遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》阿市使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用阿市戰鬥,阿市是織田信長的妹妹,因為聯姻嫁給了淺井長政,阿市的CV是前田愛,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的阿市使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》阿市使用技巧分享

阿市使用技巧分享

速型,原版神器:格萊普尼爾,DLC神器:伊莎格萊普尼爾

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C4:雙手甩花環轉一圈,再用花環橫掃一下(C4-2的動作有點像長刃武器的橫掃),最後將雙手的花環朝兩側扔出去,波及範圍主要為左前方和右前方(背面破綻很大,容易挨打)。全中的傷害很高,可以打殘假高虎(猛碎+天擊+勇猛,0.9高虎,3段屬性)。但C4-3將花環扔出去的判定高度很窄,敵人倒地或者浮空較高時都是打不中的,一般需要把人冰住才能穩定命中。

S6:扔出花環後,花環以自身為一圈旋轉攻擊,範圍非常大。帶屬性後看著花裡胡哨的一堆屬性特效,但實際上攻擊判定和屬性段數只有一段。但這招有一個很愉悅的特性,S6放出後起跳,攻擊判定會變為多段,傷害也會成倍增加(約3倍,可以受到空擊加成,輸出很高,不過基本上是數據輸出,屬性輸出並不高)。可以作為神速流的主力技,但泛用性不如C4,主要是對魔物疲軟,以及對群容易被彈開。優點是安全性比C4高很多(如果考慮使用DLC神器提高安全性的話,就完全不如C4了)。除了對將之外,可以作為清兵兼攢合體的主力技。

其他強力招式:

神速攻擊:神速6連,速度快範圍大,不過第6段範圍看著很大,實際上判定範圍很一般。

S3(S5):S3和S5是一樣的。向前方甩出花環,然後站在原地看著花環像絞肉機一樣持續攻擊前方小範圍的敵人(這是什麽魔法!?),使用中可以轉動搖杆調整“絞肉機”攻擊的方位。S3(S5)是多段屬性的攻擊(9段),屬性流傷害較高。另外,S3(S5)發出後,跳躍取消後攻擊判定依然是在的(但是屬性傷害會消失),可以利用該特性自動清兵(S3(S5)發出後立刻跳躍取消繼續趕路出S3(S5))。

其他:

固有神術:繩子圍繞著自己轉起來,以自身為中心放出一個“花”的龍卷風,範圍較小,傷害低(全人物倒數),不適合作為主力輸出招,偶爾可以用來解圍。

皆傳:將幾個環扔出去,然後出現數道粉色光柱,以自身為中心擴散出去,範圍較大,傷害約0.5鬥氣幻靈。

武器屬性:

■C4向:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,猛碎/快愈/神擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、冰雷,炎風,天擊,猛碎:提高C4輸出。阿市的C技屬性段數都很少(C2~C5全是如此),想要提高C技輸出的話,天擊和猛碎更重要。但如果不使用DLC神器的話,帶猛碎是非常危險的,此時推薦帶快愈提高安全性,或者帶神擊將固有神術以及原版神器蓄力神術作為主力技補充輸出。

■神速流S6向(原版神器):勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,天擊,空擊,神擊

其他推薦:猛碎

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、炎風:神速流S6向不需要帶冰雷,會影響S6起跳時的傷害(帶了影響傷害判定次數,傷害會變低)。

3、天擊,空擊:提高S6傷害。

4、神擊:依靠蓄力神術和固有神術補充傷害。

※1、神速流S6向隻推薦帶原版神器時玩,因為原版神器普通神術可以確實地讓敵人浮空,方便接神速攻擊。(DLC神器普通神術會讓敵人原地眩暈,接神速攻擊還是會被彈開)

※2、神速流S3(S5)向實用性不高,就不介紹了。

神器推薦:

DLC神器。阿市所有打法裡面,帶DLC神器的C4向打法是最高效且安全的。

打法:

清兵:

1、S6。S6發出後立刻起跳(直接起跳,不要小跳斬或者二段跳),使得判定次數增加,方便積累合體神術槽。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

■C4向:

1、普通神術起手,然後連續出C4擊破。原版神器普通神術安全性不如DLC神器。使用DLC神器普通神術時,一次罩子護體期間最多出2次C4,可以按照“普通神術,C4,小跳斬,C4,普通神術……循環”的節奏輸出。

■神速流S6向(原版神器):

1、普通神術起手,出S6,S6發出後立刻起跳。起跳這個動作十分重要,不起條和起跳的傷害差很多。另外,不要小跳斬和二段跳,直接起跳就行。

※武器上帶了神速屬性後,神速攻擊的粘性會變差,阿市因為神速攻擊範圍較大,可以通過原地打轉,或者將敵人打向版邊等方式,使神速攻擊前5下的判定都打中防止斷連以順利打出S6。

對魔物:

1、普通神術打硬直,C4輸出。

2、在魔物出招時使用神速攻擊,S3(S5)、S6輸出都可以。C4向配置帶了冰,反而比神速流配置打起來更方便。(但是,如果已經是C4向配置了,就沒必要用神速流打輸出了……直接C4懟上去更方便。)

※即使是神速流配置,也是用C4打魔物比較方便迅速。另外,神速流配置不帶冰雷,C4對魔物的控制能力和輸出能力都不如C4向配置,需要用蓄力神術和固有神術打硬直以及補充傷害。

對群:

■C4向:

1、普通神術控場,C4逐個擊破。C4-3範圍較大而且帶冰凍,對群效果不錯。使用DLC神器時,安全性高於原版神器。

■神速流S6向(原版神器):

1、普通神術起手後,神速突突突幾下,之後出個S6對群造成大範圍傷害。但需要注意的是,在敵將非常多的情況下,普通神術範圍有限,控不住所有敵將,神速攻擊很容易被彈開,此時依舊是C4對群效果更佳。

※補充:神速流S6向不推薦帶冰的原因之一:敵將被冰住後依舊可以彈開物理接觸類的神速攻擊,一旦發生這種情況,相當於數秒間不能使用神速攻擊進行輸出,從這個角度來說,冰對於對將來說是起到反作用的。(但如果是大範圍非接觸的神速攻擊,那麽帶冰依然是有利的)

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器(神速流S6向):過關時間8:24,擊破數1826

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,炎風,天擊,空擊,神擊

2、DLC神器(C4向):過關時間7:40,擊破數1728

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,猛碎

C4向漏打了一個大谷吉繼,如果算上大谷吉繼,過關時間可能要加個10s左右。阿市攢合體神術能力是比較強的,可以利用合體神術清兵+拖延對話。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、DLC神器(C4向):過關時間12:35,擊破數3747

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,猛碎

只打了C4向,阿市神速流打這一關會非常痛苦。全程普通神術+C4輸出,未使用蓄力神術和固有神術。

小結:

阿市的兩種打法,C技向輸出高但不安全,神速流安全性高,但對魔物疲軟(考慮到C技向打法會被打斷導致輸出效率下降,實際上神速流輸出是不弱於C技向的)。在DLC更新前,阿市是更適合神速流打法的,但DLC更新後,一方面,DLC神器解決了C4向打法的安全性問題,另一方面,DLC關卡出現了魔物扎堆的關卡,這時候,C技向打法就完全壓倒神速向打法了。

推薦度:3星,強力角色。輸出較高(儘管在蓄力組裡面算是比較丟人的角色,但已經比很多角色輸出高了),操作得當的話是個很強力的角色。如果考慮DLC神器的加成的話,可以夠到超強角色的邊了。

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