遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎砍2》6月4日熱修補丁:改善定居點駐軍挨餓問題

今日(6月4日),騎馬與砍殺中文站官博公開了《騎馬與砍殺2》6月4日Beta e1.4.1測試版熱修補丁說明,此次熱修補定將改善定居點駐軍挨餓問題,以下為官方原文。

《騎砍2》6月4日熱修補丁:改善定居點駐軍挨餓問題

台灣時間6月4日,《騎馬與砍殺2:霸主》發布了測試版Beta e1.4.1的熱修補丁,以下是更新日誌說明。

翻譯:Notealot@騎砍中文站

Beta測試版

版本

Native: e1.4.1

SandboxCore: e1.4.1

Sandbox: e1.4.1

Storymode: e1.4.1

CustomBattle: e1.4.1

·修正了戰役大地圖中邁代尼堡2級城牆守城方的攻城器械位置,這應該能解決該地圖2級城牆初始化攻城時崩潰的問題。

·修複了一個存檔加載界面壞檔引起的崩潰。

·修複了單雙手技能的最後一個特長。

·修複了王國外交系統中王國間存在多個關係的錯誤,這應該能改進一些短期戰爭、休戰的問題。

《騎砍2》6月4日熱修補丁:改善定居點駐軍挨餓問題

·平均30%的城鎮和50%的城堡都會有挨餓的問題。為了改善這一問題,現在食物庫存更少的定居點會提供更高的價格吸引商隊來賣食物。村莊食物產量也從4/8/12增加到5/10/15,定居點中啤酒的消費同樣會給食物商店一個加成。此外,如果一個定居點的附屬村莊比較少或比較小,駐軍會變化到一個較低水準。經過此次改動,挨餓的發生率能降低到城鎮10%和城堡20%——挨餓的大多數都是因為敵對行動,比如劫掠或者圍城。

·調整了一些政策的影響力加成,以抑製王國的影響力過快增長。

·定居點日常活動的效果降低了。

·AI宣戰與休戰的幾個小修複。

感興趣的玩家可以點擊此處查看官方公開的更多內容。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團