不可思議 《死案:靈魂追兇》幽靈靈感源自現實
《死案:靈魂追兇》講述的是一名警察被人從窗戶邊推下去死亡,變成幽靈查出真凶的故事。他不能被活著的人聽見或看見,但他可以佔據別人來了解他們的想法,並且在某些情況下,使用幽靈技能影響他們的行為和語言。
主角還能穿牆,但不是所有的牆,世界裡大約有90%的牆都是“神聖”的,意味著幽靈不能穿過。有時幽靈小屋也會擋住路線,不讓你穿過。
控制幽靈是很有趣的,但你肯定想不到遊戲中的靈感來自於開發者Airtight Games的Matt Brunner和 Doug Van Horne關於幽靈的真實體驗。
其中Matt Brunner是真的見過幽靈,而Doug Van Horne則聽到過幽靈。
Matt Brunner在美國德克薩斯州奧斯汀的一個發生過槍殺案的臥室內入睡,半夜醒來發現有人站在房間門口,隨後幽靈走到他的身旁和他有直接的眼神交流,然後就離開了。
而Doug Van Horne在15歲的時候,晚上住在女友,也就是現在的前妻家中,而他前妻的父親剛去世兩個月。他和他前妻,以及前妻的妹妹和媽媽都聽到了地下室被鎖住的門被推開了。但第二天早上去地下室,發現門沒有被打開的任何跡象,也許是她的“爸爸”回來了。
《死案:靈魂追兇》將於6月6日登陸PC平台。