《無雙蛇魔3》遊戲界面細節介紹
《無雙蛇魔3》相比於前作還是有著一定的進步的,除了可用角色達到系列最多之外,遊戲的UI界面也做了一些優化,比如說擊殺資訊的位置,字體的改變以及遊戲目錄的改變,一起來看看“宮本費”總結的遊戲界面細節吧。
遊戲界面細節介紹
1、敵羞,吾去脫她衣不會顯示在螢幕左側台詞裡,只剩語音。避免了蛇Z裡連續擊破多名武將後重復出現擊破台詞的鬼畜,也避免了蛇2裡擊殺多名武將才出現一次的尷尬;
2、同樣是擊破武將,XX擊破XX的資訊不再顯示在螢幕中間,而是右側小地圖下方,而且隻顯示已擊破XX。
3、界面字體拋棄了自356以來官方繁中慣用的字體(說實話還挺好看的),選擇了一個和蛇Z中文版很接近的字體,非常複古;
4、從試玩來看似乎沒有了配上氣勢磅礴BGM的一級目錄,直接logo下面就可以選模式,雖然不墨跡,但少了點儀式感;
5、吐槽一下武將select界面。
1) 多了一個擺pose的T台,武將終於可以不看設定比身高了,但要是選的都是矮個子怎麽辦,人物都在螢幕下面了
2) 不分國別,也沒有了蛇2櫃子裡挑手辦的感覺
3) BGM。陣地音樂會不會變?玩偷跑的朋友請告訴我下。蛇Z兵舍那麽燃的Remix居然隻放在選關卡?還有讀條的時候也稍微配個音樂吧。
6、這個選關界面......沒看到完整劇情先不評價