《騎馬與砍殺2》聯機匹配修正 六人組隊優先匹配對黑
今天(4月27日)騎馬與砍殺中文站公開了《騎馬與砍殺 2》最新公共版 e1.2.0 和 Beta 測試版 e1.3.0 的熱修補丁內容,公共版的聯機匹配機制已經在本次補丁中得到了修正,六人組隊開黑將會優先匹配到同樣六人的對黑比賽,若在3分鐘內沒有匹配到對手的話才會與其他玩家進行匹配。此外,測試版中的捐兵影響力也被減少。
《騎馬與砍殺 2》公共版 e1.2.0 補丁內容
版本:
Native: e1.2.0
SandboxCore: e1.2.1
Sandbox: e1.2.1
Storymode: e1.2.1
CustomBattle: e1.2.1
更新內容:
聯機模式的匹配機制現在會優先將6名開黑玩家匹配另外的6名開黑玩家。如果6人開黑隊伍在3分鐘內沒有匹配到其他6人開黑隊伍的,將與其他隊伍匹配。
《騎馬與砍殺 2》測試版 e1.3.0 補丁內容
版本:
Native: e1.3.0
SandboxCore: e1.3.0
Sandbox: e1.3.0
Storymode: e1.3.0
CustomBattle: e1.3.0
更新內容:
捐獻士兵到友軍軍營(同一王國,不同家族)所獲取的影響力降低60%。
修複bug,在攻城戰中,實力弱於進攻方的守軍不再主動迎戰。
消耗某些物品(包括毛皮,馬,馱馬)可以提高城鎮的繁榮度。這一效果降低了10點系數(如+1的現在則是+0.1)。
高架水渠的繁榮度加成減半。
降低食物不足導致的饑餓狀態對駐軍的影響。
修複在招募俘虜方面的bug。
在新存檔中修複村民隊伍和商隊靜止不動的問題。我們會繼續在已有存檔中修複這個問題。
修複在戰役中AI撤退導致的性能問題。
修複食物多樣性士氣加成的小bug。擁有最大食物多樣性時不再只有默認的少量士氣加成。