《騎馬與砍殺2》新開發畫面 人物形象更加生動
《騎馬與砍殺》是一款以自由戰爭為主題的遊戲。實現在中世紀之後的戰亂歷史中,以自己的力量影響整個世界的走向。並且能夠支援玩家們自製模組,製作出不一樣的新世界。
隨著去年九月份公布續作《騎馬與砍殺2:領主(Mount&Blade II: Bannerlord)》相關的美術設定及開發中畫面,讓不少支持的玩家振奮人心。
開發影片:
在22日,TaleWorlds公布了美術辦公室介紹及一小部分的美術開發進度。這次在續作《騎馬與砍殺2:領主》中,美術造型相會更貼近原畫,這也代表著將以更好的高面數模型及高畫質貼圖,呈現更完整的中世紀世界觀。
而首先公布的是關於頭髮的造型,鑒於初代髮型種類過少及造型過於單純,而讓玩家強烈建議改善的問題。在續作《騎馬與砍殺2:領主》中,可能將以更多造型出現在畫面中,讓玩家感受到更自然真實的遨遊在遊戲世界中。
另外,TaleWorlds介紹了關於他們美術部門的工作室內部情形。TaleWorlds表示,美術部門是他們公司裡面佔地最大的,同時也是每周例行會議的場地,還附有舒服的椅子。美術有來自於不同的出身,但每個美術人員都身擔不同的專業。不管是擅長於介面、原畫設計,還是3D美術,都為玩家創造出更好的視覺饗宴。