遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》源義經使用技巧分享

源義經是玩家在《無雙蛇魔3》中可以使用的角色,源義經是年輕的源氏武士,源義經的CV是織田優成,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的源義經使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》源義經使用技巧分享

源義經使用技巧分享

速型,原版神器:十束劍,DLC神器:布都十束劍

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C4:光束劍打兩下,並打出兩個空氣彈,4段屬性。和冰屬性略有衝突,前兩下光劍斬擊如果把人凍住,那麽後續的空氣彈就無法命中。但不帶冰時會把人打飛,不利於後續輸出。帶冰時傷害約0.2~0.3高虎,觸發分身後約0.6高虎。

固有神術:用十束劍一通亂舞,最後從天而降斬向地面產生範圍衝擊波,傷害約0.7高虎。因為持續時間略長,觸發分身後如果沒有第一時間接固有神術,那麽最後一下衝擊波無法受到分身加成(大部分情況下都是無法受到分身加成的)。這招一旦發出後無法轉向,需要注意。雖然位移不大,但確實是有向前的位移的,而且判定幾乎集中在前方,使用時注意站位和方向。

其他強力招式:

普方:12下連斬,最後一擊帶屬性。範圍較大,有一定程度的位移,性能較強的普方。傷害也不錯,約0.6高虎。比較遺憾的是無法觸發分身,不然可以作為絕對的主力技了。

C7:用光束劍戳一下人,戳中後才能觸發後續攻擊(投技),將人戳到天上並甩飛,並給自己附加BUFF:攻擊上升,攻速變快,攻擊範圍變大。持續時間20s,攻擊BUFF的倍率為1.3倍。本身傷害不高,且對將很容易戳錯人,主要給自己上BUFF用。

JC:在空中用劍刺向地面,本身很一般的C技,但借著分身的優勢,可以玩鬼畜JC流。

其他:

跳方:向下射出一個小球,被打中的人眩暈。範圍很小,弱化版的大喬跳方。有一定的控場能力和起手能力。

C5:回旋斬後打出一個空氣彈。理論上來說帶兩段屬性,但實際上一般對同一個敵人只能打出1hit。傷害較低,弱於C4。

C8:跳到空中向斜下方打出三個空氣彈(按照中間、右側、左側的順序依次打出),帶屬性。不受空擊加成。全中傷害較高,大於0.6高虎,但很容易把人打飛導致無法全中,實際輸出期望較低。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,地擊

其他推薦:惠桃/快愈,猛襲,堅甲

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、冰風,炎雷:提高C技屬性流傷害。

3、神擊:強化固有神術和蓄力神術。

4、地擊:源義經的普方數據流傷害高於C技,用地擊比天擊性價比高。

5、惠桃/快愈:源義經的C技範圍偏小,有一定的安全問題,可以考慮帶回血屬性。如果經常使用普通神術攢連擊數的話可以帶快愈,否則帶惠桃。

6、猛襲,堅甲:源義經普方較強,但安全性較低,可以配合堅甲使用。

神器推薦:

DLC神器。蓄力神術攢合體神術非常快,可以利用合體神術提高輸出。另外,蓄力神術的清兵能力對於源義經來說也是一個加強。

打法:

清兵:

1、C4、C5。勉強清兵。

2、固有神術。範圍還是比較大的。

3、DLC神器蓄力神術。範圍很大,清兵非常強,還可以順便積攢合體神術。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

1、C4為主,C4之間用小跳斬銜接可以提高安全性(C4,小跳斬,C4……循環連段)。C4管不住側面和背面,時刻注意走位,防止挨揍。起手可以用普通神術(無論新老神器)。

2、C4將人凍住後出原版蓄力神術。

3、C4觸發分身後使用固有神術。

注:無論是原版蓄力神術還是新版蓄力神術都不受分身加成。

(JC打法為同時按下跳和三角連續使用JC。起手可以用普通神術,確保安全性後再出招。具體細節不做介紹。)

對魔物:

1、C4,小跳斬,C4……循環。起手可以用普通神術打硬直。

2、C4觸發分身後立刻使用固有神術。

3、蓄力神術。原版適合對單個魔物造成大量傷害,DLC適合對多個魔物造成範圍傷害。

對群:

1、使用原版神器時對群比較疲軟,盡量將敵人集中在正前方,使用普通神術控場後逐個擊破。使用DLC神器有一個很大的優勢,蓄力神術很容易攢滿合體神術槽,合體神術隨叫隨到,對群就輕鬆多了。另外,DLC神器蓄力神術原本對群就挺強的。

其他:

1、活用合體神術。

2、源義經普攻打法也不錯,但由於分身的存在,效率不如C技打法(具體不做介紹了)。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間8:31,擊破數1691

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,地擊

C4主攻,觸發分身時使用固有神術。一般能發出固有神術的時候,敵將都殘血了,這時候出固有神術效率其實未必會上升(固有神術出到一半敵將就掛了,後面的演出純粹浪費時間),但出固有神術也並非完全沒有益處,可以積攢合體神術槽。源義經的清兵全靠固有神術和合體神術了。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間13:52,擊破數3800

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰風,炎雷,神擊,地擊

C4和固有神術主攻。如內訌戰所敘述的,使用固有神術未必能提高效率(打這一場時,這個感覺尤為明顯),但對清兵數幫助會非常大……追求效率的話,不如完全使用C4輸出。

小結:

因為有分身和強力神器,強度問題倒是不大,但爽快感是真的很差。C技太平庸,範圍、傷害全都不給力,固有神術也偏弱,輸出最高的招居然是原版神器的蓄力神術,簡直了。這就是日本歷史上赫赫有名的源氏武者嗎,莫不是在自黑吧……

推薦度:2星,一般角色。既不強,又不爽,蛇組速型角色之恥。

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