遊戲資訊
無雙蛇魔 Musou Orochi
  • 發售: 2008-03-25 (PC)
  • 發行: KOEI
  • 開發: Omega Force
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 日文
光榮公司宣布,在XBOX360以及PS2平台發售的動作遊戲《無雙蛇魔(無雙OROCHI)》將於2008年3月20日推出PC版,售價6090日元。《無雙蛇魔》(Musou Orochi)是款可充分享受一騎當千快感的動作遊戲,以魔王遠呂智(OROCHI)所創造出來的異次元世界為舞台,《真·三國無雙》與《戰國無雙》的武將們將跨越時空一同登場。因為這些英雄豪傑的立場與原來的世界不同,將會出現以往兩大系列中從未出現過的嶄新劇情發展,實現許多玩家幻想的三國對戰國夢幻演出。

《無雙蛇魔》初學者必看心得

馬c1有兩種,一種是原地跺腳,另一種是挑起後震地,第一種原地按蓄力攻擊可以出,第二種需要騎馬跑出幾步之後按蓄力攻擊才能出,類似於步戰的跑方,FG斑竹說的那個集氣效果我又去試了一下,從靜止開始跑到6,7步的時候確實有這個效果,這時候就可以出跳躍式的馬c1了

對付力型武將的時候需要注意,由於力型武將在出招的時候受到普通攻擊不會中斷動作,所以對付力型武將要提前出手,逼他防禦

養成時刻準備按R1的好習慣,特別是技型……  速型和力型的武將善用好R1的話也能給戰鬥帶來很大幫助 不過速型和力型武將都沒有反擊技,所以要注意無雙槽,特別是力型

盡快收集齊全人物並拿滿技能…… 本作的速度上升技能太強大了,我感覺某些地圖裝備20級速度上升技能後甚至可以省去馬,還有,拿人物要在故事模式下……

馬術技能只有到10級才能騎名馬,玩家使用的3位武將中第一位如果是戰國武將的話騎的是鬆風,三國武將騎的是赤兔,沒有別的名馬(順便一提,本作裡名馬可以撞總大將,而且大概由於音效的問題,騎馬撞雜兵感覺特別爽,尤其是人多地地方

在戰場上吃到的東西除了經驗書之外其他的東西都是三個武將共享的……

速型武將的兩段跳是突圍的好方法,不過某些招式不能用跳躍取消,比如星彩c1-1,島左近c4-1

本作裡弓箭手是非常無恥的存在,準頭高,連貫性強,即使近身之後也經常被射到,貌似高難度下還能破防,千萬小心……

背水並不是354裡那樣的功能,大家完全可以無視這個屬性

無雙中可以換人,本作中無雙技一般是為了解圍,所以可以點一下無雙之後馬上換人然後跑出人群

感覺敵兵的抓漏意識比354低了很多(可能是用了z52引擎的原因)趙雲c1這樣的招數比354裡實用了很多,特別是對付弓箭手的時候

本作不能完全手動切換地圖,只能是半自動的,需要注意,不過在攻擊的時候按防禦鍵動作不會停止但視角會轉換,個人感覺要善加利用這一點

4級武器是靠刷的……

旋風屬性相當於真空書,不過隻對打擊類c技有效,普攻無效

槍兵的c1(還是跑方? 以前問日王他說是跑方……)貌似能命中玩家兩次……

354裡很多效果技都不能帶自由屬性,因此有些人沒有354裡那麽強了(不過對於效果類c技來說貌似神速和分身屬性有效)

另外大蛇作為隱藏人物其實力完全沒有想象中的那麽強…………

開荒用哪國見仁見智,不過個人感覺用戰國不錯,猴子R1和明智光秀的方向+R1在初期都很不錯(當然猴子R1以後照樣很好用)

本作軍團情報裡的士氣和兵力完全不靠譜…………

最後,多看看攻略是件好事………………

其實我接觸這遊戲也沒多久,到現在斷斷續續也就玩了一個多月。下面說的是我感覺新接觸這個遊戲的朋友們可能比較容易忽視的一點小東西,老手們無視吧…………

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