遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》陳宮使用技巧分享

在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用陳宮戰鬥,陳宮是呂布的軍師,是一個野心很強的人物,陳宮的CV是宮崎寬務,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的陳宮使用技巧,大家可以來學習一下。

《無雙蛇魔3》陳宮使用技巧分享

陳宮使用技巧分享

速型,原版神器:雷神之錘,DLC神器:尤爾·雷神之錘

模組特色:

陳宮的C技全部會叫出雜兵幫忙打架,但不會觸發“煌武”。

主力技:

(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害)

C1+EX:C1為叫出兩個弓箭手,各自向前射1箭然後消失,不帶屬性,EX為兩個弓箭手留下來再各自射6箭後消失。反覆使用C1+EX也不會把原來就留在場上的弓箭手擠掉,所以理論上來說可以召喚出無數的弓箭手,但因為弓箭手射完箭後就會消失,所以實際上場上最多只能同時存在4個弓箭手。連續使用C1+EX時,理論上可以觸發EX屬性機制的良性BUG(實際上也確實觸發了),但輸出效率並不高,我們來簡單分析一下原因吧。首先,C1+EX數據流傷害不高,主要傷害是屬性流傷害。如果EX部分的弓箭全中且全部帶屬性的話,有12段屬性傷害,但實際使用的時候仔細觀察可以看到,EX的弓箭手射完第1箭後陳宮就進入自由活動狀態了,也就是自然使用C1+EX最多只有2段屬性。然後是連續使用C1+EX的情況,第二次使用EX的時候,其實第一波的弓箭手就快消失了,這個時候也就第一波的最後一次射箭能夠吃到良性BUG的屬性段數,這樣子的話兩次C1+EX下來,最多也就6段屬性,算上這偏慢的攻速,輸出效率就比較慘了。

注:只有當陳宮的朝向和弓箭射出的方向一致時才會觸發屬性機制的良性BUG。原因不明。

※雜技:在奧丁的時停中叫出弓箭手的話,弓箭手的動作會被卡在出現的那個時點,利用時停最多可以在場上留下十幾個弓箭手。但是,弓箭手的動作雖然被卡住了,弓箭還是會射出去……判定是不會發生變化的。時停結束後,十幾個弓箭手都能動了,但因為弓箭已經射出去了,這些家夥會做出射箭的動作,但沒有弓箭射出。(陳宮的C技在奧丁的時停中有不少BUG,有興趣可以試試)

馬C:以自身為中心的中範圍內射下箭雨,3段屬性。陳宮最強C技。數據傷害很低,但可以持續觸發屬性傷害。使用中全方位判定,安全性也較高。完爆所有地面C技。

其他值得一用的招式:

固有神術:叫出4個劍兵擺pose(真的只是擺pose的= =),劍兵高舉起劍,陳宮高舉起雷神錘,上方出現一個雷球,然後陳宮揮動雷神錘,雷球向敵人打出,打完後所有劍兵揮劍然後消失。傷害約0.65高虎(傷害可以低,pose不能丟)。

C5+EX:C5為叫出兩個槍兵將人捅到天上,無屬性,EX為甩一下竹簡,然後兩個槍兵跳起追擊敵人,合計約帶3段屬性(不確定)。傷害0.3~0.4高虎。

C6:叫出兩個槍兵向前突刺攻擊,2段屬性(不確定),和冰屬性衝突,一旦凍住後就無法全中。傷害0.3~0.4高虎(輸出期望低於C5+EX)。

※C5+EX和C6都不算什麽強力招式。但實在是沒什麽招好用了,C5+EX和C6偶爾可以用用。

覺醒亂舞:移動速度較大,輸出也還行,可以用來清兵。

武器屬性:

勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,神擊,惠桃

說明:

1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。

2、冰雷,炎風:提高C技屬性流傷害。

3、神擊:提高固有神術傷害。雖然固有神術傷害不高,但沒有其他拿得出手的了,還是帶上神擊吧。(另外,可以加強DLC神器蓄力神術)

4、惠桃:陳宮安全性不高,帶個回血屬性。(一方面,本身C技站樁不安全,另一方面,輸出效率太低,對將對魔物時需要在同一個地方停留很久,放大了安全問題)

神器推薦:

DLC神器更強,但DLC神器的蓄力神術過於強大,不要過分依賴DLC神器……雖然很想這麽說,但陳宮這種墊底人物不依賴DLC神器用起來真的十分憋屈。(和諸葛誕一個級別的弱+渣手感= =)

打法:

(打法部分不會出現“DLC神器蓄力神術”,關於如何使用請自己把握)

清兵:

1、DLC神器蓄力神術(雖然說不會出現“DLC神器蓄力神術”,但還是出現了,因為陳宮清兵能力真的不行)。

2、覺醒亂舞。重要的清兵手段,推薦看到綠皮就攢滿300連擊擊破以獲得神力之晶。

3、C技慢慢刷(C1+EX、馬C、C6)。

對綠皮:

1、蓄力神術(無論新老神器)。

2、DLC神器普通神術。

對將:

1、C1+EX連發或者馬C連發。一般用馬將人撞飛起手(使用DLC神器時可以用普通神術)。

對魔物:

■原版神器:

1、普通神術打硬直,C1+EX或者馬C輸出。

■DLC神器:

1、普通神術起手,C1+EX輸出。利用屬性機制的良性BUG,可以對魔物造成大傷害。

對群:

1、普通神術控場(原版神器將敵群打散,DLC神器護體),C1+EX或者馬C輸出。安全性不算高,但帶了惠桃莽一點也無所謂。

其他:

1、活用合體神術。

2、活用固有神術補充傷害。

“內訌皆懲處”測試結果:

(全戰功達成,雙S評價)

1、原版神器:過關時間9:47,擊破數1328(未達成雙S評價)

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,神擊,惠桃

打的有點久了,忘記是用C1+EX還是馬C主攻了(印象中是馬C),因為打起來實在是蛋疼,就不重打了。只要知道陳宮無論是對將效率還是清兵能力都奇差無比就行了。清兵數距離目標差了很多,本身清兵能力就差,原版神器蓄力神術清兵能力也不行,只有使用DLC神器才能救回來。

“激戰!三國VS戰國”測試結果:

(全魔物擊破,雙S評價)

1、原版神器:過關時間16:03,擊破數3312

武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,神擊,惠桃

C1+EX主力。使用馬C效率會提高不少,這裡是故意使用C1+EX主攻的(打完一遍就再也不想用陳宮了,太弱了)。在連擊數300以上的時候使用固有神術補充傷害。

小結:

最弱人物。

推薦度:0.5星,坑爹角色。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團