遊戲資訊
無雙蛇魔3 Warriors Orochi 4
  • 發售: 2018-10-16 (PC)
  • 發行: Koei Tecmo
  • 開發: Koei Tecmo
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《無雙蛇魔3(Musou Orochi 4)》是一款由Koei Tecmo製作發行的動作無雙類遊戲,本作為《無雙蛇魔》系列的最新續作,是《真三國無雙》和《戰國無雙》系列的衍生遊戲系列,來自《真三國無雙》和《戰國無雙》中的角色在之前的遊戲作品中曾並肩作戰,對抗魔王遠呂智。

《無雙蛇魔3》韓當玩法分析說明

《無雙蛇魔3》遊戲中的東吳人物——韓當,作為和孫堅一起開創基業的老臣,在無雙蛇魔3中純粹的醬油角色,存在感極低。這裡帶來的是《無雙蛇魔3》韓當玩法分析說明,希望能夠幫助到大家。

韓當個人配置

韓當

人物類型:力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防禦取消) 神器:勝利之劍(普通神術為長距離的衝刺攻擊,可以提前按△取消,按得快的可以起到收招連招作用,一般是作為突圍或破敵方神術的技能;蓄力神術為引發一次大範圍的爆炸效果,輸出較高)DLC神器:Ω勝利之劍(普通神術為對周圍被瞄準的敵人放出挑空的火球,有點像神弓的普通神術;蓄力神術為騰空後對地面範圍內的敵人連發火球攻擊,可以連按)

技能分析:

韓當的C技都可以蓄力。

6方:中等範圍內揮舞短戟,,最後一下帶屬性。韓當的普方中規中矩,如果有需要的話可以裝一個增廣。

C1:砸地以後自己來個類似撐杆跳的動作,蓄力以後這一招可以將敵人拉入空中然後再打下來。全無屬性。無視。

C2:上挑,蓄力後範圍變大。全無屬性。無視。

C3:前方砸地,蓄力後範圍變大同時打出衝擊波效果,都帶屬性。EX2:大吼一聲並附加攻擊力buff,帶屬性。C3可以考慮玩玩,EX的實際作用不大,因為攻擊力提升幅度跟357一樣不高,因此這一套用不用看個人。

C4:向前扔出武器並向前一記衝擊,蓄力後範圍變大,帶三段屬性。蓄力期間周圍會持續發出衝擊波,衝擊波全程屬性。韓當一號主力技,我清楚地記得,我第一次寫他的時候,蓄力是沒有屬性的。蓄力加了屬性以後,直接變成了一個超多段屬性的C技。可以說,普通的敵將,多蓄力幾次後,就可以秒殺了。鬥氣的話就比較麻煩了。因為蓄力的衝擊波數據輸出很低,而且這期間雖然有衝擊波,但是蓄力還是很容易被打,所以建議為當爺帶一個惠桃,保證後期回復。

C5:前方短戟縱向旋轉攻擊,蓄力後會跳起來追加一個刀氣,刀氣沒屬性,縱向旋轉帶一段屬性,蓄力後除了刀氣全程屬性。雖然多加了屬性,但由於範圍小,而且蓄力期間不像C4那樣安全。最好別用。

C6:偽投技,用武器挑著敵人連續向前衝,然後全方位攻擊一下,最後一下帶屬性,蓄力後衝擊時間更長。EX1:向前投出武器攻擊,帶屬性。由於C4的存在,這一全套偶爾玩玩就可以了,這一套中規中矩,雖然屬性輸出比不上C4,但是安全性高很多,數據輸出也比C4高。

跳方:砍一下。JC:砸地。JC雖然看起來沒什麽用,但是這一招也是當爺主力技,由於當爺缺乏連擊數高和範圍大的招式攢連擊和清兵,因此這一招是韓當清兵主力技,攢連擊的話,一點點JC也慢慢可以攢起來。

馬方:單邊揮。馬C:全方位旋轉短戟,帶屬性。由於判定問題,馬C幾乎打不中人,趕路偶爾用。

固有神術:把勝利劍當短戟一樣砸地一下。這一招輸出還是那麽逗,由於這一次C4屬性段數給力。這一招直接無視好了。

無雙:一記全方位震地攻擊後再來一記砸地攻擊。輸出更可笑,無視。

空中無雙:抱住地上的一個敵人並用頭攻擊一下,之後往上扔再跳起來用短戟攻擊一下。最後一下有時打不中的bug到現在還是沒修正。這一招唯一的用處就是對女將使用用來養眼。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是連續上挑攻擊,結束式是一個大型衝擊波,真覺醒是移動中連續投擲短戟,然後原地左右連斬,最後跟普通覺醒一樣。很垃圾的覺醒,輸出低,性能也垃圾,一般不使用。

屬性搭配:第一套:冰雷炎風神速進擊勇猛惠桃天擊猛碎,進擊可以換成收斂或者增廣

第二套:炎斬吸活神速勇猛天擊猛碎惠桃增廣

神器選擇:DLC神器。

戰鬥思路:平時清兵就用JC不停砸就可以了。遇到敵將後,直接C4跟他蓄力,等到敵將被衝擊波打得差不多了,用蓄力C4秒殺。鬥氣也可以這麽一直打,只是效率有點慢。雖然蓄力C4安全性存在問題,但是對將前可以先用普通神術控場再出,而且有了惠桃之後,殺完將也有回復,可以回復蓄力期間被打的血量。

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