如果使用JC時自身浮空高度很低,那麽也能吸引一部分地面的敵人,第二段為向前打出一道龍卷風。JC兩段全部帶屬性,段數也較高,但需要敵方全程浮空才能完全打中,因此不能採用冰風炎雷的純屬性流配置,只能使用炎風。JC在空中可以連續使用3次,整體傷害和DPS都很高。對假高虎時,使用原版普通神術打浮空後,跳起出2~3次JC,必定秒殺假高虎,對鬥氣無雙臉也需要5~6下JC即可秒殺。

提前說明一下, JC和C3+EX在屬性搭配上有衝突,C3+EX需要帶冰雷才能打出最大傷害,但JC是一個需要敵方浮空的招式,完全不能帶冰和雷,而且JC一般需要搭配空擊提高數據流輸出,但空擊對於C3+EX則完全是廢屬性。JC相比C3+EX的優點是一般情況下JC的DPS更高,但缺點是空中出招不安全,且清兵能力遠不如C3+EX。如果是Ver1.04,那肯定推薦JC作為主力,而在Ver1.05中,更推薦使用加強後的C3+EX作為主力技,安全性高,而且省格子(屬性流只要冰風炎雷就夠了)。

其他強力招式:

馬C:扔出雙扇轉一圈後回到手上,帶兩段屬性,範圍較小,為弱化版的孫尚香馬C。馬C帶兩段屬性的一般DPS都較高,可以作為主力技使用。但因為範圍較小,安全性不高。

其他值得一用的招式:

C2+EX:C2為揮動扇子將敵人上挑的同時自身也浮到空中(不帶屬性),EX為用雙扇打出一個交叉攻擊,然後雙扇並攏向下拍擊並產生一道龍卷風(全程帶屬性)。同樣和冰雷衝突,傷害約0.4高虎,配合JC,可以C2+JC秒殺假高虎。

固有神術:騎在巨大的豬上面,連續砸地四下,第四下會產生衝擊波,每下砸地都會使人浮空,浮空高度過高時,可能會有其中一下砸地判定打不中。總體範圍較大,傷害較低,約0.6高虎(高於蓄力神術傷害)。需要注意的是這招收招是在空中,從收招到落地期間是不無敵的,不夠安全。

其他:

覺醒亂舞:普通覺醒為用扇子不斷拍擊,真覺醒為扇子冒火,整個人像蝴蝶一樣左右來回跳躍,結束動作為扔出雙扇並回到手上,範圍很大。真覺醒攢連擊能力很強,挺不錯的一套覺醒亂舞。

武器屬性:

■C3+EX向:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,神擊,快愈

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、炎風,冰雷:屬性流標配,強化C3+EX。

3、神擊:強化固有神術。小喬的固有神術本身很弱,但連擊數很容易破千,原本一般的固有神術在上千連擊情況下傷害也是不錯的。

4、快愈:小喬本身安全性已經比較高了,帶個快愈是為了打起來更加輕鬆一點。

■JC向:勇猛,神速,伸長,炎風,空擊,猛碎,裂風,快愈

其他推薦:天擊,煌武

(注:這個是以前Ver1.04時的搭配,僅供參考。Ver1.05之後不需要再打JC向了,屬性搭配就不做深究了。)

1、勇猛,神速,伸長:標配

2、炎風:提高JC屬性流傷害

3、空擊,猛碎:提高JC數據流傷害,因為格子不夠所以不帶天擊。

4、裂風:JC範圍很小,使用裂風卷入更多的敵人

5、快愈:空戰打法存在安全隱患,推薦帶一個回復屬性。快愈和JC相性非常高,輕輕鬆松上千連擊(在帶了裂風後,上萬都很容易)

神器推薦:

毫無疑問原版神器。

打法:

(以下打法僅考慮使用原版神器時)

清兵:

1、C3+EX。

2、馬C。

3、固有神術。盡量在高連擊數(300連以上)狀態下使用,方便積攢合體神術槽。

對綠皮:

1、普通神術。

對將:

1、★C3+EX向(主力):普通神術起手,然後出C3+EX即可(注意使用C3+EX時,按三角的節奏),沒秒掉的話,直接再出一次C3+EX,或者用一下普通神術控場(提高安全性)後再出C3+EX。需要注意的是,普通神術可能會把人打的太高,導致C3+EX不太好中,在使用完普通神術後可以先等人掉下來再出招。

注:使用C2+EX或者C3+EX對非力型武將時,也可以不用普通神術起手,直接普方搶招。

2、JC向:普通神術起手,然後直接起跳連出3次JC,落地後出一下普通神術控場,再起跳出JC。在Ver1.05版本中,C2+EX得到了加強,也可以普通神術起手,出一次C2+EX,之後再出JC。使用C2+EX的好處是有一定的對弓箭手耐性,因為EX霸體不會被打落。

對魔物:

基本同上,細節上略有差別。

1、★C3+EX向(主力):沒差別,普通神術起手,C3+EX輸出即可。EX自帶大位移,操作得當的話可以邊輸出邊躲魔物的攻擊。

2、JC向:注意魔物的動作,一旦看到魔物要攻擊了,就立刻落地出普通神術,對魔物時不推薦C2+EX接JC,直接起跳出JC效率更高,快速擊破魔物也意味著安全性更高。

對群:

1、★C3+EX向(主力):普通神術起手,然後出C3+EX即可,利用EX位移大範圍大的特性,將敵將都凍住。相比JC向,對群更強。

2、JC向:普通神術起手,頂著人堆出招。因為帶了快愈,安全性問題可以一時忽略,優先擊破敵將要緊,之後血都可以補回來的。

其他:

1、活用合體神術。

2、活用固有神術,對將、對魔物、對群都很好用。尤其是在積攢上千連擊數後使用,傷害很可觀。但固有神術使用完後人是在空中的,在使用前先考慮這個風險,再決定要不要用。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間8:11,擊破數1854

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,神擊,快愈

C3+EX主攻,在1000連擊以上時使用固有神術,對將輸出順便積攢合體神術槽。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間13:13,擊破數3583

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,冰雷,天擊,快愈

C3+EX主攻,未能確保每次都打出最大hits數,對效率有點影響。另外,測試的時候沒有帶上神擊,但實際上用了很多次固有神術(打輸出,攢合體神術),在這次測試結束後才決定把“天擊”換成“神擊”的。

(未記錄是否完成固有神術800擊破的戰功,可能是達成的?)

小結:

又可愛又強的萌妹子,非常棒!

推薦度:3.5星,強力角色。強度是比較高的,但C3+EX用起來並不算很舒服。

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