遊戲資訊
騎馬與砍殺2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: TaleWorlds Entertainment
  • 平台: 發售:2022-10-25
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 多國
《騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment製作發行的一款沙盒式RPG動作策略遊戲,是人氣遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。遊戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當於一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加複雜。此外,TaleWorlds還在本作中加入了不少歷史中真實存在的雇傭兵和強盜團夥,比如10世紀時橫行北歐的Jomsvikings。

《騎馬與砍殺2》自立為王心得分享

《騎馬與砍殺2》中很多玩家都想要自立為王,但卻不太清楚自立需要什麽條件需要什麽方法,今天小編就給大家帶來玩家“Laphyce”分享的自立為王心得,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《騎馬與砍殺2》自立為王心得分享

自立為王心得分享

最重要的基礎是錢,因為前期要花大量錢去和別的勢力停戰...每次差不多要給出6w-10w不等的錢,推薦有個一兩百萬再嘗試自立

推薦在某個勢力快被滅國的時候自立。比如我這個檔最開始是在巴丹尼亞,然後女王被庫賽特、阿塞萊和呂松打得只剩一座城了,她手底下有大量沒封地、同時和你沒仇怨的家族。1.04更了一個家族不容易往負關係的勢力叛逃的設定,所以這時候這些家族一般還沒往別的勢力叛逃。這些家族是你自立的基石之一,要盡可能地拉到自己勢力底下。。拉過來後,只要你有足夠的影響力,很快就能把他們的關係刷到三四十...

說服現在有個sl的bug,操作得當可以保證百分百成功。

影響力在自立之後有個公民大會的政策,一天加幾十影響力,懷疑也是bug...點出來就基本不缺影響力了...

說服的sl bug是這樣的,你在說服完之後,如果失敗,退到大地圖。保持兩支隊伍相接觸的狀態,不要移動隊伍,馬上sl,進來之後再直接與這個npc對話,千萬不要移動隊伍讓時間流動,你會發現上一次的說服點數保留了...這種sl幾乎可以保證說服成功...

與公民大會類似的加影響力的政策還有幾個,全部點滿大概一天能有八九十的影響力,用來刷家族關係還是很快的...

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