《騎馬與砍殺2:領主》全兵種數據圖鑒 全兵種評價解析
《騎馬與砍殺2:領主》全兵種數據圖鑒,全兵種評價解析。《騎馬與砍殺2:領主》是一款自由度非常高的動作角色扮演遊戲,是經典遊戲《騎馬與砍殺》的正統續作。本作延續了前作的高自由度,探索系統富有深度,戰鬥系統真實、有趣,物品系統豐富,可以互動的角色和內容也需要玩家好好發掘。號角震天,群鴉蔽日,卡拉德帝國因內亂而陷入分裂。新的王國正在悄然崛起。佩好長劍,縛緊盔甲,招兵買馬,在卡拉迪亞大陸的戰場上策馬馳騁,贏取榮耀。
1、同伴
你可以在各處酒館找到同伴,這是獲取同伴的最方便途徑。
其實就是雇傭。
家族面板中合理分配同伴的職務會有不錯的效果,例如偵察兵可以讓你更詳細的了解地圖情況。
頭像界面點右鍵可以查看同伴的特質和技能。
紅框中的特質算是一個互動標簽,例如寬宏的人可能更適合統領軍隊。
仁慈的人在你洗劫村莊時會表達不滿,導致隊伍分歧。
這個系統目前應該還沒有完全實裝,進一步的功能估計要等正式版才能實現。
你在右鍵進入百科全書後可以在職業-流浪者裡看到可以招募的同伴。
同伴基本上是一個隨機性很強的系統,而名字的後綴(紅框)往往說明了其技能傾向——
醫生類型:"白柳樹皮、治療者"
斥候類型:"大鬍子、魚人"
指揮官類型:"幸運兒"
戰士類型:"紅衣、盾女、裂顱、血斧、長刀、礦工"
罪犯類型:"搶劫犯、暗黑、指控者" (都自帶流氓習氣技能)
普通類型:"冤枉者"
2、帝國
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
全面均衡的基礎兵種。
騎射手實力強悍,弩手比較尷尬。
雙刃槍兵機動性和戰鬥力都很強悍,武器優勢明顯,攻防兼備。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
具裝騎兵確實非常強悍,甚至可以作為攻城戰的主力。
不過前期貴族兵種不容易形成規模。
帝國均衡的平民兵種中缺乏近戰騎兵也可以看出來是對實力的平衡。
因此,帝國玩家中前期可以選擇其它勢力的騎兵來彌補這個短板。
③家族兵種
守護者
兵種屬性
評價解析
單手武器和弓箭嫻熟。
就如其名稱,作為守衛封地、村莊的強力衛士很實用。
守誓者
兵種屬性
評價解析
比較缺乏特色的兵種,屬於什麽都會一點,什麽都不太行的類型。
神秘之手
兵種屬性
評價解析
投擲能力最強的兵種之一。
單手武器也比較強悍,機動性較弱,可以作為防禦的第一梯隊。
家族兵
兵種屬性
評價解析
算是更偏向近戰的神秘之手,損失了機動型和一定的遠程能力。
自由民
兵種屬性
評價解析
目前來看是實力很弱的萬金油,薪金也沒有便宜多少。
估計會有修正,否則實用價值較低。
2、瓦蘭迪亞
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
瓦蘭迪亞平民兵種升級路線比較豐富。
不過其鎖甲和長矛為主的特性讓其在對付遠程和敵人騎兵時並沒有優勢(目前長矛並不克制騎兵)。
所以,瓦蘭迪亞的平民步兵不是很適合攻城作戰,先鋒騎士倒是具備不錯的培養價值。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
強大的騎兵是瓦蘭迪亞貴族的驕傲。
優秀的長杆武器熟練度讓其成為最好的騎兵之一。
③家族兵種
野豬團
兵種屬性
評價解析
奇怪的兵種,算是擅長近戰的弩兵。
可以在缺乏步兵保護的情況下獨立運作。
幼苗
兵種屬性
評價解析
這個植物系的直譯無力吐槽,正式版還請多多斟酌。
算是野豬團的威力加強版,射術更加精良,機動性也更強。
3、巴旦尼亞
