遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》朱然使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用朱然戰鬥,朱然是孫權的同窗,也是一名能文善武的將領,朱然的CV是柿原徹也,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的朱然使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》朱然使用技巧分享

朱然使用技巧分享

速型,原版神器:三叉戟,DLC神器:α三叉戟

模組特色:

1、使用普攻時,不帶入方向的話為原地站樁射箭,帶入方向的話為移動射箭。移動射箭時,按方向鍵不會調整射箭的方向,只會調整朱然的站位(比如,一開始是朝前射箭的,那麽,按下“方向鍵‘後’+普攻”之後,不會朝後射箭,而是人向後移動並向前射箭)。

2、使用普攻、無雙以及一部分C技時,會“標記”附近的敵人,標記的敵人越多,無雙和C技的傷害越高。

3、自身在攻擊過程中受到敵人攻擊時會自動防禦(並非100%觸發,不確定觸發機制)。

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C3+EX:C3為一次性射出五支箭(扇形),全中為5段屬性,一般需要貼身才能全中,EX為向前射出一支箭,1段屬性,射程極遠。傷害約0.4高虎,單發傷害不算很高,但DPS很高。

固有神術:向後翻一個跟頭,然後拉弓,前方出現一個漩渦吸引附近的敵人,然後向前射出一支箭(其實是三支,在遠處會分叉的),距離很遠,傷害很高,約0.95高虎,十分強力的固有神術。

地面無雙:蹲下並拉弓,拉弓期間可轉動搖杆“標記”前方的敵人,然後射箭,標記的敵人越多,射出的箭也越多,傷害也越高。最大傷害可秒殺鬥氣無雙臉。對將或者對魔物時,為了使複數的箭都命中目標,推薦貼身使用無雙,無雙發出後立刻按左右搖杆標記附近的敵人,最後在射箭之前把搖杆拉回到目標身上。

注:固有神術和無雙都需要使用無雙槽,兩者略有衝突,使用DLC神器時,無雙槽更推薦用來出固有神術,使用原版神器時,無雙槽更推薦用來出地面無雙。

其他強力招式:

C5:掃腿打周圍的敵人,帶1段屬性,範圍較大,被打中的敵人會被做上“標記”,之後自身跳起,向下朝被標記的敵人射箭,帶屬性。標記的敵人越多,射出的箭越多,傷害也越高,傷害最大可秒殺假高虎。周圍如果沒有敵人,僅“標記”敵方一人時,會射出八支箭,8段屬性,此時C5傷害約0.5~0.6高虎。如果周圍有敵人但不是很多,那麽既無法使得射出的箭變多,又會使得原本的八支箭分散打出去,此時傷害會縮水,對將只能打出0.2~0.3高虎的傷害。這招對將不太穩定,但在雜兵較多的場合,用來清兵以及積攢合體神術效果很好。

其他值得一用的招式:

馬C:拉弓並標記附近的敵人,然後射箭攻擊目標。不帶屬性,傷害較高,用來清兵挺不錯的。

其他:

C4:站在原地拉弓,拉弓期間可轉動搖杆“標記”前方的敵人,然後射箭,帶屬性。標記的敵人越多,射出的箭也越多,傷害也越高。僅“標記”敵人一人時,會射出三支箭,3段屬性。對將時,即便標記了多個敵人,多支箭也不容易正好命中敵將一人,因此最大輸出也不是很高。

覺醒亂舞:還算可以,可以用來清兵,具體就不細說了。

武器屬性:

■原版神器:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風,神擊,亂擊

■DLC神器:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風,神擊,惠桃

其他推薦:迅雷,天擊

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、三極,風:提高C技屬性流傷害。

3、神擊:提高固有神術和原版神器蓄力神術術傷害。

4、亂擊:提高地面無雙傷害。

5、惠桃:朱然安全性不高,使用DLC神器時,很容易被雜兵干擾蹭血,帶一個回血屬性。

6、迅雷:朱然使用C技時很容易被雜兵干擾,可以帶一個迅雷。

7、天擊:朱然C技數據流傷害還算可以,尤其C5,周圍雜兵較多時,數據流傷害十分可觀,可以帶天擊。

(由於格子太緊張,所以相對來說效果不是很顯著的迅雷和天擊沒有帶)

