《騎馬與砍殺2》更新日誌:修複多個遊戲崩潰Bug
今天(4月8日)騎馬與砍殺中文站公開了《騎馬與砍殺 2》的 e1.0.7 版更新日誌,本次的更新對《騎馬與砍殺 2》中所出現的幾個導致遊戲崩潰的 Bug 進行了修複,同時也對角色養成、遭遇戰和攻城、王國與外交等多個方面的 Bug 及數值進行了調整。
《騎馬與砍殺 2》e1.0.7更新日誌
聯機遊戲方面:
·修複了當進入多人遊戲時發生的崩潰。
·修複了為獲得死亡報告而解析玩家名稱時發生的罕見崩潰。
單機遊戲方面:
·修複了一個與玩家潛入聚落失敗被抓後,玩家陣營無法解散相關的問題。
·修複了一個當玩家正在圍攻一個據點,但據點的主人加入了另一個盟友/中立國家時發生的崩潰。
·修複了有時玩家按下“退出到主菜單”發生的崩潰。
·修正了在完成“削弱/統一帝國”任務時發生的崩潰。
·修複了在激活“定價過高的原材料”任務後離開場景時發生的崩潰。
·修複了在選擇為領主完成任務後離開場景時發生的罕見崩潰。
角色發展方面:
·重新平衡了兩個“貿易”類技能,之前是將商品售價提高了5%,現在取而代之的是減少5%的貿易罰款。
·平衡了在實戰中獲得的經驗和在競技大會與練習中獲得的經驗。
遭遇戰和攻城方面:
·戰鬥後每個領主可掠奪的金幣上限為1萬。
王國與外交方面:
·擁有封地的家族將不能以雇傭兵的身份加入一個國家。
·將戰利品中馬的掉落率下調至65%。
·賊有錢的領主現在給隊伍買馬的時候也會是賊有錢的樣子。
·修複了單個領主或軍隊在和平協議達成或討價還價求和後還會繼續攻擊玩家的bug。
家族和陣營方面:
·修複了只有來自斯特吉亞的同伴能夠產生並被雇傭的bug。
任務和問題方面:
·修複了一個在主線劇情詭計任務的bug。
定居點行為方面:
·比賽的最大投注金額從300減少到150,玩家的賠率在每次比賽獲勝後降低。最大賠率從2變為3。
·比賽獎池現在包括價值在250-2000(平均500)間的所有物品(武器,盔甲,和馬)。
其它:
·重置庫賽特重型騎兵的技能至初始水準。