《死案:靈魂追兇》非動作遊戲 玩家要多用腦
“毫無疑問,《死案:靈魂追兇》是一款犯罪恐怖類遊戲,通過遊戲和故事,玩家將體驗到比一般遊戲更為深刻的內容。”開發商說道。
Airtight Games公司資深遊戲製作人埃裡克·斯緹德(Eric Studer)向記者表示:“我們製作的並不是一款動作類遊戲……我們不想把遊戲做得很難通關。沒有過多的激烈戰鬥,我們只想要玩家更多的用腦,我們希望玩家們能夠分析自己所遭遇的情況,並通過思考構建出相應的策略,就想他們真的在做一個調查一樣。我們的遊戲是慢節奏的……這是我們有意為之,因為我們需要在遊戲中營造出緊張的氣氛與壓迫感、構建出充滿神秘和陰謀的世界。”
《死案:靈魂追兇》由Airtight Games公司負責開發,並將由Square Enix公司負責遊戲在PS4、Xbox One、PS3、Xbox360與PC平台的發行工作,發售時間為今年6月。