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
巴旦尼亞平民兵種裡缺乏射手,但是步兵和騎兵都擁有機動力和不錯的防禦能力。
高機動、防禦配合投擲武器也仍舊能對抗射手部門。
騎士目前數據很優秀,散兵實力也很強,不過數據上筆者認為以後會有調整。
當然,特色的野蠻人非常全能,是最值得培養的兵種之一。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
平民兵種沒有射手的短板在貴族兵種中來了個超級加強。
機動性、弓箭能力幾乎完美,守城的最佳選擇之一。
加上雙手的強悍,在野外對衝騎兵和防禦近戰都超強,算是實力異常強勁的兵種。
③家族兵種
雇傭兵
兵種屬性
評價解析
可能是當前測試版的設計問題,目前該兵種屬性和能力比較錯位。
升級也是很錯位。
喜歡驚喜的玩家可以試一試。
狼皮部落
兵種屬性
評價解析
高單手、弓熟練,高機動,有盾牌防護。
遠近皆可,戰力強悍。
基本上野蠻人甲狼皮部落就可以撐起巴旦尼亞的戰事。
4、斯特吉亞
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
斯特吉亞目前在設計上筆者認為還有不少問題,完成度還不是很好。
平民兵種數據和功能上不是很統一。
投擲騎兵作為對手很頭痛,自己用時卻不容易用好。
左下的衝擊兵算是挽回和不少顏面,騎射手本身屬性還不錯,功能還需開發。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
斯特吉亞的貴族兵種很不錯。
但是,很難招到。
所以,有機會看到了,各個階段的都招上升級吧。
③家族兵種-護盾兄弟會
兵種屬性
評價解析
很全面的步兵,能打能抗還能遠程。
但是,正常途徑依舊很難招到。
5、庫賽特
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
牛逼的遊牧民族,牛逼的騎兵。
但是,就怕但是——還是看升級補丁吧,重騎和重裝騎射數據上還有問題,筆者認為肯定要修正,否則對不起設定。
不過神射手和達爾罕兩個輕步兵還是能看,特別是達爾罕。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
庫賽特貴族騎兵設定就相當強悍了。
最好的弓騎兵,同時擁有優秀的長杆和騎術能力。
當然,別讓他們下馬,瞬間就萎了。
③家族兵種-喀拉庫
兵種屬性
評價解析
也算是不錯的弓騎兵,相對比較脆弱。
對得起價格,也容易管飽,實用性不錯。
6、阿塞萊
①平民兵種
兵種屬性
評價解析
阿塞萊平民兵種很豐富,筆者也佔成有玩家提出的阿塞萊兵種樹實際上是平民與奴隸的劃分這個遊戲背景觀點。
阿塞萊射手屬性很好,不過一定需要肉牆配合,陷入近戰會非常遜。
其重騎兵屬性很好,遠近能力都不錯,上面兩種射手在遠程輸出和穿插側翼兩方面都會很有用。
馬穆魯克傷害高,近距離纏鬥尤其是守城牆相當強悍。
②貴族兵種
兵種屬性
評價解析
比起要啥有啥的平民,貴族相對有些菜了。
使用範圍相對比較狹窄,不過攻堅突擊效果還是不錯。
對付敵人的重步兵是其特色。
③家族兵種
暗影戰士
兵種屬性
評價解析
機動性好,遠程能力強,近戰也能爆衝一把。
特別適合突襲敵人的精銳,不太容易招到,看到了不要錯過。
貝都因
兵種屬性
評價解析
只能說貝都因系列的駱駝兵會在後續的設計中加入特殊的功能。
例如駱駝兵克制騎兵的設定?
只是目前來看這個兵種的設計還不完善。
7、兵種數據總覽
步兵
射手
騎兵
騎射手