神器推薦:

原版神器。朱然安全性不高,非力型,普攻壓製力差,C技站樁,出招容易被打斷,用原版神器蓄力神術護體以及清除雜兵,可以有效提高安全性以及輸出穩定性。

打法:

清兵:

1、馬C。

2、蓄力神術(無論新老神器)。

3、C5。清兵順便積攢合體神術槽。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

對將:

1、C3+EX。使用原版神器時,可以用蓄力神術起手,然後再出招。使用DLC神器時,用普通神術起手。但即便用普通神術起手了,在C3+EX出招過程中依然可能被雜兵接近而被打斷。另外,使用DLC普通神術起手後,敵將會浮空,不利於把握敵人的位置,而且雷屬性不容易觸發,導致C3+EX打不出最高傷害(從輸出的角度考慮,不使用普通神術,直接中距離起手出C3+EX最好,靠騷操作回避雜兵的攻擊吧……)。

2、C5。周圍雜兵較多時可以使用,對將能打出很高的輸出,也能快速積攢合體神術槽。不過普攻出招過程中可能會被打斷,注意走位。

對魔物:

1、C3+EX、C5(雜兵較多時)輸出。起手用原版神器蓄力神術或者DLC神器普通神術。原版神器蓄力神術+C3+EX,觸發屬性機制的良性BUG的情況下,輸出會很高。

2、無雙。周圍雜兵較多時可以使用。

對群:

■DLC神器:

1、普通神術控場,C3+EX或者C5輸出。

■原版神器:

1、蓄力神術控場,C3+EX或者C5輸出。

2、蓄力神術控場,把敵人都拉到一起,出無雙秒殺。

其他:

1、活用合體神術。

2、使用原版神器時,無雙槽全部用來放地面無雙即可,使用DLC神器時,無雙槽更推薦用來放固有神術,並且盡量在300連擊以上時使用固有神術(提高傷害,積攢合體神術槽)。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間7:36,擊破數1723

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風,神擊,惠桃

主要靠C3+EX和固有神術輸出,用蓄力神術以及C5清兵(利用C5清兵順便積攢合體神術,用合體神術拖延時間)。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全戰功達成/全魔物擊破,雙S評價)

1、DLC神器:過關時間12:18,擊破數3477

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風,神擊,惠桃(全戰功達成)

C3+EX走位要騷(比如普攻第一箭向前射,第二箭按“後”,向後回避的同時射箭,之後再出C3+EX,這樣既能命中目標,又不容易被打斷),如果被頻繁打斷的話,對效率的影響會很大。固有神術也要好好利用,在魔物較多的時候,調整好方向,一次固有神術(合體神術的BUFF後或者高連擊狀態下)可以擊破數個魔物。

2、原版神器:過關時間11:34,擊破數3389

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,三極,風,神擊,亂擊(全魔物擊破)

“如果把無雙也利用上效率能提高多少呢?”抱持著這樣的想法,打了一把(無雙槽全部用來放地面無雙,神術槽全部用來放蓄力神術)。嘛,效率稍微提高了一些吧。提高的不是很多,原因大概有:1、打巨大幻靈的時候,相比DLC神器磨蹭了一點;2、無雙傷害雖高,但DPS算不上特別高,效率會提高,但提高的不會很多。

小結:

朱然是一個強度較高的角色,另外,C技、無雙、固有神術都比較強力,人物的趣味性和綜合性也是比較優秀的。但朱然的普攻手感比較怪異,C技站樁存在安全性問題,這些都使得朱然並不好用。屬於強力但不太好用的角色,就不給太高的推薦度了。

推薦度:3星,強力角色。

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