《無雙蛇魔3》郭淮使用技巧分享
在《無雙蛇魔3》中玩家可以使用郭淮戰鬥,郭淮是魏國對蜀國作戰時的武將,文武雙全,郭淮的CV是蒲田哲,下邊就給大家帶來“小少年裘德”分享的郭淮使用技巧,大家可以來學習一下。
郭淮使用技巧分享
技型,原版神器:神酒,DLC神器:維塔·神酒
主力技:
(以下提到的傷害若無特別說明,則為採用本帖“武器屬性”搭配下的傷害
C3+EX:C3為用武器向前打一下,1段屬性,有打暈效果,使用C3時,如果追加按三角,那麽會先使出連射,之後再是武器向前打,連射部分無屬性,傷害也不高,不建議使用。EX為向前連射,29段屬性,數據流傷害和屬性流傷害都超高。數據流傷害:0.8高虎(勇猛+天擊+破天,會把人吹飛,傷害打不全),大於1高虎(勇猛+天擊+破天+冰,帶冰後傷害打全)。算上屬性流傷害,鬥氣武將和鬥氣武將都可以直接秒殺,極強的C技。C3+EX使用完後,會有一個跪地的收招硬直,建議用影技或者騎乘神術取消(秒完人後立即跑)。
固有神術:喝下神酒後容光煥發,全身發光並釋放龍卷風,傷害非常高,可以秒殺假高虎(破天+勇猛+神擊),對鬥氣魔物約造成0.4的傷害。使用完後給自己附加BUFF,BUFF效果為攻防上升,附帶霸體,持續時間約30s,攻擊BUFF的倍率約1.5倍。無論是傷害還是附加效果都十分給力,十分強大的固有神術。不過稍微有一個小缺點,DPS不如C3+EX,過於依賴固有神術會造成效率下降。※30s後,郭淮的BUFF會消失,但身上的鬥氣特效不會消失(應該是BUG)。
武器屬性:
勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,神擊
其他推薦:快愈
說明:
1、勇猛,神速,伸長,煌武:標配。
2、冰雷,炎風:提高C技屬性流傷害。
3、天擊:提高C技數據流傷害。郭淮C3+EX數據流傷害超高,帶天擊是值得的。
4、神擊:提高固有神術以及蓄力神術傷害。
5、快愈:郭淮的招式偏站樁,可以帶一個回血屬性。其實是很想帶回血屬性的,但格子有限制,為了C技和神術的傷害還是放棄了快愈,以郭淮的安全性來說,不帶快愈問題也不是太大(但也確實會被蹭血= =如果一定要帶的話,換下天擊、神擊、煌武中的任意一個)。
神器推薦:
新老神器各有優勢。DLC神器的優勢是普通神術可以觸發煌武提高輸出(增強秒殺的穩定性),原版神器的優勢是普通神術可以加強控場能力。郭淮的C3出招偏慢,期間有被打斷的可能性,通過普通神術控場可以加強C3出招的穩定性。
打法:
清兵:
1、C3+EX。對著雜兵堆一通掃射,順便積攢合體神術槽。
2、蓄力神術(新老神器都可以)。
對綠皮:
1、蓄力神術(新老神器都可以)。
對將:
1、C3+EX輸出,打完後硬直階段用影技、原版神器普通神術或者騎乘神術取消。比較關鍵的是如何起手,如果周圍都是三國雜兵,那麽可以直接用馬將人撞飛後出C3,如果周圍是戰國雜兵或者敵方是力型武將,那麽推薦用原版神器普通神術或者DLC神器普通神術(跑動版)起手。如果使用的是原版神器普通神術,一定要讓普通神術命中敵方(原地版更容易命中,跑動版需要注意出招時的距離),然後自身站在普通神術的攻擊範圍內出招。最後有一點需要注意的是,C3+EX盡量貼身使用,否則傷害會縮水。對鬥氣武將時如果沒有貼身使用是很難秒殺的,如果出現這種情況(比如子彈把人打飛了,沒能貼身),建議C3+EX發出並將人凍住後,立刻用騎乘神術直接衝上去再出招。
對魔物:
1、普通神術打硬直,C3+EX輸出。比對將輕鬆,但依然需要注意周圍的雜兵,如果周圍戰國雜兵較多是有可能被打斷的(可以先上固有神術BUFF)。
對群:
因為沒帶回血屬性,對群時安全性會有點差。中遠距離出C3+EX快速打傷害,敵人靠近後可以用固有神術打輸出。也可以適當的用原版神器普通神術、原版神器蓄力神術、DLC神器蓄力神術控場。
其他:
1、活用固有神術,尤其是在戰國雜兵較多的場合。另外,固有神術DPS雖然不如C3+EX,但依然可以作為打輸出的招式使用。
2、活用合體神術。
“內訌皆懲處”測試結果:
(全戰功達成,雙S評價)
1、原版神器:過關時間7:26,擊破數1778
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,神擊
C3+EX主力。基本上是莽著打的(騎馬撞飛後立刻下馬出C3+EX,被雜兵打斷時出一個普通神術救場),如果打的“斯文”一點(用普通神術控場起手或者用固有神術給自己上BUFF),效率會下降一些。
“激戰!三國VS戰國”測試結果:
(全魔物擊破,雙S評價)
1、原版神器:過關時間10:43,擊破數2910
武器屬性:勇猛,神速,伸長,煌武,冰雷,炎風,天擊,神擊
2、原版神器:過關時間12:13,擊破數3306
武器屬性:勇猛,神速,伸長,快愈,冰雷,炎風,天擊,神擊
打了2把,武器屬性稍微有點不同,第2把把“煌武”換成了“快愈”,可以看到效率明顯下降了(摘掉煌武後,C3+EX對鬥氣魔物依然有秒殺能力,但是對遠處魔物的波及傷害降低了,導致了最終效率的下降)。為了效率最大化就不得不犧牲掉一些安全性(按照本人的打法習慣,把“神擊”換成“快愈”,效率的下降應該不會這麽明顯,各位如果要帶快愈的話,根據自己的打法習慣微調吧)。
小結:
數據流輸出和屬性流輸出全都超高,作為三國組角色,真的十分優秀了。缺點是安全性略差一點,並且由於格子限制,難以使安全性和輸出都達到最佳狀態(為了打的更無腦,建議帶個快愈)。
推薦度:4.5星,超強角色。有點被神酒坑到,要是有一個控場強一點的神器會更無腦。